Waarom PLY naar FBX converteren?
PLY is de standaarduitvoer van 3D-scanners en fotogrammetriesoftware, terwijl .FBX het formaat is dat game engines zoals Unity en Unreal Engine - en animatietools zoals Maya en 3ds Max - verwachten bij import. Door te converteren kun je gescande geometrie in een real-time of cinematische pipeline brengen en krijg je toegang tot rigging- en animatieworkflows die PLY niet ondersteunt.
Hoe PLY naar FBX te converteren
Blender FREE
Importeer via File > Import > Stanford PLY, en exporteer vervolgens via File > Export > FBX - geen plug-ins vereist.
MeshLab - point cloud voorbewerking FREE
Als je .ply een puntenwolk (point cloud) zonder vlakken is, voer dan Screened Poisson Surface Reconstruction uit in MeshLab om een mesh te genereren, en converteer het resultaat naar FBX met Blender of onze converter.
Opdrachtregel - assimp CLI
Voer assimp export input.ply output.fbx uit met de Open Asset Import Library opdrachtregel-tool.
Over deze formaten
Een PLY-bestand is een 3D-model in het Polygon File Format (ook wel het Stanford Triangle Format genoemd) - een lijst met hoekpunten (vertices) en polygonen, optioneel met kleur en…
Open .PLY details →Een FBX-bestand is een 3D-model of -scène in het Filmbox-uitwisselingsformaat van Autodesk, dat geometrie, texturen, rigs, animatie, camera's en lichten bevat. Om er gratis een te bekijken,…
Open .FBX details →Kwaliteit & waar op te letten
- Per-vertex kleuren van fotogrammetrie
.ply-bestanden worden meegenomen naar de.fbx-uitvoer, maar game engine shaders moeten worden geconfigureerd om deze te lezen - het bakken (baking) van kleur naar een UV-textuur in Blender voor het exporteren geeft consistentere resultaten. - Dichte scan-meshes met miljoenen driehoeken moeten voor export worden gedecimeerd; gebruik de Decimate-modifier van Blender of het Quadric Edge Collapse-filter van MeshLab om een aantal polygonen te bereiken dat geschikt is voor je doeltoepassing.
- FBX gebruikt een Y-up as-oriëntatie, dus als het model gedraaid verschijnt na import in Unity of Unreal, stel Forward in op
-Z Forwarden Up opY Upin het FBX-exportpaneel van Blender.
Veelgestelde vragen
Verandert het converteren van PLY naar FBX de vorm van het model?
Mijn PLY is een puntenwolk zonder vlakken. Kan ik nog steeds een FBX krijgen?
Zullen scankleuren zichtbaar zijn in Unity of Unreal na conversie?
.fbx-bestand, maar de engine-shader moet worden ingesteld om deze te samplen. Het bakken van scankleur naar een texture map voor het exporteren is de meer betrouwbare aanpak.Is Blender de enige gratis desktoptool voor deze conversie?
assimp opdrachtregel-tool verwerkt ook PLY-naar-FBX conversies gratis, hoewel Blender de meeste controle biedt over schaal, as-oriëntatie en mesh-opschoning.