Vad är filformatet 3D2?
.3d2 är ett format för 3D-scenfiler som används av Atari Stereo CAD-3D 2.0, marknadsfört som Cyber Studio - ett verktyg för 3D-modellering och animering för Atari ST utvecklat av Tom Hudson och publicerat av Antic Software. Filerna kan innehålla upp till 40 3D-objekt. Förutom själva objektdata lagrar varje fil ytterligare information såsom färger och ljusinställningar för scenen.
Hur .3d2 skiljer sig från den tidigare versionen
Formatet .3d2 liknar den äldre .3D0-versionen; det är dock inte baserat på Motorola Fast Floating Point-biblioteket (LIBF) som användes för att lagra koordinatdata för objektpunkter i CAD-3D 1.x. Varje koordinat lagras som ett 2-byte heltal (integer word), inte som ett 4-byte flyttalsvärde, vilket håller filstorleken kompakt. Byteordningen är big-endian, vilket matchar Motorola 68000-processorn i Atari ST.
Struktur för .3d2-filer
Filen .3d2 är uppdelad i två separata delar. Den första delen är ett 256-byte huvud (header) som innehåller information om ljusinställningar, Atari ST:s 16-färgs palette och antalet objekt i filen. Den andra delen lagrar datastrukturer per objekt som definierar hörn (vertices), kanter och ytor för varje 3D-objekt i filen.
CAD-3D 2.0 stödde även LC Technologys StereoTek-slutarglasögon, vilket möjliggjorde äkta stereoskopisk 3D-visning på Atari ST. Formatet är övergivet; 3D Object Converter för Windows behåller begränsat stöd för import.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWGammal binär 3D-datafil utan körbart innehåll. Extremt osannolikt att den skulle användas som ett vapen; den främsta risken är filkorruption på grund av bitröta på gamla lagringsmedier.
Formatdetaljer
i ett nötskalProgram som öppnar 3D2-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Applikation | CAD-3D 2.0 (Cyber Studio) - programvara för 3D-modellering och animering för Atari ST |
| Utvecklare | Tom Hudson / Antic Software (Atari ST) |
| Ursprunglig plattform | Atari ST/STE/TT/Falcon (Motorola 68000 CPU) |
| Formattyp | Proprietärt binärt format för 3D-scener/objekt |
| Byteordning | Big-endian (Motorola 68000) |
| Datatyp för koordinater | 2-byte tecknat heltal per axel (ej flyttal) |
| Skillnad från CAD-3D 1.x | CAD-3D 1.x använde Motorola Fast Floating Point (LIBF) 4-byte-värden; 3D2 använder kompakta 2-byte heltal, vilket minskar filstorleken |
| Maximalt antal objekt per fil | 40 |
| Filhuvud | 256-byte fast header som innehåller ljusinställningar, Atari ST 16-färgs palette och antal objekt |
| Färgdjup | Atari ST 16-färgs palette (4-bit) |
| Typisk filstorlek | 2 KB - 200 KB (beroende på antal objekt och komplexitet) |
| Stereoskopiskt stöd | Kompatibel med LC Technology StereoTek flytande kristall-slutarglasögon för stereoskopisk visning |
| Nuvarande programstöd | 3D Object Converter (Windows); endast begränsad import via tredje part |
| Släppt | 1987 (CAD-3D 2.0 / Cyber Studio, Atari ST) |
| Senaste version | N/A (legacy format, no updates since late 1980s) |
| Specifikation | doudoroff.com |
3D2-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om 3D2-filer.