GODOT TXT
ファイル変換

GODOT から TXT への変換

クイック回答
GODOT を TXT に変換することは可能ですか?
はい - GODOT は TXT に変換可能です。

任意のテキストエディタで .godot ファイルを開き、「名前を付けて保存」で .txt として書き出します。ファイルはすでに人間が読めるテキスト形式であるため、変換処理は行われません。名前を変更すると、Godot がそれをプロジェクトファイルとして扱わなくなるだけです。

TXT への他の変換: RTF · KKSRC · HVE

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Sep 2026

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なぜ GODOT を TXT に変換するのですか?

Godot はプロジェクト設定を INI 形式のプレーンテキストである project.godot ファイルに保存するため、テキストエディタでそのまま開けます。可読性の高いリファレンスとして保存したり、バグレポートに設定を貼り付けたり、エディタに特殊なファイルタイプとして認識させずに設定をアーカイブしたりするために .TXT として保存されます。

GODOT から TXT への変換方法

Visual Studio Code FREE

project.godot ファイルを開き、「ファイル > 名前を付けて保存」を選択して名前を project.txt に設定します。内容はバイト単位で同一のままです。

Notepad++ FREE

ファイルを Notepad++ にドラッグし、「ファイル > 名前を付けて保存」を選択して、種類を「通常テキストファイル (*.txt)」に変更します。

これらの形式について

品質と注意点

  • .txt にリネームすると Godot がファイルを認識できなくなるため、プロジェクトを引き続き開きたい場合は元の project.godot を残しておいてください。
  • .tscn.tres などの他の Godot ファイルもテキスト形式であり、同様に保存できますが、.gd スクリプトやインポートされたアセットはそのままにしておくべきです。
  • バイトデータは変更されないため、変換自体で失われるものはありません。エンジンとの関連付けが変わるだけです。

よくある質問

project.godot は本当にただのテキストファイルですか?
はい。INI 形式のプレーンテキストファイルであるため、どのエディタでも直接開いて読むことができます。
名前を .txt に変更するとプロジェクトが壊れますか?
作業中のファイルの名前を変更した場合のみ、認識されなくなります。コピーを .txt として保存し、元の project.godot はそのままにしておいてください。
変換に Godot をインストールする必要がありますか?
いいえ。どのテキストエディタでもファイルを開いて .txt として保存できます。Godot は関与しません。
.txt で設定を編集して元の名前に戻せますか?
はい、可能ですが慎重に編集してください。キーが欠落するとデフォルト値に戻ってしまうため、Godot の「プロジェクト設定」ウィンドウから変更する方が安全です。