O que é o formato de ficheiro R3D?
Arquivos .r3d são usados por câmeras de cinema digital de alta definição fabricadas pela RED Digital Cinema, capazes de gravar em resoluções 4K, 6K e 8K.
Arquivos com a extensão .r3d armazenam dados brutos do sensor capturados com câmeras RED. Os quadros são codificados usando o codec de compressão baseado em wavelet REDCODE em uma taxa de compressão selecionável - de quase lossless 2:1 até 22:1 - para que a filmagem retenha muito mais detalhes do que os formatos de vídeo comprimidos convencionalmente. Gravações longas são divididas automaticamente em múltiplos segmentos .r3d numerados (por exemplo A001_C001_001.R3D, _002.R3D) que juntos formam um clipe contínuo.
As câmeras RED são usadas principalmente em cinematografia e produção de transmissão. Em 2007, o primeiro modelo da série, Red One, introduziu a captura de vídeo em resolução 4K. O surgimento de câmeras usando o formato .r3d revolucionou a cinematografia digital. Até 2018, a RED havia introduzido corpos capazes de gravar vídeo em resoluções 8K, excedendo em muito o padrão 4K anterior. Cada clipe .r3d armazena dados do sensor com padrão Bayer, o que significa que a renderização de cores, o balanço de branco e o ISO são decididos de forma não destrutiva na pós-produção, em vez de serem «assados» no arquivo. As configurações de visualização e metadados viajam junto com o clipe em um arquivo sidecar .rmd, mantendo os dados originais do sensor intocados.
Como o .r3d é um formato de aquisição e não um formato de entrega, os projetos finalizados são exportados para contêineres como .mov ou .mxf antes da distribuição. Para trabalhar com filmagens .r3d, recomenda-se um monitor 4K ou superior para apreciar totalmente a fidelidade que a captura RAW proporciona.
Segurança e proteção
RISCO: LOWUm R3D contém dados de filmagem de câmera, não é um executável, portanto, abri-lo é de baixo risco. As preocupações reais são práticas: os arquivos são enormes (gerencie o armazenamento), um clipe é distribuído em segmentos .R3D numerados mais um sidecar .RMD que devem viajar juntos, e a decodificação de RAW exige muito da CPU/GPU. Sempre mantenha o .R3D original da câmera como o master e faça o tratamento de forma não destrutiva; exporte cópias para entrega em vez de alterar a fonte.
Detalhes do formato
em resumoProgramas que abrem arquivos R3D
Detalhes técnicos
especificação profunda| Desenvolvedor | RED Digital Cinema |
| Tipo de formato | Contêiner proprietário de clipe de cinema digital RAW comprimido |
| Tipo MIME | video/x-red-r3d |
| Assinatura do arquivo | „RED2” (hex 52 45 44 32) no deslocamento de byte 0 |
| Compressão | REDCODE baseada em wavelet, taxa selecionável de 2:1 a 22:1 (visualmente lossless até compressão mais alta) |
| Codificação de cores | Dados brutos do sensor Bayer linear de 16 bits por quadro |
| Faixa dinâmica | Até aproximadamente 16 stops de latitude de exposição |
| Resolução máxima | Até 8K+ (ex: 8192×4320 nos sensores MONSTRO/V-RAPTOR) |
| Ordem dos bytes | Binário Big-endian |
| Áudio | PCM não comprimido embutido (quando gravado na câmera) |
| Segmentação de clipe | Gravações longas divididas automaticamente em segmentos `.r3d` numerados (~4 GB cada) |
| Sidecar de metadados | Arquivo `.rmd` contém gradação de cor não destrutiva, visual e metadados do clipe |
| Gerações de câmera | RED ONE, EPIC, DRAGON, WEAPON, HELIUM, MONSTRO, KOMODO, V-RAPTOR; última geração de codec rotulada como R3D NE |
| Plataformas suportadas | Windows, macOS, Linux (via RED SDK e DaVinci Resolve) |
| Lançado | 2007 (RED ONE camera) |
| Versão mais recente | REDCODE RAW (ongoing; R3D NE / newer codec generations through 2020s RED cameras) |
| Especificação | www.red.com |
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