Hva er 3D2-filformatet?
.3d2 er et 3D-scenefilformat brukt av Atari Stereo CAD-3D 2.0, markedsført som Cyber Studio - et verktøy for 3D-modellering og animasjon for Atari ST utviklet av Tom Hudson og utgitt av Antic Software. Filene kan inneholde opptil 40 3D-objekter. I tillegg til selve objektdataene lagrer hver fil tilleggsinformasjon som farger og lysinnstillinger for scenen.
Hvordan .3d2 skiller seg fra den tidligere versjonen
.3d2-formatet ligner på den eldre .3D0-versjonen; det er imidlertid ikke basert på Motorola Fast Floating Point-biblioteket (LIBF) som ble brukt til å lagre objektets toppunktkoordinatdata i CAD-3D 1.x. Hver koordinat lagres som et 2-byte heltall (integer word), ikke som en 4-byte flyttallsverdi, noe som holder filstørrelsen kompakt. Byterekkefølgen er big-endian, som samsvarer med Motorola 68000-prosessoren i Atari ST.
.3d2-filstruktur
.3d2-filen er delt inn i to separate deler. Den første delen er en 256-byte header som inneholder informasjon om lysinnstillinger, Atari ST-paletten med 16 farger, og antall objekter i filen. Den andre delen lagrer datastrukturene per objekt som definerer toppunkter (vertices), kanter og flater for hvert 3D-objekt i filen.
CAD-3D 2.0 støttet også LC Technologys StereoTek-lukkerbriller, noe som muliggjorde ekte stereoskopisk 3D-visning på Atari ST. Formatet er forlatt; 3D Object Converter for Windows opprettholder begrenset støtte for import.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWEldre binær 3D-datafil uten eksekverbart innhold. Ekstremt usannsynlig å bli brukt som våpen; hovedrisikoen er filkorrupsjon fra «bit-råte» på gamle medier.
Formatdetaljer
i et nøtteskallProgrammer som åpner 3D2-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Applikasjon | CAD-3D 2.0 (Cyber Studio) - 3D-modellerings- og animasjonsprogramvare for Atari ST |
| Utvikler | Tom Hudson / Antic Software (Atari ST) |
| Opprinnelig plattform | Atari ST/STE/TT/Falcon (Motorola 68000 CPU) |
| Format-type | Proprietært binært 3D-scene/objektformat |
| Byterekkefølge | Big-endian (Motorola 68000) |
| Koordinat-datatype | 2-byte fortegnsbestemt heltall per akse (ikke flyttall) |
| Forskjell fra CAD-3D 1.x | CAD-3D 1.x brukte Motorola Fast Floating Point (LIBF) 4-byte verdier; 3D2 bruker kompakte 2-byte heltall, noe som reduserer filstørrelsen |
| Maksimalt antall objekter per fil | 40 |
| Fil-header | 256-byte fast header som inneholder lysinnstillinger, 16-fargers Atari ST-palett og antall objekter |
| Fargedybde | Atari ST 16-fargers palett (4-bit) |
| Typisk filstørrelse | 2 KB - 200 KB (avhengig av antall objekter og kompleksitet) |
| Stereoskopisk støtte | Kompatibel med LC Technology StereoTek flytende krystall-lukkerbriller for stereoskopisk visning |
| Nåværende programvarestøtte | 3D Object Converter (Windows); kun begrenset tredjeparts import |
| Utgitt | 1987 (CAD-3D 2.0 / Cyber Studio, Atari ST) |
| Siste versjon | N/A (legacy format, no updates since late 1980s) |
| Spesifikasjon | doudoroff.com |
3D2-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om 3D2-filer.