Che cos'è il formato di file 3D2?
.3d2 è un formato di file di scena 3D utilizzato da Atari Stereo CAD-3D 2.0, commercializzato come Cyber Studio - uno strumento di modellazione e animazione 3D per Atari ST sviluppato da Tom Hudson e pubblicato da Antic Software. I file possono contenere fino a 40 oggetti 3D. Oltre ai dati effettivi degli oggetti, ogni file memorizza informazioni aggiuntive come i colori e le impostazioni di illuminazione per la scena.
In cosa il formato .3d2 differisce dalla versione precedente
Il formato .3d2 è simile alla vecchia versione .3D0; tuttavia, non si basa sulla libreria Motorola Fast Floating Point (LIBF) utilizzata per memorizzare i dati delle coordinate dei vertici degli oggetti in CAD-3D 1.x. Ogni coordinata è memorizzata come una parola intera a 2 byte, non come un valore a virgola mobile a 4 byte, mantenendo così le dimensioni del file compatte. L'ordine dei byte è big-endian, corrispondente alla CPU Motorola 68000 dell'Atari ST.
Struttura del file .3d2
Il file .3d2 è diviso in due parti separate. La prima parte è un'intestazione di 256 byte che contiene informazioni sulle impostazioni di illuminazione, la tavolozza a 16 colori dell'Atari ST e il numero di oggetti nel file. La seconda parte memorizza le strutture dati per singolo oggetto che definiscono i vertici, gli spigoli e le facce di ogni oggetto 3D nel file.
CAD-3D 2.0 supportava anche gli occhiali shutter StereoTek di LC Technology, consentendo una vera visione 3D stereoscopica su Atari ST. Il formato è abbandonato; 3D Object Converter per Windows mantiene un supporto limitato per l'importazione.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWFile di dati 3D binario legacy senza contenuto eseguibile. È estremamente improbabile che venga utilizzato come vettore di attacco; il rischio principale è la corruzione del file dovuta al deterioramento dei vecchi supporti (bit rot).
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file 3D2
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Applicazione | CAD-3D 2.0 (Cyber Studio) - Software di modellazione e animazione 3D per Atari ST |
| Sviluppatore | Tom Hudson / Antic Software (Atari ST) |
| Piattaforma originale | Atari ST/STE/TT/Falcon (CPU Motorola 68000) |
| Tipo di formato | Formato proprietario binario di scene/oggetti 3D |
| Ordine dei byte | Big-endian (Motorola 68000) |
| Tipo di dati coordinate | Intero con segno a 2 byte per asse (non a virgola mobile) |
| Differenza da CAD-3D 1.x | CAD-3D 1.x utilizzava valori Motorola Fast Floating Point (LIBF) a 4 byte; 3D2 utilizza interi compatti a 2 byte, riducendo le dimensioni del file |
| Oggetti massimi per file | 40 |
| Intestazione del file | Intestazione fissa di 256 byte contenente impostazioni di illuminazione, tavolozza Atari ST a 16 colori e conteggio oggetti |
| Profondità colore | Tavolozza Atari ST a 16 colori (4-bit) |
| Dimensione tipica del file | 2 KB - 200 KB (a seconda del numero e della complessità degli oggetti) |
| Supporto stereoscopico | Compatibile con gli occhiali a cristalli liquidi StereoTek di LC Technology per la visione stereoscopica |
| Supporto software attuale | 3D Object Converter (Windows); solo importazione limitata di terze parti |
| Rilasciato | 1987 (CAD-3D 2.0 / Cyber Studio, Atari ST) |
| Ultima versione | N/A (legacy format, no updates since late 1980s) |
| Specifica | doudoroff.com |
Conversioni 3D2
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