Co to jest format pliku 3D2?
.3d2 to format pliku sceny 3D używany przez Atari Stereo CAD-3D 2.0, sprzedawany jako Cyber Studio - narzędzie do modelowania i animacji 3D dla Atari ST, opracowane przez Toma Hudsona i wydane przez Antic Software. Pliki mogą zawierać do 40 obiektów 3D. Oprócz rzeczywistych danych obiektów, każdy plik przechowuje dodatkowe informacje, takie jak kolory i ustawienia oświetlenia sceny.
Czym .3d2 różni się od wcześniejszej wersji
Format .3d2 jest podobny do starszej wersji .3D0; nie opiera się jednak na bibliotece Motorola Fast Floating Point (LIBF) używanej do przechowywania danych współrzędnych wierzchołków obiektów w CAD-3D 1.x. Każda współrzędna jest przechowywana jako 2-bajtowe słowo całkowite (integer), a nie jako 4-bajtowa wartość zmiennoprzecinkowa, co pozwala zachować niewielki rozmiar pliku. Kolejność bajtów to big-endian, zgodna z procesorem Motorola 68000 komputera Atari ST.
Struktura pliku .3d2
Plik .3d2 jest podzielony na dwie oddzielne części. Pierwsza część to 256-bajtowy nagłówek, który zawiera informacje o ustawieniach oświetlenia, 16-kolorową paletę Atari ST oraz liczbę obiektów w pliku. Druga część przechowuje struktury danych poszczególnych obiektów, które definiują wierzchołki, krawędzie i ściany każdego obiektu 3D w pliku.
CAD-3D 2.0 obsługiwał również okulary migawkowe StereoTek firmy LC Technology, umożliwiając prawdziwe stereoskopowe oglądanie 3D na Atari ST. Format jest porzucony; 3D Object Converter dla Windows zachowuje ograniczone wsparcie dla importu.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWStary binarny plik danych 3D bez zawartości wykonywalnej. Skrajnie mało prawdopodobne, aby został wykorzystany do ataku; głównym ryzykiem jest uszkodzenie pliku wynikające z degradacji danych na starych nośnikach.
Szczegóły formatu
w pigułceProgramy otwierające pliki 3D2
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Aplikacja | CAD-3D 2.0 (Cyber Studio) - oprogramowanie do modelowania i animacji 3D na Atari ST |
| Deweloper | Tom Hudson / Antic Software (Atari ST) |
| Oryginalna platforma | Atari ST/STE/TT/Falcon (procesor Motorola 68000) |
| Typ formatu | Własnościowy binarny format scen/obiektów 3D |
| Kolejność bajtów | Big-endian (Motorola 68000) |
| Typ danych współrzędnych | 2-bajtowa liczba całkowita ze znakiem na oś (nie zmiennoprzecinkowa) |
| Różnica względem CAD-3D 1.x | CAD-3D 1.x używał 4-bajtowych wartości Motorola Fast Floating Point (LIBF); 3D2 używa kompaktowych 2-bajtowych liczb całkowitych, co zmniejsza rozmiar pliku |
| Maksymalna liczba obiektów na plik | 40 |
| Nagłówek pliku | Stały 256-bajtowy nagłówek zawierający ustawienia oświetlenia, 16-kolorową paletę Atari ST oraz liczbę obiektów |
| Głębia kolorów | 16-kolorowa paleta Atari ST (4-bitowa) |
| Typowy rozmiar pliku | 2 KB - 200 KB (zależnie od liczby i złożoności obiektów) |
| Wsparcie stereoskopowe | Kompatybilny z okularami migawkowymi StereoTek firmy LC Technology do widzenia stereoskopowego |
| Aktualne wsparcie oprogramowania | 3D Object Converter (Windows); tylko ograniczony import przez firmy trzecie |
| Wydano | 1987 (CAD-3D 2.0 / Cyber Studio, Atari ST) |
| Najnowsza wersja | N/A (legacy format, no updates since late 1980s) |
| Specyfikacja | doudoroff.com |
Konwersje 3D2
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki 3D2.