Hvorfor konvertere OBJ til PNG?
OBJ er et 3D-geometriformat i ren tekst, og PNG er et 2D-rasterbilde; det finnes ingen direkte container-konvertering mellom dem. Å rendre en .obj til .png er standardmåten å lage produktforhåndsvisninger, miniatyrbilder eller porteføljebilder fra en modell uten å dele hele .obj-filen.
Hvordan konvertere OBJ til PNG
Blender OPEN-SOURCE
Importer .obj via File > Import > Wavefront (.obj), plasser kameraet, rendre deretter med Render > Render Image og lagre resultatet som .png.
3ds Max (3D Studio Max) APP
Importer .obj, konfigurer belysning og kamera, rendre scenen og lagre utdata som .png.
3D Coat APP
Åpne .obj i 3D Coat og bruk dens render- eller eksportfunksjon for å lagre gjeldende visning som et .png-bilde.
Programmer som konverterer OBJ
Om disse formatene
En OBJ-fil er en 3D-modell i Wavefront OBJ-formatet - en liste i ren tekst over hjørner (vertices), flater og overflatenormaler. Åpne den gratis med Blender, Microsoft 3D-visning på…
Åpne .OBJ-detaljer →En PNG (Portable Network Graphics) er et tapsfritt rasterbildeformat. Alle moderne operativsystemer, nettlesere og bildeapper åpner PNG-filer naturlig - bare dobbeltklikk. De vanligste…
Åpne .PNG-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- PNG-filen inneholder ingen 3D-data - du kan ikke gjenopprette den opprinnelige geometrien fra den, og konverteringen er enveis.
- Materialfilen
.mtlog eventuelle teksturbilder må ligge i samme mappe som.objfør import; uten disse vil modellen fremstå som grå og uten tekstur. - Utgangskvaliteten avhenger av belysning, kameravinkel og render-innstillinger i det valgte programmet.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg få gjennomsiktig bakgrunn i PNG-filen?
Er dette reversibelt - kan jeg få OBJ tilbake fra PNG?
Hva om modellen ser grå ut uten teksturer?
.mtl og teksturbildene må ligge i samme mappe som .obj; uten disse kan ikke materialer lastes inn.