Co to jest format pliku R3D?
Pliki .r3d są używane przez cyfrowe kamery kinowe wysokiej rozdzielczości produkowane przez RED Digital Cinema, zdolne do nagrywania w rozdzielczościach 4K, 6K i 8K.
Pliki z rozszerzeniem .r3d przechowują surowe dane z czujnika (raw sensor data) zarejestrowane kamerami RED. Klatki są kodowane przy użyciu kodeka kompresji opartego na falkach (wavelet) REDCODE z wybieralnym współczynnikiem kompresji - od niemal bezstratnego (lossless) 2:1 do 22:1 - dzięki czemu materiał zachowuje znacznie więcej szczegółów niż konwencjonalnie skompresowane formaty wideo. Długie nagrania są automatycznie dzielone na wiele ponumerowanych segmentów .r3d (na przykład A001_C001_001.R3D, _002.R3D), które razem tworzą jeden ciągły klip.
Kamery RED są używane głównie w kinematografii i produkcji telewizyjnej. W 2007 roku pierwszy model z serii, Red One, wprowadził nagrywanie wideo w rozdzielczości 4K. Pojawienie się kamer korzystających z formatu .r3d zrewolucjonizowało cyfrową kinematografię. Do 2018 roku firma RED wprowadziła korpusy zdolne do nagrywania wideo w rozdzielczościach 8K, znacznie przekraczających wcześniejszy standard 4K. Każdy klip .r3d przechowuje dane z czujnika w układzie Bayera, co oznacza, że renderowanie kolorów, balans bieli i ISO są ustalane w sposób niedestrukcyjny w postprodukcji, a nie „wypalane” w pliku. Ustawienia wyglądu i metadanych towarzyszą klipowi w pliku pomocniczym .rmd, pozostawiając oryginalne dane z czujnika nienaruszone.
Ponieważ .r3d jest formatem akwizycji, a nie formatem dostarczania, gotowe projekty są eksportowane do kontenerów takich jak .mov lub .mxf przed dystrybucją. Do pracy z materiałem .r3d zalecany jest monitor 4K lub wyższej rozdzielczości, aby w pełni docenić wierność obrazu, jaką zapewnia surowy zapis.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPlik R3D to dane z nagrania kamery, a nie plik wykonywalny, więc jego otwarcie wiąże się z niskim ryzykiem. Prawdziwe obawy mają charakter praktyczny: pliki są ogromne (zarządzanie pamięcią masową), klip jest rozproszony na ponumerowane segmenty .R3D oraz plik pomocniczy .RMD, które muszą być przechowywane razem, a dekodowanie RAW mocno obciąża CPU/GPU. Zawsze zachowuj oryginalny plik .R3D z kamery jako wzorzec i dokonuj korekcji niedestrukcyjnie; eksportuj kopie do dostarczenia zamiast zmieniać źródło.
Szczegóły formatu
w pigułceProgramy otwierające pliki R3D
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Deweloper | RED Digital Cinema |
| Typ formatu | Własnościowy, skompresowany kontener klipów cyfrowego kina RAW |
| Typ MIME | video/x-red-r3d |
| Sygnatura pliku | „RED2” (hex 52 45 44 32) na offsecie bajtowym 0 |
| Kompresja | REDCODE oparta na falkach, wybieralny stosunek od 2:1 do 22:1 (wizualnie bezstratna do wyższej kompresji) |
| Kodowanie kolorów | 16-bitowe liniowe dane czujnika Bayer RAW na klatkę |
| Zakres dynamiczny | Do około 16 stopni rozpiętości ekspozycji |
| Maksymalna rozdzielczość | Do 8K+ (np. 8192×4320 na czujnikach MONSTRO/V-RAPTOR) |
| Kolejność bajtów | Big-endian binarny |
| Audio | Wbudowane nieskompresowane PCM (podczas nagrywania w kamerze) |
| Segmentacja klipów | Długie nagrania automatycznie dzielone na ponumerowane segmenty `.r3d` (~4 GB każdy) |
| Plik pomocniczy metadanych | Plik `.rmd` przechowuje niedestrukcyjną korekcję barwną, wygląd i metadane klipu |
| Generacje kamer | RED ONE, EPIC, DRAGON, WEAPON, HELIUM, MONSTRO, KOMODO, V-RAPTOR; najnowsza generacja kodeka oznaczona jako R3D NE |
| Obsługiwane platformy | Windows, macOS, Linux (przez RED SDK i DaVinci Resolve) |
| Wydano | 2007 (RED ONE camera) |
| Najnowsza wersja | REDCODE RAW (ongoing; R3D NE / newer codec generations through 2020s RED cameras) |
| Specyfikacja | www.red.com |
Konwersje R3D
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki R3D.