¿Qué es el formato de archivo R3D?
Los archivos .r3d son utilizados por cámaras de cine digital de alta definición fabricadas por RED Digital Cinema, capaces de grabar en resoluciones 4K, 6K y 8K.
Los archivos con la extensión .r3d almacenan datos brutos del sensor capturados con cámaras RED. Los fotogramas se codifican utilizando el códec de compresión basado en óndulas (wavelet) REDCODE con una relación de compresión seleccionable -desde un 2:1 casi sin pérdidas (lossless) hasta un 22:1- para que el metraje conserve mucho más detalle que los formatos de vídeo comprimidos convencionalmente. Las grabaciones largas se dividen automáticamente en múltiples segmentos .r3d numerados (por ejemplo A001_C001_001.R3D, _002.R3D) que juntos forman un clip continuo.
Las cámaras RED se utilizan principalmente en cinematografía y producción de televisión. En 2007, el primer modelo de la serie, Red One, introdujo la captura de vídeo a resolución 4K. La aparición de cámaras que utilizan el formato .r3d revolucionó la cinematografía digital. Para 2018, RED había introducido cuerpos capaces de grabar vídeo a resoluciones 8K, superando con creces el estándar 4K anterior. Cada clip .r3d almacena datos del sensor con patrón Bayer, lo que significa que la renderización del color, el balance de blancos y el ISO se deciden de forma no destructiva en postproducción en lugar de quedar integrados en el archivo. Los ajustes de apariencia y metadatos viajan junto al clip en un archivo adjunto .rmd, manteniendo intactos los datos originales del sensor.
Debido a que .r3d es un formato de adquisición en lugar de un formato de entrega, los proyectos terminados se exportan a contenedores como .mov o .mxf antes de su distribución. Para trabajar con metraje .r3d, se recomienda un monitor 4K o superior para apreciar plenamente la fidelidad que proporciona la captura en RAW.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWUn R3D son datos de metraje de cámara, no un ejecutable, por lo que abrirlo es de bajo riesgo. Las preocupaciones reales son prácticas: los archivos son enormes (gestione el almacenamiento), un clip se distribuye en segmentos .R3D numerados más un .RMD adjunto que deben viajar juntos, y la decodificación de RAW requiere mucha CPU/GPU. Mantenga siempre el .R3D original de cámara como maestro y etalone de forma no destructiva; exporte copias para la entrega en lugar de alterar la fuente.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos R3D
Detalles técnicos
especificación profunda| Desarrollador | RED Digital Cinema |
| Tipo de formato | Contenedor de clip de cine digital RAW comprimido propietario |
| Tipo MIME | video/x-red-r3d |
| Firma de archivo | «RED2» (hex 52 45 44 32) en el desplazamiento de byte 0 |
| Compresión | REDCODE basado en óndulas, relación seleccionable de 2:1 a 22:1 (visualmente sin pérdidas hasta compresión alta) |
| Codificación de color | Datos brutos del sensor Bayer lineales de 16 bits por fotograma |
| Rango dinámico | Hasta aproximadamente 16 pasos de latitud de exposición |
| Resolución máxima | Hasta 8K+ (p. ej., 8192×4320 en sensores MONSTRO/V-RAPTOR) |
| Orden de bytes | Binario Big-endian |
| Audio | PCM sin comprimir integrado (cuando se graba en cámara) |
| Segmentación de clips | Grabaciones largas divididas automáticamente en segmentos `.r3d` numerados (~4 GB cada uno) |
| Metadatos adjuntos | El archivo `.rmd` contiene el etalonaje de color no destructivo, la apariencia y los metadatos del clip |
| Generaciones de cámara | RED ONE, EPIC, DRAGON, WEAPON, HELIUM, MONSTRO, KOMODO, V-RAPTOR; última generación de códec etiquetada como R3D NE |
| Plataformas compatibles | Windows, macOS, Linux (vía SDK de RED y DaVinci Resolve) |
| Lanzado | 2007 (RED ONE camera) |
| Última versión | REDCODE RAW (ongoing; R3D NE / newer codec generations through 2020s RED cameras) |
| Especificación | www.red.com |
Conversiones de R3D
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