Hvad er INT-filformatet?
.int-filer gemmer sort-hvide monokrome bitmap-billeder i SGI Image File Format. Formatet blev udviklet af Silicon Graphics, Inc. (SGI), et firma kendt for at fremstille højtydende arbejdsstationer og hardware til grafikbehandling.
Navnet på filendelsen .int er afledt af ordet „integer“ (heltal), hvilket afspejler, at billedets pixels gemmes som heltalssamples. .int er den enkeltkanals gråtonevariant af SGI-billedfamilien, som også dækker .bw, .rgb og .sgi filer til andre farvedybder og kanalantal. Alle SGI-billeder åbner med et 2-byte magic number 01 DA (big-endian) og indeholder en fast 512-byte header, der koder billeddimensioner, bits pr. kanal (8 eller 16) og et lagringsflag, der vælger enten ordret (verbatim) eller RLE-komprimeret output. Den maksimale billedstørrelse er 65.535 × 65.535 pixels. Formatet stammer fra IRIX-baserede SGI-arbejdsstationer i 1980'erne; PNG og TIFF har i vid udstrækning erstattet det til nyt gråtonearbejde.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWEt SGI .int-billede er rasterdata, ikke eksekverbar kode, så det er sikkert at åbne et. Det eneste reelle problem er ikke-ondsindet forvirring: en .int, der faktisk er Unreal-spiltekst eller en Delphi-fil, vil ikke åbne som et billede (åbn den i en teksteditor i stedet). Som altid bør du bekræfte den sande filendelse og oprindelse, hvis en fil ankom uventet.
Formatdetaljer
kort fortalt- Unreal Engine-lokalisering (.int) - INI-lignende engelske lokaliserings-/konfigurationsfiler til Unreal Engine-spil ('int' = international); almindelig tekst, åbnes med en teksteditor, urelateret til billeder.
- Delphi-interfacefil (.int) - Borland/Embarcadero Delphi gemte interface-/unit-interfacedata med .int; en udvikler-tekstfil, ikke et billede.
- Generiske mellemliggende/heltalsdata (.int) - Forskellige programmer bruger .int til mellemliggende data eller heltals-/numeriske datadumps; betydningen er applikationsspecifik.
Programmer der åbner INT-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Formatfamilie | SGI Image File Format (IRIS-billedformat) |
| Gråtonekanaler | 1 kanal (kun intensitet); farve-søskende `.rgb` og `.rgba` har 3-4 kanaler |
| Magic bytes | `01 DA` hex (big-endian 16-bit = 474) ved byte-offset 0, delt af alle SGI-billedvarianter |
| Header-størrelse | 512 bytes fast, koder magic, lagringstilstand, BPC, XSIZE, YSIZE, ZSIZE, pixel min/max og billednavn |
| Bits pr. kanal | 8 eller 16 bits pr. kanal (BPC-felt i header) |
| Maksimale dimensioner | 65.535 × 65.535 pixels (XSIZE og YSIZE er 16-bit usignerede felter) |
| Komprimering | Lagringstilstand 0 = verbatim (ukomprimeret); lagringstilstand 1 = RLE med offset- og længdetabeller pr. scanlinje |
| Byte-rækkefølge | Big-endian (netværks-byte-rækkefølge), konsistent på tværs af alle SGI-billedvarianter |
| Kodning | Binær |
| MIME-type | `image/x-sgi` (også `image/sgi` og `image/x-rgb`) |
| Farvemodel | Gråtone (kun luminans); ingen farvekanaler gemt |
| Oprindelsesplatform | SGI IRIS-arbejdsstationer, der kører IRIX (1980'erne); format specificeret af Paul Haeberle fra SGI |
| RLE-scanlinjestruktur | Ved komprimering går start-offset- og længdetabeller pr. scanlinje forud for de komprimerede pixeldata |
| Relaterede SGI-varianter | `.bw` (gråtone-alias), `.inta` (gråtone + alpha), `.rgb` (farve), `.rgba` (farve + alpha), `.sgi` (generel) |
| Erstattet af | PNG og TIFF til moderne gråtonelagring; SGI-formatet betragtes som forældet |
| Typisk filstørrelse | ~10 KB til ~20 MB afhængigt af opløsning; RLE-tilstand reducerer størrelsen betydeligt for billeder med ensartede områder |
| Udgivet | 1980s (SGI IRIS image format, Paul Haeberle's SGI Image File Format spec) |
| Seneste version | SGI Image File Format (final spec, 1994) |
| Åben standard | Ja · royaltyfri |
| Specifikation | media.xiph.org |
INT-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om INT-filer.