Hva er R3D-filformatet?
.r3d-filer brukes av digitale kinokameraer med høy oppløsning laget av RED Digital Cinema, og er i stand til å ta opp i 4K-, 6K- og 8K-oppløsninger.
Filer med filendelsen .r3d lagrer rå sensordata fanget med RED-kameraer. Bilder kodes med REDCODE, en bølgebasert (wavelet) komprimeringskodek med valgbart komprimeringsforhold - fra nesten tapsfri (lossless) 2:1 opp til 22:1 - slik at opptaket beholder langt flere detaljer enn konvensjonelt komprimerte videoformater. Lange opptak deles automatisk opp i flere nummererte .r3d-segmenter (for eksempel A001_C001_001.R3D, _002.R3D) som til sammen utgjør ett sammenhengende klipp.
RED-kameraer brukes mest i film- og TV-produksjon. I 2007 introduserte den første modellen i serien, Red One, videoopptak i 4K-oppløsning. Fremveksten av kameraer som brukte .r3d-formatet revolusjonerte digital kinematografi. Innen 2018 hadde RED introdusert kamerahus som kunne ta opp video i 8K-oppløsning, noe som langt oversteg den tidligere 4K-standarden. Hvert .r3d-klipp lagrer Bayer-mønster sensordata, noe som betyr at fargegjengivelse, hvitbalanse og ISO bestemmes ikke-destruktivt i etterarbeidet (post-production) i stedet for å bli «brent inn» i filen. Utseende og metadata følger klippet i en tilhørende .rmd-fil, slik at de originale sensordataene forblir urørt.
Fordi .r3d er et opptaksformat snarere enn et leveringsformat, blir ferdige prosjekter eksportert til containere som .mov eller .mxf før distribusjon. For å jobbe med .r3d-opptak anbefales en 4K-skjerm eller høyere for å fullt ut kunne sette pris på detaljrikdommen som råopptaket gir.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWEn R3D er kameraopptaksdata, ikke en kjørbar fil, så det er lav risiko å åpne den. De reelle bekymringene er praktiske: filene er enorme (håndter lagring), et klipp er spredt over nummererte .R3D-segmenter pluss en .RMD-fil som må følge med, og dekoding av RAW er krevende for CPU/GPU. Behold alltid den originale .R3D-filen som master og fargekorriger ikke-destruktivt; eksporter kopier for levering i stedet for å endre kilden.
Formatdetaljer
i et nøtteskallProgrammer som åpner R3D-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Utvikler | RED Digital Cinema |
| Format-type | Proprietær komprimert RAW-container for digitale kinoklipp |
| MIME-type | video/x-red-r3d |
| Filsignatur | «RED2» (hex 52 45 44 32) ved byte-offset 0 |
| Komprimering | REDCODE bølgebasert (wavelet), valgbart forhold 2:1 til 22:1 (visuelt tapsfri til høyere komprimering) |
| Fargekoding | 16-bit lineær Bayer RAW-sensordata per bilde |
| Dynamisk rekkevidde | Opptil ca. 16 trinn eksponeringslatitude |
| Maksimal oppløsning | Opptil 8K+ (f.eks. 8192×4320 på MONSTRO/V-RAPTOR-sensorer) |
| Byterekkefølge | Big-endian binær |
| Lyd | Innebygd ukomprimert PCM (når tatt opp på kamera) |
| Klippsegmentering | Lange opptak deles automatisk i nummererte `.r3d`-segmenter (~4 GB hver) |
| Metadata-sidevogn | `.rmd`-fil inneholder ikke-destruktiv fargekorrigering, utseende og metadata for klippet |
| Kameragenerasjoner | RED ONE, EPIC, DRAGON, WEAPON, HELIUM, MONSTRO, KOMODO, V-RAPTOR; nyeste kodek-generasjon merket R3D NE |
| Støttede plattformer | Windows, macOS, Linux (via RED SDK og DaVinci Resolve) |
| Utgitt | 2007 (RED ONE camera) |
| Siste versjon | REDCODE RAW (ongoing; R3D NE / newer codec generations through 2020s RED cameras) |
| Spesifikasjon | www.red.com |
R3D-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om R3D-filer.