Hvorfor konvertere PLY til FBX?
PLY er standardoutputtet fra 3D-scannere og fotogrammetri-software, mens .FBX er det format, spilmotorer som Unity og Unreal Engine - samt animationsværktøjer som Maya og 3ds Max - forventer ved import. Konvertering lader dig bringe scannet geometri ind i en realtids- eller filmisk pipeline og åbner adgang til rigging- og animations-workflows, som PLY ikke understøtter.
Sådan konverterer du PLY til FBX
Blender FREE
Importer via File > Import > Stanford PLY, og eksporter derefter via File > Export > FBX - ingen plugins påkrævet.
MeshLab - præ-processering af punktsky FREE
Hvis din .ply er en punktsky uden flader, skal du køre Screened Poisson Surface Reconstruction i MeshLab for at generere et mesh, og derefter konvertere resultatet til FBX med Blender eller vores konverter.
Kommandolinje - assimp CLI
Kør assimp export input.ply output.fbx ved hjælp af kommandolinjeværktøjet Open Asset Import Library.
Om disse formater
En PLY-fil er en 3D-model i Polygon File Format (også kaldet Stanford Triangle Format) - en liste over hjørnepunkter (vertices) og polygoner, eventuelt med farve og normaler. Åbn den gratis…
Åbn .PLY detaljer →En FBX-fil er en 3D-model/scene i Autodesk's Filmbox-udvekslingsformat, der indeholder geometri, teksturer, rigs, animation, kameraer og lys. For at se en gratis, brug Autodesk FBX Review…
Åbn .FBX detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Per-vertex-farve fra fotogrammetri-
.ply-filer overføres til.fbx-outputtet, men spilmotor-shadere skal konfigureres til at læse det - at «bake» farve til en UV-tekstur i Blender før eksport giver mere konsistente resultater. - Tætte scannings-meshes med millioner af trekanter bør decimeres før eksport; brug Blenders Decimate-modifier eller MeshLabs Quadric Edge Collapse-filter for at nå et polygontal, der passer til din målapplikation.
- FBX bruger Y-op akseorientering, så hvis modellen ser ud til at være roteret efter import i Unity eller Unreal, skal du indstille Forward til
-Z Forwardog Up tilY Upi Blenders FBX-eksportpanel.
Ofte stillede spørgsmål
Ændrer konvertering fra PLY til FBX modellens form?
Min PLY er en punktsky uden flader. Kan jeg stadig få en FBX?
Vil scanningsfarver blive vist i Unity eller Unreal efter konvertering?
.fbx-filen, men spilmotorens shader skal være sat op til at sample dem. At «bake» scanningsfarve til et tekstur-map før eksport er den mest pålidelige metode.Er Blender det eneste gratis skrivebordsværktøj til denne konvertering?
assimp håndterer også PLY-til-FBX-konvertering gratis, selvom Blender giver mest kontrol over skala, akseorientering og mesh-oprydning.