Hva er INT-filformatet?
.int-filer lagrer svart-hvitt monokrome punktgrafikkbilder i SGI Image File Format. Formatet ble utviklet av Silicon Graphics, Inc. (SGI), et selskap kjent for å produsere høytytende arbeidsstasjoner og maskinvare for grafikkbehandling.
Navnet på .int-endelsen er avledet fra ordet «integer» (heltall), noe som gjenspeiler at bildepiksler lagres som heltallssampler. .int er gråtonevarianten med én kanal i SGI-bildefamilien, som også dekker .bw, .rgb og .sgi-filer for andre fargedybder og kanalantall. Alle SGI-bilder åpnes med et 2-byte «magic number» 01 DA (big-endian) og har en fast 512-byte header som koder bildedimensjoner, biter per kanal (8 eller 16), og et lagringsflagg som velger enten ukomprimert eller RLE-komprimert utdata. Maksimal bildestørrelse er 65 535 × 65 535 piksler. Formatet oppsto på IRIX-baserte SGI-arbeidsstasjoner på 1980-tallet; PNG og TIFF har i stor grad erstattet det for nytt gråtonearbeid.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWEt SGI .int-bilde er rasterdata, ikke kjørbar kode, så det er trygt å åpne det. Det eneste reelle problemet er ikke-ondsinnede misforståelser: en .int som egentlig er Unreal-spilltekst eller en Delphi-fil vil ikke åpnes som et bilde (åpne den i et tekstredigeringsprogram i stedet). Som alltid bør du verifisere den sanne endelsen og opprinnelsen hvis en fil ankommer uventet.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Unreal Engine-lokalisering (.int) - INI-stil engelske lokaliserings-/konfigurasjonsfiler for Unreal Engine-spill («int» = international); ren tekst, åpnes med et tekstredigeringsprogram, urelatert til bilder.
- Delphi-grensesnittsfil (.int) - Borland/Embarcadero Delphi lagret grensesnitt-/enhetsdata med .int; en tekstfil for utviklere, ikke et bilde.
- Generiske mellomliggende/heltallsdata (.int) - Ulike programmer bruker .int for mellomliggende data eller heltallsdata; betydningen er applikasjonsspesifikk.
Programmer som åpner INT-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Formatfamilie | SGI Image File Format (IRIS image format) |
| Gråtonekanaler | 1 kanal (kun intensitet); fargesøsken `.rgb` og `.rgba` har 3-4 kanaler |
| Magic bytes | `01 DA` hex (big-endian 16-bit = 474) ved byte-offset 0, delt av alle SGI-bildevarianter |
| Header-størrelse | 512 byte fast, koder signatur, lagringsmodus, BPC, XSIZE, YSIZE, ZSIZE, piksel min/maks og bildenavn |
| Biter per kanal | 8 eller 16 biter per kanal (BPC-felt i header) |
| Maksimale dimensjoner | 65 535 × 65 535 piksler (XSIZE og YSIZE er 16-bit usignerte felt) |
| Komprimering | Lagringsmodus 0 = ukomprimert; lagringsmodus 1 = RLE med tabeller for offset og lengde per skannelinje |
| Byterekkefølge | Big-endian (nettverksbyterekkefølge), konsistent på tvers av alle SGI-bildevarianter |
| Koding | Binær |
| MIME-type | `image/x-sgi` (også `image/sgi` og `image/x-rgb`) |
| Fargemodell | Gråtone (kun luminans); ingen fargekanaler lagret |
| Opprinnelsesplattform | SGI IRIS-arbeidsstasjoner som kjører IRIX (1980-tallet); format spesifisert av Paul Haeberle fra SGI |
| RLE-skannelinjestruktur | Ved komprimering ligger tabeller for start-offset og lengde per skannelinje før de komprimerte pikseldataene |
| Relaterte SGI-varianter | `.bw` (gråtone-alias), `.inta` (gråtone + alfa), `.rgb` (farge), `.rgba` (farge + alfa), `.sgi` (generell) |
| Erstattet av | PNG og TIFF for moderne gråtonelagring; SGI-formatet anses som foreldet |
| Typisk filstørrelse | ~10 KB til ~20 MB avhengig av oppløsning; RLE-modus reduserer størrelsen betydelig for bilder med ensartede områder |
| Utgitt | 1980s (SGI IRIS image format, Paul Haeberle's SGI Image File Format spec) |
| Siste versjon | SGI Image File Format (final spec, 1994) |
| Åpen standard | Ja · royalty-fri |
| Spesifikasjon | media.xiph.org |
INT-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om INT-filer.