Wat is het 3D2-bestandsformaat?
.3d2 is een 3D-scènebestandsformaat gebruikt door Atari Stereo CAD-3D 2.0, op de markt gebracht als Cyber Studio - een 3D-modellerings- en animatietool voor de Atari ST, ontwikkeld door Tom Hudson en uitgegeven door Antic Software. De bestanden kunnen tot 40 3D-objecten bevatten. Naast de eigenlijke objectgegevens slaat elk bestand aanvullende informatie op, zoals kleuren en lichtinstellingen voor de scène.
Hoe .3d2 verschilt van de eerdere versie
Het .3d2-formaat is vergelijkbaar met de oudere .3D0-versie; het is echter niet gebaseerd op de Motorola Fast Floating Point-bibliotheek (LIBF) die werd gebruikt voor het opslaan van objectvertex-coördinaatgegevens in CAD-3D 1.x. Elke coördinaat wordt opgeslagen als een 2-byte integer word, niet als een 4-byte floating-point waarde, waardoor de bestandsgrootte compact blijft. De bytevolgorde is big-endian, passend bij de Motorola 68000 CPU van de Atari ST.
.3d2-bestandsstructuur
Het .3d2-bestand is verdeeld in twee afzonderlijke delen. Het eerste deel is een header van 256 bytes die informatie bevat over lichtinstellingen, het 16-kleuren Atari ST-palet en het aantal objecten in het bestand. Het tweede deel slaat de datastructuren per object op die de vertices, randen en vlakken van elk 3D-object in het bestand definiëren.
CAD-3D 2.0 ondersteunde ook de StereoTek-shutterbril van LC Technology, waardoor echte stereoscopische 3D-weergave op de Atari ST mogelijk was. Het formaat is verlaten; 3D Object Converter voor Windows behoudt beperkte importondersteuning.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWVerouderd binair 3D-gegevensbestand zonder uitvoerbare inhoud. Zeer onwaarschijnlijk dat het als wapen wordt gebruikt; het grootste risico is bestandsbeschadiging door bitrot op oude media.
Formaatdetails
in een notendopProgramma's die 3D2-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Applicatie | CAD-3D 2.0 (Cyber Studio) - Atari ST 3D-modellerings- en animatiesoftware |
| Ontwikkelaar | Tom Hudson / Antic Software (Atari ST) |
| Origineel platform | Atari ST/STE/TT/Falcon (Motorola 68000 CPU) |
| Formaat type | Proprietair binair 3D-scène/objectenformaat |
| Bytevolgorde | Big-endian (Motorola 68000) |
| Coördinaat datatype | 2-byte signed integer per as (geen floating-point) |
| Verschil met CAD-3D 1.x | CAD-3D 1.x gebruikte Motorola Fast Floating Point (LIBF) 4-byte waarden; 3D2 gebruikt compacte 2-byte integers, wat de bestandsgrootte verkleint |
| Maximaal aantal objecten per bestand | 40 |
| Bestandsheader | Vaste header van 256 bytes met lichtinstellingen, 16-kleuren Atari ST-palet en aantal objecten |
| Kleurdiepte | Atari ST 16-kleuren palet (4-bit) |
| Typische bestandsgrootte | 2 KB - 200 KB (afhankelijk van aantal en complexiteit van objecten) |
| Stereoscopische ondersteuning | Compatibel met LC Technology StereoTek vloeibaar-kristal shutterbrillen voor stereoscopische weergave |
| Huidige software-ondersteuning | 3D Object Converter (Windows); alleen beperkte import door derden |
| Uitgebracht | 1987 (CAD-3D 2.0 / Cyber Studio, Atari ST) |
| Laatste versie | N/A (legacy format, no updates since late 1980s) |
| Specificatie | doudoroff.com |
3D2 conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over 3D2-bestanden.