3D2 ファイル形式とは?
.3d2 は、Tom Hudson 氏によって開発され Antic Software から出版された Atari ST 用の3Dモデリングおよびアニメーションツール、Stereo CAD-3D 2.0(製品名 Cyber Studio)で使用される 3Dシーンファイル 形式です。このファイルには最大40個の3Dオブジェクトを含めることができます。実際のオブジェクトデータに加えて、各ファイルにはシーンの色や照明設定などの追加情報が保存されています。
.3d2 と旧バージョンの違い
.3d2 形式は古い .3D0 バージョンに似ていますが、CAD-3D 1.x でオブジェクトの頂点座標データの保存に使用されていた Motorola Fast Floating Point ライブラリ (LIBF) には基づいていません。各座標は4バイトの浮動小数点値ではなく、2バイトの整数ワードとして保存されるため、ファイルサイズがコンパクトに保たれています。バイトオーダーは、Atari ST の Motorola 68000 CPU に合わせたビッグエンディアンです。
.3d2 ファイルの構造
.3d2 ファイルは2つの別々の部分に分かれています。最初の部分は照明設定、Atari ST の16色パレット、およびファイル内のオブジェクト数を保持する256バイトのヘッダーです。2番目の部分には、ファイル内の各3Dオブジェクトの頂点、エッジ、および面を定義するオブジェクトごとのデータ構造が格納されています。
CAD-3D 2.0 は LC Technology 社の StereoTek シャッターグラスもサポートしており、Atari ST で真のステレオスコピック3D表示を可能にしていました。この形式は現在開発が終了していますが、Windows 用の 3D Object Converter が限定的なインポートサポートを維持しています。
セキュリティと安全性
リスク: LOW実行可能コンテンツを含まないレガシーなバイナリ3Dデータファイルです。悪用される可能性は極めて低く、主なリスクは古いメディアのビット劣化によるファイルの破損です。
形式の詳細
概要3D2 ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| アプリケーション | CAD-3D 2.0 (Cyber Studio) - Atari ST 用3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェア |
| 開発者 | Tom Hudson / Antic Software (Atari ST) |
| オリジナルプラットフォーム | Atari ST/STE/TT/Falcon (Motorola 68000 CPU) |
| 形式タイプ | 独自のバイナリ3Dシーン/オブジェクト形式 |
| バイトオーダー | ビッグエンディアン (Motorola 68000) |
| 座標データ型 | 軸あたり2バイトの符号付き整数(浮動小数点ではない) |
| CAD-3D 1.x との違い | CAD-3D 1.x は Motorola Fast Floating Point (LIBF) 4バイト値を使用していましたが、3D2 はコンパクトな2バイト整数を使用し、ファイルサイズを削減しています |
| ファイルあたりの最大オブジェクト数 | 40 |
| ファイルヘッダー | 照明設定、Atari ST 16色パレット、オブジェクト数を含む256バイトの固定ヘッダー |
| 色深度 | Atari ST 16色パレット (4ビット) |
| 一般的なファイルサイズ | 2 KB - 200 KB(オブジェクトの数と複雑さに依存) |
| ステレオスコピックサポート | 立体視用の LC Technology StereoTek 液晶シャッターグラスに対応 |
| 現在のソフトウェアサポート | 3D Object Converter (Windows); 限定的なサードパーティ製インポートのみ |
| リリース日 | 1987 (CAD-3D 2.0 / Cyber Studio, Atari ST) |
| 最新バージョン | N/A (legacy format, no updates since late 1980s) |
| 仕様書 | doudoroff.com |
3D2 の変換
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