Vad är filformatet R3D?
.r3d-filer används av högupplösta digitala biokameror tillverkade av RED Digital Cinema, kapabla att spela in i 4K-, 6K- och 8K-upplösningar.
Filer med filändelsen .r3d lagrar rå sensordata fångad med RED-kameror. Bildrutor kodas med REDCODE wavelet-baserad komprimerings-codec med ett valbart komprimeringsförhållande - från nästan förlustfri (lossless) 2:1 upp till 22:1 - så att materialet behåller betydligt mer detaljer än konventionellt komprimerade videoformat. Långa inspelningar delas automatiskt upp i flera numrerade .r3d-segment (till exempel A001_C001_001.R3D, _002.R3D) som tillsammans bildar ett kontinuerligt klipp.
RED-kameror används främst inom filmfotografering och TV-produktion. År 2007 introducerade den första modellen i serien, Red One, videoinspelning i 4K-upplösning. Framkomsten av kameror som använder .r3d-formatet revolutionerade digital cinematografi. År 2018 hade RED introducerat kamerahus kapabla att spela in video i 8K-upplösningar, vilket vida översteg den tidigare 4K-standarden. Varje .r3d-klipp lagrar sensordata i Bayer-mönster, vilket innebär att färgåtergivning, vitbalans och ISO bestäms icke-förstörande i efterproduktionen snarare än att vara «inbrända» i filen. Look- och metadatainställningar följer med klippet i en tillhörande .rmd-fil, vilket håller den ursprungliga sensordatan orörd.
Eftersom .r3d är ett inspelningsformat snarare än ett leveransformat, exporteras färdiga projekt till behållare som .mov eller .mxf före distribution. För att arbeta med .r3d-material rekommenderas en 4K-skärm eller högre för att fullt ut kunna uppskatta den detaljrikedom som råinspelningen ger.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWEn R3D är kameramaterial, inte en körbar fil, så att öppna den innebär låg risk. De verkliga problemen är praktiska: filerna är enorma (hantera lagring), ett klipp är spritt över numrerade .R3D-segment plus en .RMD-fil som måste flyttas tillsammans, och avkodning av RAW är krävande för CPU/GPU. Behåll alltid kamerans original-.R3D som master och färgkorrigera icke-förstörande; exportera kopior för leverans snarare än att ändra källan.
Formatdetaljer
i ett nötskalProgram som öppnar R3D-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Utvecklare | RED Digital Cinema |
| Formattyp | Proprietär komprimerad RAW-behållare för digital biovideo |
| MIME-typ | video/x-red-r3d |
| Filsignatur | «RED2» (hex 52 45 44 32) vid byte-offset 0 |
| Komprimering | REDCODE wavelet-baserad, valbart förhållande 2:1 till 22:1 (visuellt förlustfri till högre komprimering) |
| Färgkodning | 16-bitars linjär Bayer RAW-sensordata per bildruta |
| Dynamiskt omfång | Upp till cirka 16 stegs exponeringslatitud |
| Maximal upplösning | Upp till 8K+ (t.ex. 8192×4320 på MONSTRO/V-RAPTOR-sensorer) |
| Byte-ordning | Big-endian binär |
| Ljud | Inbäddad okomprimerad PCM (vid inspelning i kamera) |
| Klippsegmentering | Långa inspelningar delas automatiskt upp i numrerade `.r3d`-segment (~4 GB vardera) |
| Metadata-sidovagn | `.rmd`-fil innehåller icke-förstörande färgkorrigering, look och klipp-metadata |
| Kameragenerationer | RED ONE, EPIC, DRAGON, WEAPON, HELIUM, MONSTRO, KOMODO, V-RAPTOR; senaste codec-generationen märkt R3D NE |
| Plattformar som stöds | Windows, macOS, Linux (via RED SDK och DaVinci Resolve) |
| Släppt | 2007 (RED ONE camera) |
| Senaste version | REDCODE RAW (ongoing; R3D NE / newer codec generations through 2020s RED cameras) |
| Specifikation | www.red.com |
R3D-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om R3D-filer.