Hvorfor konvertere PLY til FBX?
PLY er standard utdata fra 3D-skannere og fotogrammetri-programvare, mens .FBX er formatet spillmotorer som Unity og Unreal Engine - og animasjonsverktøy som Maya og 3ds Max - forventer ved import. Konvertering lar deg bringe skannet geometri inn i en sanntids- eller filmatisk pipeline og gir tilgang til rigging- og animasjonsarbeidsflyter som PLY ikke støtter.
Hvordan konvertere PLY til FBX
Blender FREE
Importer via File > Import > Stanford PLY, og eksporter deretter via File > Export > FBX - ingen utvidelser kreves.
MeshLab - forbehandling av punktsky FREE
Hvis din .ply er en punktsky uten flater, kjør Screened Poisson Surface Reconstruction i MeshLab for å generere en mesh, og konverter deretter resultatet til FBX med Blender eller vår konverterer.
Kommandolinje - assimp CLI
Kjør assimp export input.ply output.fbx ved å bruke kommandolinjeverktøyet Open Asset Import Library.
Om disse formatene
En PLY-fil er en 3D-modell i Polygon File Format (også kalt Stanford Triangle Format) - en liste over hjørner (vertices) og polygoner, valgfritt med farge og normaler. Åpne den gratis med…
Åpne .PLY-detaljer →En FBX-fil er en 3D-modell/scene i Autodesks Filmbox-utvekslingsformat, som inneholder geometri, teksturer, rigg, animasjon, kameraer og lys. For å se en gratis, bruk Autodesk FBX Review…
Åpne .FBX-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Farge per vertex fra fotogrammetri-
.ply-filer blir med over i.fbx-utdataen, men spillmotor-shadere må konfigureres for å lese den - å bake farge til en UV-tekstur i Blender før eksport gir mer konsistente resultater. - Tette skann-mesher med millioner av trekanter bør desimeres før eksport; bruk Blenders Decimate-modifikator eller MeshLabs Quadric Edge Collapse-filter for å nå et polygonantall som passer for din målanvendelse.
- FBX bruker Y-opp akseorientering, så hvis modellen ser rotert ut etter import i Unity eller Unreal, sett Forward til
-Z Forwardog Up tilY Upi Blenders FBX-eksportpanel.
Ofte stilte spørsmål
Vil konvertering fra PLY til FBX endre formen på modellen?
Min PLY er en punktsky uten flater. Kan jeg fortsatt få en FBX?
Vil skannfarger vises i Unity eller Unreal etter konvertering?
.fbx-filen, men motorens shader må settes opp for å lese dem. Å bake skannfarge til et teksturkart før eksport er den mest pålitelige metoden.Er Blender det eneste gratis skrivebordsverktøyet for denne konverteringen?
assimp håndterer også PLY-til-FBX-konvertering gratis, selv om Blender gir mest kontroll over skala, akseorientering og mesh-opprydding.