Hva er CHT-filformatet?
Filer med filendelsen .cht inneholder juksekoder for klassiske videospill som spilles via emulatorer. Formatet ble opprinnelig popularisert av ZSNES for Super Nintendo, men brukes også av blant andre Project64 (Nintendo 64) og Snes9x. .cht-filer lagrer spesielle instruksjoner i form av korte koder, som gjør det mulig å endre spillopplevelsen ved å justere parametere for karakterer eller verdenen som presenteres.
Selv om arkitekturen til konsoller fra over tretti år siden kan virke helt utdatert for mange brukere, mangler det ikke på spillere som har stor glede av kamper i slike gamle titler, spesielt siden de kan bruke kodene som er lagret i .cht-filer. Kjøring av spill som opprinnelig ble utgitt for Super Nintendo, Nintendo 64 og lignende klassiske plattformer muliggjøres av emulatorer installert på moderne datamaskiner, hvis drift er basert på å skape et virtuelt miljø som ligner sterkt på den originale maskinvaren. ROM-bilder, laget fra originale spillmedier, lastes inn i emulatoren, slik at brukere kan spille mange nå ikoniske titler.
.cht-filer lastes oftest ned fra internett - fra fora dedikert til et spesifikt spill eller en emulator. Etter at du har gitt .cht-filen et navn som samsvarer med det innlastede ROM-bildet og plassert den i emulatorens cheats-mappe, kan du bruke kodene under spilling. Dette lar deg når som helst, for eksempel, gjenopprette maksimalt antall liv for en karakter, gå til neste nivå eller deaktivere alle motstandere. Hver oppføring parer en beskrivelse med én eller flere koder i Game Genie-, GameShark- eller rå minneadresse-format. Fordi syntaksen varierer mellom emulatorer, er ikke en .cht-fil fra ZSNES kompatibel med en for Project64.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWCHT-filer er ren tekst uten eksekverbart innhold - trygge å åpne i et tekstredigeringsprogram. Juksekodene de inneholder endrer spillminnet under kjøring i emulatoren, noe som er normal emuleringsfunksjonalitet og utgjør ingen sikkerhetsrisiko på OS-nivå. Last kun ned .cht-filer fra pålitelige kilder i emuleringsmiljøet.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- ChartViewer dBASE Interface File - Eldre dBASE-databaseprogramvare brukte .cht for diagramgrensesnitt/malfiler; svært sjelden i dag.
- HEX Workshop Template - HEX Workshop hex-editor bruker .cht for strukturmaler som brukes under hex-dataanalyse.
Programmer som åpner CHT-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Koding | Ren tekst (ASCII eller UTF-8) |
| Struktur | Navngitte jukseoppføringer som parer en menneskelig lesbar beskrivelse med én eller flere kodeverdier |
| Kodeformater | Game Genie, GameShark/Action Replay og rå minneadresse+verdi-par avhengig av emulator |
| Formatkompatibilitet | Emulatorspesifikk; ZSNES og Project64 `.cht`-syntaks er forskjellig og filene er ikke utbyttbare |
| Navnekonvensjon for filer | Må navngis for å samsvare med ROM-filen (uten filendelse) for automatisk innlasting av emulatoren |
| Lagringssted | Plassert i emulatorens `cheats`-undermappe ved siden av eller nær ROM-biblioteket |
| Typisk størrelse | 1 KB - 50 KB |
| Primær emulatorstøtte | ZSNES (SNES/Super Nintendo), Project64 (Nintendo 64), Snes9x (SNES) |
| Aktivering | Individuelle juksekoder kan slås av eller på i emulatorens innebygde juksebehandler |
| Beholder | Ren tekst; ingen binær header eller omslag |
| Plattformstøtte | Windows, Linux, macOS, FreeBSD (der ZSNES, Snes9x eller Project64 kjører) |
| MIME-type | `text/plain` (ingen formatspesifikk MIME-type registrert) |
| Utgitt | mid-1990s (ZSNES era) |
CHT-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om CHT-filer.