Dlaczego konwertować PLY na FBX?
PLY jest standardowym formatem wyjściowym skanerów 3D i oprogramowania do fotogrametrii, podczas gdy .FBX jest formatem oczekiwanym przy imporcie przez silniki gier, takie jak Unity i Unreal Engine, oraz narzędzia do animacji, jak Maya i 3ds Max. Konwersja pozwala na wprowadzenie zeskanowanej geometrii do potoku produkcyjnego w czasie rzeczywistym lub filmowego oraz otwiera dostęp do procesów riggingu i animacji, których PLY nie obsługuje.
Jak przekonwertować PLY na FBX
Blender FREE
Zaimportuj przez File > Import > Stanford PLY, a następnie wyeksportuj przez File > Export > FBX - nie są wymagane żadne wtyczki.
MeshLab - wstępne przetwarzanie chmury punktów FREE
Jeśli Twój .ply to chmura punktów bez ścian (faces), uruchom Screened Poisson Surface Reconstruction w MeshLab, aby wygenerować siatkę, a następnie przekonwertuj wynik na FBX za pomocą Blender lub naszego konwertera.
Wiersz poleceń - assimp CLI
Uruchom assimp export input.ply output.fbx używając narzędzia wiersza poleceń Open Asset Import Library.
O tych formatach
Plik PLY to model 3D w formacie Polygon File Format (zwanym również Stanford Triangle Format) - lista wierzchołków i wielokątów, opcjonalnie z kolorami i normalnymi. Możesz go otworzyć…
Otwórz szczegóły .PLY →Plik FBX to model lub scena 3D w formacie wymiany Autodesk Filmbox, zawierający geometrię, tekstury, szkielety (rigi), animacje, kamery i światła. Aby wyświetlić go za darmo, użyj Autodesk…
Otwórz szczegóły .FBX →Jakość i na co uważać
- Kolory wierzchołków z plików
.plyz fotogrametrii są przenoszone do wyjściowego.fbx, ale shadery w silniku gry muszą być skonfigurowane do ich odczytu - wypalenie (baking) kolorów do tekstury UV w Blender przed eksportem daje bardziej spójne wyniki. - Gęste siatki ze skanów z milionami trójkątów powinny zostać poddane decymacji przed eksportem; użyj modyfikatora Decimate w Blender lub filtra Quadric Edge Collapse w MeshLab, aby osiągnąć liczbę wielokątów odpowiednią dla docelowej aplikacji.
- FBX używa orientacji osi Y-up, więc jeśli model wydaje się obrócony po imporcie do Unity lub Unreal, ustaw Forward na
-Z Forwardi Up naY Upw panelu eksportu FBX w Blender.
Najczęściej zadawane pytania
Czy konwersja PLY na FBX zmienia kształt modelu?
Mój PLY to chmura punktów bez ścian. Czy nadal mogę uzyskać FBX?
Czy kolory skanu pojawią się w Unity lub Unreal po konwersji?
.fbx, ale shader silnika musi być skonfigurowany do ich próbkowania. Wypalenie kolorów skanu do mapy tekstury przed eksportem jest bardziej niezawodnym podejściem.Czy Blender to jedyne darmowe narzędzie desktopowe do tej konwersji?
assimp również obsługuje darmową konwersję PLY do FBX, choć Blender daje największą kontrolę nad skalą, orientacją osi i czyszczeniem siatki.