Varför konvertera OBJ till PNG?
OBJ är ett 3D-geometriformat i klartext och PNG är en 2D-rasterbild; det finns ingen direkt behållarkonvertering mellan dem. Att rendera en .obj till .png är standardmetoden för att skapa produktförhandsvisningar, miniatyrbilder eller portföljbilder från en modell utan att dela hela .obj-filen.
Hur man konverterar OBJ till PNG
Blender OPEN-SOURCE
Importera .obj via File > Import > Wavefront (.obj), placera kameran, rendera sedan med Render > Render Image och spara resultatet som .png.
3ds Max (3D Studio Max) APP
Importera .obj, konfigurera belysning och kamera, rendera scenen och spara utdata som .png.
3D Coat APP
Öppna .obj i 3D Coat och använd dess renderings- eller exportfunktion för att spara den aktuella vyn som en .png-bild.
Program som konverterar OBJ
Om dessa format
En OBJ-fil är en 3D-modell i Wavefront OBJ-formatet - en lista i klartext med hörnpunkter (vertices), ytor (faces) och yt-normaler. Öppna den gratis med Blender, Microsoft 3D Viewer i…
Öppna detaljer för .OBJ →En PNG (Portable Network Graphics) är ett förlustfritt rasterbildformat. Alla moderna operativsystem, webbläsare och bildappar öppnar PNG-filer nativt - dubbelklicka bara. De vanligaste…
Öppna detaljer för .PNG →Kvalitet & vad man bör tänka på
- PNG-filen innehåller ingen 3D-data - du kan inte återställa den ursprungliga geometrin från den, och konverteringen är enkelriktad.
- Materialfilen
.mtloch eventuella texturbilder måste finnas i samma mapp som.objföre import; utan dem kommer modellen att se grå och otexturerad ut. - Utdatakvaliteten beror på belysning, kameravinkel och renderingsinställningar i den valda applikationen.
Vanliga frågor
Kan jag få en genomskinlig bakgrund i PNG-filen?
Är detta reversibelt - kan jag få tillbaka OBJ från PNG?
Vad händer om modellen ser grå ut utan texturer?
.mtl och texturbilderna måste finnas i samma mapp som .obj; utan dem kan material inte laddas.