ASEPRITE PNG
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RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir ASEPRITE en PNG ?
Oui - ASEPRITE se convertit en PNG.

Vous pouvez le faire ici même avec notre convertisseur gratuit - sans inscription, et votre fichier est supprimé juste après.

Le PNG est la cible d'exportation la plus courante d'Aseprite. Utilisez « Fichier > Exporter > Exporter sous » (Ctrl+Alt+Shift+S) pour enregistrer l'image actuelle, une séquence numérotée ou agrandir l'image ; utilisez « Exporter la feuille de sprites » pour combiner chaque image en un seul atlas. Le PNG conserve la transparence RGBA complète mais est une image fixe, donc le timing de l'animation n'est pas préservé.

Aussi vers PNG : QOI · APM · PBM

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Sep 2026

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Convertisseur ASEPRITE → PNGGRATUIT
Déposez un fichier .ASEPRITE ici
ou choisissez-en un - nous le convertissons en .PNG et vous donnons le fichier à télécharger

Pourquoi convertir ASEPRITE en PNG ?

Presque tous les moteurs, sites web et outils d'image lisent le PNG, et il préserve parfaitement les bords nets des pixels et la transparence alpha. La conversion d'un sprite Aseprite en .png transforme votre source éditable en une image plate et universellement utilisable (ou une feuille de sprites) pour les jeux et le web.

Comment convertir ASEPRITE en PNG

Exporter la feuille de sprites

Utilisez « Fichier > Exporter > Exporter la feuille de sprites » pour regrouper toutes les images dans un atlas PNG, en choisissant une disposition comme « Packed », « Rows » ou « Columns ».

CLI Aseprite

Exécutez aseprite -b sprite.aseprite --save-as sprite.png pour une seule image, ou --sheet sheet.png pour créer un PNG de feuille de sprites dans des scripts.

LibreSprite FREE

Le fork gratuit LibreSprite exporte les PNG et les feuilles de sprites : ouvrez le fichier et utilisez « Fichier > Exporter » avec un nom en .png.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Un seul PNG contient une seule image ; exportez une séquence numérotée ou une feuille de sprites pour conserver toutes les images de l'animation.
  • Le PNG ne stocke pas le timing des images ni les balises (tags), les métadonnées d'animation sont donc perdues à moins d'exporter également un fichier de données JSON.
  • Les calques sont fusionnés en une seule image lors de l'exportation, la structure en calques de la source n'est donc pas préservée.

Foire aux questions

Comment exporter chaque image comme son propre PNG ?
Dans « Exporter sous », activez l'option de division/séquence pour qu'Aseprite enregistre sprite1.png, sprite2.png, et ainsi de suite.
Le PNG conserve-t-il la transparence ?
Oui. Le PNG préserve la transparence RGBA complète, y compris les pixels anticrénelés et semi-transparents.
Puis-je agrandir le sprite lors de l'exportation ?
Oui. Définissez une valeur de redimensionnement/échelle (comme 2x ou 4x) dans la boîte de dialogue « Exporter sous » pour un agrandissement net par plus proche voisin.
Un seul PNG contiendra-t-il toute mon animation ?
Pas en tant qu'animation ; utilisez « Exporter la feuille de sprites » pour regrouper toutes les images dans un seul atlas PNG à la place.