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Archivo XSB

XACT Sound Bank
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo XSB es un XACT Sound Bank creado por la herramienta de audio para juegos de Microsoft. Contiene definiciones de sonidos y cues para juegos desarrollados con XACT o XNA, pero no incluye datos de audio reales. Para obtener el audio, se necesita el banco de ondas complementario .xwb y una herramienta de extracción como unxwb. El archivo en sí no se puede reproducir.

Desarrollador: Microsoft (DirectX / XNA - XACT tool) Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows
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Última revisión Jul 14, 2026

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¿Qué es el formato de archivo XSB?

En los videojuegos, los sonidos se crean por separado para adaptarse a cada escenario. Microsoft XACT (Cross-platform Audio Creation Tool), parte del SDK de DirectX y posteriormente de XNA Game Studio, es una de estas herramientas para la creación de audio de juegos en Xbox y Windows.

Los archivos .xsb son los XACT Sound Banks que produce esta herramienta. No contienen datos de audio. En su lugar, almacenan metadatos y definiciones de reproducción: nombres de cues, ajustes de volumen y tono, reglas de bucle y asignaciones de categorías. Las formas de onda originales residen en un banco de ondas .XWB complementario; un archivo .xgs coincidente almacena los XACT Global Settings del proyecto.

Estos archivos se utilizan en videojuegos y se almacenan en el directorio de sonido del juego para un acceso rápido durante la ejecución. .xsb es un formato binario que comienza con los bytes ASCII XSB en el desplazamiento 0 (hexadecimal 58 53 42 00). Herramientas como unxwb pueden extraer el contenido del banco en Windows.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un .xsb es un dato de juego inerte: metadatos de audio sin contenido ejecutable o scripts, por lo que abrir o extraer uno no es peligroso. La única precaución práctica: la extracción del audio de un juego se rige por los derechos de autor/EULA de ese juego, y las herramientas de extracción de terceros deben descargarse de fuentes confiables (p. ej., la página del autor original) en lugar de sitios aleatorios de «reproductor xsb», que suelen ser trampas de anuncios o programas potencialmente no deseados, ya que no existe un reproductor independiente funcional.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOXACT Sound Bank
DESARROLLADORMicrosoft (DirectX / XNA - XACT tool)desde 2004 (XACT in DirectX 9.0c / Xbox; later in XNA Game Studio)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOBanco binario de metadatos de audio (definiciones de sonido/cue; NO audio real)
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
58534200
ASCII
XSB·
Los bancos de sonido XACT comienzan con la etiqueta ASCII «XSB» en el desplazamiento 0. Los bytes exactos del encabezado varían según la versión de la herramienta XACT; el banco de ondas complementario (.xwb) comienza con «WBND» y contiene el audio real. Confianza: media porque el encabezado no está documentado y depende de la versión; verifique con un editor hexadecimal en una muestra real.

Programas que abren archivos XSB

Windows3 apps
unxwb / xactbnk (extraction tools) Gratis Herramientas de la comunidad (Luigi Auriemma et al.) que vuelcan el audio del banco de ondas .xwb; el .xsb suministra los nombres de los cues. Es la forma realista de obtener audio utilizable.
MonoGame Código abierto Para desarrolladores: carga y reproduce bancos XACT .xsb/.xwb en código (clases SoundBank/WaveBank) al mantener un juego antiguo de XNA.
Microsoft XACT (XNA Game Studio / DirectX SDK) Gratis La herramienta de autoría original: abre proyectos .xap y recompila .xsb/.xwb. Heredado: sin soporte desde el SDK de Windows 8; instalar solo para trabajo histórico o de desarrollo.

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de archivoBanco binario de metadatos de audio (definiciones de cues de sonido; NO almacena formas de onda de audio reales)
DesarrolladorMicrosoft - creado dentro de la cadena de herramientas de DirectX SDK y XNA Game Studio
Magic bytes58 53 42 00 - ASCII «XSB» seguido de un byte nulo en el desplazamiento 0 del archivo
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Banco de ondas complementario.xwb contiene las formas de onda de audio reales en PCM o XMA; .xsb las referencia por índice
Archivo de configuración global.xgs (XACT Global Settings) vincula todos los bancos de sonido y bancos de ondas en un solo proyecto
Archivo fuente del editor.xap (XACT Audio Project) es la fuente basada en XML; se compila a .xsb y .xwb en el momento de la compilación
Datos de reproducción almacenadosNombres de cues, curvas de volumen y tono, indicadores de bucle, límites de instancias, indicadores de audio 3D, asignaciones de categorías
Códecs de audio referenciadosPCM sin compresión (WAV) y XMA (audio comprimido acelerado por hardware de Xbox 360)
API de ejecuciónMotor XACT (backend XAudio2 en Windows; subsistema de audio por hardware en Xbox 360)
Orden de bytesLittle-endian para compilaciones de Windows/PC; los objetivos de Xbox 360 se compilan en orden de bytes big-endian
Versión del encabezadoEl diseño no está documentado y varía entre las versiones del SDK de XACT; no existe una especificación pública
Estado del SDKMicrosoft descontinuó los SDK de XACT y XNA; MonoGame implementa un entorno de ejecución de audio XACT compatible
Ruta típica del juegoImplementado junto a los archivos .xwb correspondientes en el directorio de contenido Sound o Audio del juego
Lanzado2004 (XACT in DirectX 9.0c / Xbox; later in XNA Game Studio)
Especificaciónen.wikipedia.org

Conversiones de XSB

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo XSB?
Es un XACT Sound Bank, un archivo de audio para juegos de Microsoft que contiene definiciones de sonido/cue (qué sonido se reproduce y cómo), no el audio en sí. Proviene de juegos creados con XACT/XNA, y el audio real reside en el banco de ondas .xwb correspondiente.
¿Cómo reproduzco o extraigo el sonido de un archivo XSB?
El .xsb no tiene audio para reproducir. Utilice una herramienta de extracción (unxwb, towav, xactbnk) en el banco de ondas .xwb complementario para volcar archivos WAV; el .xsb proporciona los nombres de los cues para que pueda identificar cada sonido.
¿Por qué mi archivo XSB no se abre ni reproduce ningún sonido?
Porque no contiene datos de forma de onda, solo definiciones. Es un recurso interno del juego, no un archivo de audio normal. Necesita el .xwb correspondiente (y un extractor de bancos de ondas) para obtener el audio real.
¿Cuál es la diferencia entre XSB y XWB?
El .xsb (banco de sonido) almacena metadatos de cues/sonidos; el .xwb (banco de ondas) almacena las muestras de audio reales. XACT divide el audio de un juego entre ambos, y el motor utiliza el .xsb para decidir qué onda del .xwb reproducir.
¿Puedo seguir abriendo archivos XSB en 2026?
Solo con herramientas heredadas o de la comunidad. La herramienta de autoría original XACT no tiene soporte desde el SDK de Windows 8 y XNA ha sido descontinuado; MonoGame aún puede cargar bancos XACT en código, y las utilidades de extracción pueden extraer audio del .xwb.

Referencias

1Wikipedia - Cross-platform Audio Creation Tool (XACT)en.wikipedia.org
2MonoGame - XACT / SoundBank supportdocs.monogame.net

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