なぜ GODOT を TXT に変換するのですか?
Godot stores project settings in a project.godot file that is plain text in INI format, so it opens cleanly in a text editor. People save it as .TXT to keep a readable reference, paste settings into a bug report, or archive the config without an editor flagging it as a special file type.
GODOT から TXT への変換方法
Visual Studio Code FREE
Open the project.godot file, then choose File > Save As and set the name to project.txt. The content stays byte-for-byte identical.
Notepad++ FREE
Drag the file into Notepad++ and pick File > Save As, changing the type to Normal text file (*.txt).
Any built-in text editor EASIEST
Open it in TextEdit (plain-text mode) or nano/vi, then save a copy as .txt; no extra software is needed.
これらの形式について
品質と注意点
.txtに名前を変更すると Godot がファイルを認識できなくなるため、プロジェクトを引き続き開きたい場合は元のproject.godotを保持してください。.tscnや.tresなどの他の Godot ファイルもテキストであり、同様の方法で保存できますが、.gdスクリプトやインポートされたアセットはそのままにしておく必要があります。- バイトデータは変更されないため、変換自体で失われるものはありません。エンジンとの関連付けが変わるだけです。
よくある質問
project.godot は本当にただのテキストファイルですか?
.txt に名前を変更するとプロジェクトが壊れますか?
.txt として保存し、元の project.godot はそのまま残しておいてください。変換するために Godot をインストールする必要がありますか?
.txt として保存できます。Godot は関与しません。