Como converter 3DS para WRL
- Adicione o seu arquivo .3DS - arraste-o para a caixa acima ou clique para procurar.
- Converta-o para .WRL em poucos segundos.
- Baixe o seu novo arquivo .WRL.
O que esperar
- A geometria é transferida de forma limpa porque ambos os formatos são malhas poligonais sem conversão de superfície suave envolvida.
- Cores simples de materiais podem sobreviver, mas os arquivos de imagem de textura são referenciados externamente em vez de incorporados.
- Extras de cena, como câmeras e luzes do arquivo 3DS, não são preservados de forma confiável.
Perguntas frequentes
Quão bem a geometria é transferida de 3DS para WRL?
Tanto o 3DS quanto o WRL (VRML) são formatos baseados em polígonos, portanto, a geometria do triângulo é transferida diretamente com pouca alteração. Não há etapa de aproximação de superfície porque nenhum dos formatos armazena superfícies analíticas suaves.
Por que converter um arquivo 3DS para WRL?
O WRL é um formato de cena 3D ISO aberto, portanto, a conversão move uma malha legada do 3D Studio para um formato neutro de fornecedor para visualização e intercâmbio. Ele troca um formato proprietário por um aberto.
O que abre um arquivo WRL?
O WRL é VRML em texto simples e pode ser importado em ferramentas de malha como MeshLab e Blender. Ele se destina à visualização e troca de cenas 3D.
O que pode ser perdido entre 3DS e WRL?
Geometria básica e cores simples de materiais podem ser transferidas, mas câmeras e luzes do 3DS, bem como quaisquer arquivos de imagem de textura externa, não são incorporados no WRL. Espere geometria e dados de aparência limitados.
Programas que convertem 3DS: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Bryce · IVCon · meshconv · SketchUp · Blender for Mac · Bryce for Mac