Qu'est-ce que le format de fichier CHT ?
Les fichiers avec l'extension .cht contiennent des codes de triche pour les jeux vidéo classiques joués via des émulateurs. Initialement popularisé par ZSNES pour la Super Nintendo, le format est également utilisé par Project64 (Nintendo 64) et Snes9x, entre autres. Les fichiers .cht stockent des instructions spéciales sous forme de codes courts, qui permettent de modifier le gameplay en changeant les paramètres des personnages ou du monde présenté.
Bien que l'architecture des consoles d'il y a plus de trente ans puisse sembler complètement dépassée pour de nombreux utilisateurs, les joueurs qui tirent une grande satisfaction des batailles menées dans ces anciens titres ne manquent pas, d'autant plus qu'ils peuvent utiliser les codes stockés dans les fichiers .cht. Le lancement de jeux initialement sortis pour la Super Nintendo, la Nintendo 64 et d'autres plateformes classiques similaires est rendu possible par des émulateurs installés sur des ordinateurs modernes, dont le fonctionnement repose sur la création d'un environnement virtuel ressemblant étroitement au matériel d'origine. Les images ROM, créées à partir des supports de jeu originaux, sont chargées dans l'émulateur, permettant aux utilisateurs de jouer à de nombreux titres désormais emblématiques.
Les fichiers .cht sont le plus souvent téléchargés sur Internet - à partir de forums dédiés à un jeu ou à un émulateur spécifique. Après avoir nommé le fichier .cht pour qu'il corresponde à l'image ROM chargée et l'avoir placé dans le répertoire cheats de l'émulateur, vous pouvez utiliser les codes pendant le jeu. Cela vous permet à tout moment, par exemple, de restaurer le nombre maximum de vies d'un personnage, de passer au niveau suivant ou de désactiver tous les adversaires. Chaque entrée associe une description à un ou plusieurs codes au format Game Genie, GameShark ou adresse mémoire brute. Étant donné que la syntaxe diffère d'un émulateur à l'autre, un fichier .cht provenant de ZSNES n'est pas interchangeable avec un fichier pour Project64.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWLes fichiers CHT sont du texte brut sans contenu exécutable - ils peuvent être ouverts en toute sécurité dans un éditeur de texte. Les codes de triche qu'ils contiennent modifient la mémoire du jeu au moment de l'exécution dans l'émulateur, ce qui est une fonctionnalité d'émulation normale et ne pose aucun risque de sécurité au niveau du système d'exploitation. Téléchargez uniquement des fichiers .cht provenant de sources fiables de la communauté de l'émulation.
Détails du format
en bref- Fichier d'interface dBASE ChartViewer - L'ancien logiciel de base de données dBASE utilisait .cht pour les fichiers d'interface/modèle de graphique ; très rare aujourd'hui.
- Modèle HEX Workshop - L'éditeur hexadécimal HEX Workshop utilise .cht pour les modèles de structure utilisés lors de l'analyse de données hexadécimales.
Programmes qui ouvrent les fichiers CHT
Détails techniques
spécifications approfondies| Encodage | Texte brut (ASCII ou UTF-8) |
| Structure | Entrées de triche nommées associant une description lisible par l'homme à une ou plusieurs valeurs de code |
| Formats de code | Game Genie, GameShark/Action Replay, et paires adresse mémoire brute+valeur selon l'émulateur |
| Compatibilité du format | Spécifique à l'émulateur ; la syntaxe `.cht` de ZSNES et Project64 diffère et les fichiers ne sont pas interchangeables |
| Convention de nommage des fichiers | Doit être nommé pour correspondre au fichier ROM (sans extension) pour un chargement automatique par l'émulateur |
| Emplacement de stockage | Placé dans le sous-répertoire `cheats` de l'émulateur, à côté ou près de la bibliothèque de ROM |
| Taille typique | 1 Ko - 50 Ko |
| Prise en charge principale des émulateurs | ZSNES (SNES/Super Nintendo), Project64 (Nintendo 64), Snes9x (SNES) |
| Activation | Les triches individuelles peuvent être activées ou désactivées dans le gestionnaire de triche intégré de l'émulateur |
| Conteneur | Texte brut ; pas d'en-tête binaire ni d'enveloppe |
| Prise en charge des plateformes | Windows, Linux, macOS, FreeBSD (partout où ZSNES, Snes9x ou Project64 fonctionnent) |
| Type MIME | `text/plain` (aucun type MIME spécifique au format enregistré) |
| Publié | mid-1990s (ZSNES era) |
Conversions CHT
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