Wat is het R3D-bestandsformaat?
.r3d-bestanden worden gebruikt door high-definition digitale cinema-camera's van RED Digital Cinema, die kunnen opnemen in 4K-, 6K- en 8K-resoluties.
Bestanden met de extensie .r3d slaan ruwe sensordata op die is vastgelegd met RED-camera's. Frames worden gecodeerd met de op wavelets gebaseerde REDCODE-compressiecodec met een selecteerbare compressieverhouding - van bijna-lossless 2:1 tot 22:1 - zodat de beelden veel meer detail behouden dan conventioneel gecomprimeerde videoformaten. Lange opnames worden automatisch gesplitst in meerdere genummerde .r3d-segmenten (bijvoorbeeld A001_C001_001.R3D, _002.R3D) die samen één doorlopende clip vormen.
RED-camera's worden voornamelijk gebruikt in cinematografie en omroep-producties. In 2007 introduceerde het eerste model in de serie, Red One, het vastleggen van video in 4K-resolutie. De opkomst van camera's die het .r3d-formaat gebruiken, zorgde voor een revolutie in de digitale cinematografie. Tegen 2018 had RED camerabody's geïntroduceerd die video konden opnemen in 8K-resoluties, wat de eerdere 4K-standaard ver overtrof. Elke .r3d-clip slaat Bayer-patroon sensordata op, wat betekent dat kleurweergave, witbalans en ISO niet-destructief worden bepaald in de postproductie in plaats van in het bestand te worden „ingebakken”. Look- en metadata-instellingen reizen mee met de clip in een sidecar .rmd-bestand, waardoor de originele sensordata onaangetast blijft.
Omdat .r3d een acquisitieformaat is en geen distributieformaat, worden voltooide projecten vóór distributie geëxporteerd naar containers zoals .mov of .mxf. Om met .r3d-beelden te werken, wordt een 4K-monitor of hoger aanbevolen om de getrouwheid die de RAW-opname biedt volledig te kunnen waarderen.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWEen R3D is camerabeeld-data, geen uitvoerbaar bestand, dus het openen ervan is een laag risico. De echte zorgen zijn praktisch: bestanden zijn enorm (beheer opslag), een clip is verspreid over genummerde .R3D-segmenten plus een sidecar .RMD die bij elkaar moeten blijven, en het decoderen van RAW is zwaar voor CPU/GPU. Bewaar altijd de originele .R3D van de camera als master en grade niet-destructief; exporteer kopieën voor levering in plaats van de bron te wijzigen.
Formaatdetails
in een notendopProgramma's die R3D-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Ontwikkelaar | RED Digital Cinema |
| Formaat-type | Propriëtaire gecomprimeerde RAW digitale cinema clip-container |
| MIME-type | video/x-red-r3d |
| Bestandssignatuur | „RED2” (hex 52 45 44 32) op byte-offset 0 |
| Compressie | REDCODE op wavelets gebaseerd, selecteerbare verhouding 2:1 tot 22:1 (visueel verliesvrij tot hogere compressie) |
| Kleurcodering | 16-bit lineaire Bayer RAW-sensordata per frame |
| Dynamisch bereik | Tot ongeveer 16 stops belichtingsruimte |
| Maximale resolutie | Tot 8K+ (bijv. 8192×4320 op MONSTRO/V-RAPTOR sensoren) |
| Byte-volgorde | Big-endian binair |
| Audio | Ingebedde ongecomprimeerde PCM (indien op de camera opgenomen) |
| Clip-segmentatie | Lange opnames worden automatisch gesplitst in genummerde `.r3d`-segmenten (~4 GB elk) |
| Metadata-sidecar | `.rmd`-bestand bevat niet-destructieve kleurcorrectie, look en clip-metadata |
| Camerageneraties | RED ONE, EPIC, DRAGON, WEAPON, HELIUM, MONSTRO, KOMODO, V-RAPTOR; nieuwste codec-generatie aangeduid als R3D NE |
| Ondersteunde platforms | Windows, macOS, Linux (via RED SDK en DaVinci Resolve) |
| Uitgebracht | 2007 (RED ONE camera) |
| Laatste versie | REDCODE RAW (ongoing; R3D NE / newer codec generations through 2020s RED cameras) |
| Specificatie | www.red.com |
R3D conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over R3D-bestanden.