Por que converter PLY para FBX?
O PLY é a saída padrão de scanners 3D e software de fotogrametria, enquanto o .FBX é o formato que motores de jogo como Unity e Unreal Engine - e ferramentas de animação como Maya e 3ds Max - esperam na importação. A conversão permite trazer geometria digitalizada para um pipeline de tempo real ou cinematográfico e abre acesso a fluxos de trabalho de rigging e animação que o PLY não suporta.
Como converter PLY para FBX
Blender FREE
Importe via File > Import > Stanford PLY e, em seguida, exporte via File > Export > FBX - não são necessários plugins.
MeshLab - pré-processamento de nuvem de pontos FREE
Se o seu .ply for uma nuvem de pontos sem faces, execute «Screened Poisson Surface Reconstruction» no MeshLab para gerar uma malha e, em seguida, converta o resultado para FBX com o Blender ou o nosso conversor.
Linha de comando - assimp CLI
Execute assimp export input.ply output.fbx utilizando a ferramenta de linha de comando Open Asset Import Library.
Sobre estes formatos
Um arquivo PLY é um modelo 3D no Polygon File Format (também chamado de Stanford Triangle Format) - uma lista de vértices e polígonos, opcionalmente com cores e normais. Abra-o…
Abrir detalhes de .PLY →Um arquivo FBX é um modelo ou cena 3D no formato de intercâmbio Filmbox da Autodesk, contendo geometria, texturas, esqueletos (rigs), animação, câmeras e luzes. Para visualizar um…
Abrir detalhes de .FBX →Qualidade e o que observar
- A cor por vértice de ficheiros
.plyde fotogrametria é transportada para a saída.fbx, mas os shaders do motor de jogo devem ser configurados para lê-la - fazer o «bake» da cor para uma textura UV no Blender antes de exportar oferece resultados mais consistentes. - Malhas de digitalização densas com milhões de triângulos devem ser decimadas antes da exportação; utilize o modificador «Decimate» do Blender ou o filtro «Quadric Edge Collapse» do MeshLab para atingir uma contagem de polígonos adequada para a sua aplicação de destino.
- O FBX utiliza a orientação de eixo Y-up, portanto, se o modelo aparecer rodado após a importação para o Unity ou Unreal, defina Forward para
-Z Forwarde Up paraY Upno painel de exportação FBX do Blender.
Perguntas frequentes
A conversão de PLY para FBX altera a forma do modelo?
O meu PLY é uma nuvem de pontos sem faces. Ainda posso obter um FBX?
As cores da digitalização aparecerão no Unity ou Unreal após a conversão?
.fbx, mas o shader do motor deve estar configurado para as amostrar. Fazer o «bake» da cor da digitalização para um mapa de textura antes de exportar é a abordagem mais fiável.O Blender é a única ferramenta de desktop gratuita para esta conversão?
assimp também lida com a conversão PLY para FBX gratuitamente, embora o Blender ofereça o maior controlo sobre escala, orientação de eixos e limpeza de malha.