Hvad er CHT-filformatet?
Filer med filtypen .cht indeholder snydekoder til klassiske videospil, der spilles via emulatorer. Formatet blev oprindeligt populariseret af ZSNES til Super Nintendo, men bruges også af blandt andre Project64 (Nintendo 64) og Snes9x. .cht-filer gemmer specielle instruktioner i form af korte koder, som gør det muligt at ændre gameplayet ved at justere parametre for karakterer eller den præsenterede verden.
Selvom arkitekturen i konsoller fra for over tredive år siden kan virke fuldstændig forældet for mange brugere, mangler der ikke spillere, der får stor tilfredsstillelse fra kampe i sådanne gamle titler, især da de kan bruge koderne gemt i .cht-filer. Lancering af spil, der oprindeligt blev udgivet til Super Nintendo, Nintendo 64 og lignende klassiske platforme, muliggøres af emulatorer installeret på moderne computere, hvis drift er baseret på at skabe et virtuelt miljø, der minder meget om den originale hardware. ROM-billeder, oprettet fra originale spilmedier, indlæses i emulatoren, hvilket giver brugerne mulighed for at spille mange nu ikoniske titler.
.cht-filer downloades oftest fra internettet - fra fora dedikeret til et specifikt spil eller en emulator. Efter at have navngivet .cht-filen, så den matcher det indlæste ROM-billede, og placeret den i emulatorens cheats-mappe, kan du bruge koderne under gameplay. Dette giver dig til enhver tid mulighed for f.eks. at gendanne det maksimale antal liv for en karakter, gå videre til næste niveau eller deaktivere alle modstandere. Hver post parrer en beskrivelse med en eller flere koder i Game Genie, GameShark eller råt hukommelsesadresse-format. Da syntaksen varierer mellem emulatorer, kan en .cht-fil fra ZSNES ikke uden videre bruges i Project64.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWCHT-filer er almindelig tekst uden eksekverbart indhold - de er sikre at åbne i en teksteditor. Snydekoderne, de indeholder, ændrer spilhukommelsen under kørsel i emulatoren, hvilket er normal emuleringsfunktionalitet og udgør ingen sikkerhedsrisiko på operativsystemniveau. Download kun .cht-filer fra betroede kilder i emuleringsmiljøet.
Formatdetaljer
kort fortalt- ChartViewer dBASE Interface-fil - Forældet dBASE-databasesoftware brugte .cht til diagram-interface/skabelonfiler; meget sjælden i dag.
- HEX Workshop Skabelon - HEX Workshop hex-editor bruger .cht til strukturskabeloner, der bruges under analyse af hex-data.
Programmer der åbner CHT-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Kodning | Almindelig tekst (ASCII eller UTF-8) |
| Struktur | Navngivne snydeposter, der parrer en læsbar beskrivelse med en eller flere kodeværdier |
| Kodeformater | Game Genie, GameShark/Action Replay og rå hukommelsesadresse+værdi-par afhængigt af emulator |
| Formatkompatibilitet | Emulator-specifik; ZSNES og Project64 `.cht`-syntaks er forskellig, og filerne er ikke indbyrdes udskiftelige |
| Navngivningskonvention | Skal navngives så den matcher ROM-filen (uden filtype) for automatisk indlæsning i emulatoren |
| Lagringsplacering | Placeres i emulatorens `cheats`-undermappe sammen med eller nær ROM-biblioteket |
| Typisk størrelse | 1 KB - 50 KB |
| Primær emulator-understøttelse | ZSNES (SNES/Super Nintendo), Project64 (Nintendo 64), Snes9x (SNES) |
| Aktivering | Individuelle snydekoder kan slås til eller fra i emulatorens indbyggede snyde-manager |
| Container | Almindelig tekst; ingen binær header eller indpakning |
| Platform-understøttelse | Windows, Linux, macOS, FreeBSD (hvor end ZSNES, Snes9x eller Project64 kører) |
| MIME-type | `text/plain` (ingen format-specifik MIME-type registreret) |
| Udgivet | mid-1990s (ZSNES era) |
CHT-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om CHT-filer.