Cómo convertir PLY a GLB
- Añada su archivo .PLY: arrástrelo al cuadro de arriba o haga clic para buscarlo.
- Conviértalo a .GLB en pocos segundos.
- Descargue su nuevo archivo .GLB.
Qué esperar
- El color por vértice (RGB almacenado por punto en PLY) se transfiere a GLB como un Color Attribute y se muestra correctamente en los visores modernos.
- Las texturas con mapeo UV no se transfieren automáticamente; hornéelas en una imagen en Blender antes de exportar si necesita mapas de textura en el GLB.
- Los archivos de escaneo densos producen GLB grandes; dieme la malla en MeshLab (Quadric Edge Collapse) antes de la exportación para obtener un tamaño de archivo apto para la web.
Preguntas frecuentes
¿El color por vértice de un escaneo 3D sobrevive a la conversión a GLB?
Sí - el color por vértice se convierte en un Color Attribute en el GLB y se muestra correctamente en Three.js, model-viewer y Babylon.js.
Mi GLB convertido aparece en blanco, ¿qué pasó?
Es probable que el
.ply de origen fuera una nube de puntos sin datos de caras; ejecute Screened Poisson Surface Reconstruction en MeshLab para generar una malla antes de convertir.¿Funcionará el GLB en Apple AR Quick Look y Google Scene Viewer?
Sí - GLB es el formato nativo para ambos; para escaneos densos, dieme la malla primero para un rendimiento móvil fluido.
¿Cuál es la diferencia entre `.glb` y `.gltf`?
GLB empaqueta geometría, materiales y texturas en un solo archivo binario; glTF utiliza una carpeta de archivos separados - GLB es la mejor opción para compartir e incrustar en la web.