Vad är filformatet INT?
.int-filer lagrar svartvita monokroma bitmappsbilder i SGI Image File Format. Formatet utvecklades av Silicon Graphics, Inc. (SGI), ett företag känt för att tillverka högpresterande arbetsstationer och hårdvara för grafikbearbetning.
Namnet på filändelsen .int kommer från ordet «integer» (heltal), vilket speglar att bildens pixlar lagras som heltalssamplar. .int är den enkanaliga gråskalevarianten av SGI-bildfamiljen, som även omfattar .bw, .rgb och .sgi-filer för andra färgdjup och kanalantal. Alla SGI-bilder börjar med ett 2-byte «magic number» 01 DA (big-endian) och har ett fast huvud på 512 byte som kodar bilddimensioner, bitar per kanal (8 eller 16) och en lagringsflagga som väljer antingen ordagrann eller RLE-komprimerad utdata. Maximal bildstorlek är 65 535 × 65 535 pixlar. Formatet har sitt ursprung på IRIX-baserade SGI-arbetsstationer under 1980-talet; PNG och TIFF har i hög grad ersatt det för nytt arbete i gråskala.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWEn SGI .int-bild är rasterdata, inte exekverbar kod, så det är säkert att öppna en sådan. Det enda egentliga problemet är icke-maliciös förväxling: en .int som egentligen är Unreal-speltext eller en Delphi-fil kommer inte att öppnas som en bild (öppna den i en textredigerare istället). Som alltid bör du verifiera den sanna filändelsen och ursprunget om en fil anländer oväntat.
Formatdetaljer
i ett nötskal- Unreal Engine-lokalisering (.int) - INI-liknande engelska lokaliserings-/konfigurationsfiler för Unreal Engine-spel ('int' = international); vanlig text, öppnas med en textredigerare, orelaterat till bilder.
- Delphi-gränssnittsfil (.int) - Borland/Embarcadero Delphi sparade gränssnittsdata/enhetsgränssnitt med .int; en textfil för utvecklare, inte en bild.
- Generiska mellanliggande/heltalsdata (.int) - Olika program använder .int för mellanliggande data eller heltalsdata; betydelsen är applikationsspecifik.
Program som öppnar INT-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Formatfamilj | SGI Image File Format (IRIS image format) |
| Gråskalekanaler | 1 kanal (endast intensitet); färgsyskonen `.rgb` och `.rgba` har 3-4 kanaler |
| Magic bytes | `01 DA` hex (big-endian 16-bit = 474) vid byte-offset 0, delas av alla SGI-bildvarianter |
| Huvudstorlek | 512 byte fast, kodar signatur, lagringsläge, BPC, XSIZE, YSIZE, ZSIZE, pixel min/max och bildnamn |
| Bitar per kanal | 8 eller 16 bitar per kanal (BPC-fält i huvudet) |
| Maximala dimensioner | 65 535 × 65 535 pixlar (XSIZE och YSIZE är 16-bitars osignerade fält) |
| Komprimering | Lagringsläge 0 = ordagrann (okomprimerad); lagringsläge 1 = RLE med tabeller för offset och längd per skanningslinje |
| Byterordning | Big-endian (nätverksbyteordning), konsekvent över alla SGI-bildvarianter |
| Kodning | Binär |
| MIME-typ | `image/x-sgi` (även `image/sgi` och `image/x-rgb`) |
| Färgmodell | Gråskala (endast luminans); inga färgkanaler lagras |
| Ursprungsplattform | SGI IRIS-arbetsstationer som kör IRIX (1980-tal); format specificerat av Paul Haeberle på SGI |
| RLE-skanningslinjestruktur | Vid komprimering föregås de komprimerade pixeldata av tabeller för start-offset och längd per skanningslinje |
| Relaterade SGI-varianter | `.bw` (gråskalealias), `.inta` (gråskala + alfa), `.rgb` (färg), `.rgba` (färg + alfa), `.sgi` (allmän) |
| Ersatt av | PNG och TIFF för modern gråskalelagring; SGI-formatet anses vara föråldrat (legacy) |
| Typisk filstorlek | ~10 KB till ~20 MB beroende på upplösning; RLE-läge minskar storleken avsevärt för bilder med enhetliga ytor |
| Släppt | 1980s (SGI IRIS image format, Paul Haeberle's SGI Image File Format spec) |
| Senaste version | SGI Image File Format (final spec, 1994) |
| Öppen standard | Ja · royaltyfri |
| Specifikation | media.xiph.org |
INT-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om INT-filer.