.FF

FF ファイル

Call of Duty FastFile
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FF ファイルは Call of Duty FastFile です。これは IW エンジンが起動時にレベルのアセットをロードするために使用する圧縮コンテナです。ゲームが自動的にロードするため、手動で開く必要はありません。暗号化されていない古い CoD タイトルのモッディングを行う場合は、そのゲーム専用に構築された FastFile エクストラクターを使用してください。FF ファイルを削除しないでください。削除するとゲームがロードできなくなります。

開発元: Infinity Ward / Treyarch (Activision) - IW engine カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Aug 18, 2026

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ファイルを識別ツールにドロップしてください。最初の数バイトを読み取って形式を特定します。

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FF ファイル形式とは?

.ff ファイルは、Call of Duty シリーズで使用される FastFile であり、非公式には «zone file» とも呼ばれます。これは Infinity Ward と Treyarch が IW エンジンのために開発した独自のバイナリコンテナで、2005年から2007年頃の *Call of Duty 2* やその後の *Call of Duty 4: Modern Warfare* で初めて登場しました。

各 .ff ファイルは、モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーション、オーディオ参照、スクリプト、ローカライズされた文字列など、ゲームアセットの完全な «ゾーン» を単一のデータ塊(blob)にパッケージ化します。エンジンはこれを一つのユニットとしてロードし、高速なレベルストリーミングを可能にします。ファイルは IWffu100 や IWff0100 などの 8 バイトの ASCII ヘッダータグで始まり、エンジンのブランチとフォーマットバージョンを識別し、その後に zlib 圧縮されたシリアル化アセットストリームが続きます。

このフォーマットはタイトル間で統一されていません。すべての Call of Duty ゲームが独自のヘッダーマジックとゾーンレイアウトを定義しているため、あるゲーム用に作成されたツールで別のゲームのファイルを読み取ることはできません。初期の作品ではプレーンな zlib/DEFLATE 圧縮が使用されていましたが、後のゲーム(*Modern Warfare 2* 以降)では段階的に暗号化と暗号署名が追加され、汎用的なエクストラクターをブロックしています。

モッディングコミュニティは、暗号化されていない初期のゲーム向けに FFViewer や各種ゾーンエクストラクターなどのタイトル固有のツールを制作してきました。ディスク上の .ff ファイルのサイズは、小さなマップの数メガバイトから、大規模なアセットセットの数百メガバイトまで多岐にわたります。

.ff 拡張子は、無関係なフォーマットで時折使用されることがありますが、ゲームの文脈ではほぼ例外なく Call of Duty FastFiles を指します。関連する Infinity Ward のフォーマットには .IWD アーカイブがあり、これは同じエンジン上のルーズアセット用に FastFiles と併用される、名前を変更した ZIP です。

セキュリティと安全性

リスク: MEDIUM

主なリスクは自己責任によるものです。Call of Duty の .ff ファイルを削除、名前変更、または誤って編集すると、ゲームが壊れたり破損したりします。«空き容量を増やす» ために削除しないでください。代わりにゲームをアンインストールし、モッディングの前には必ず .ff をバックアップしてください。コンテナは受動的なアセットデータであり、コードを自動実行することはありませんが、ダウンロードされた CoD MOD にはスクリプトや実行ファイルが同梱されている場合があるため、信頼できるコミュニティサイトからのみ入手してください。«あらゆる .ff を開ける» と謳うサイトには注意してください。その多くは低品質であったり、PUP を同梱していたりします。ツールは必然的にゲーム固有のものです。

形式の詳細

概要
正式名称Call of Duty FastFile別名 CoD FastFile, IW/Treyarch fast file
開発元Infinity Ward / Treyarch (Activision) - IW engine登場時期 2005-2007 (Call of Duty 2 / Call of Duty 4: Modern Warfare, IW engine)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ独自の圧縮ゲームアセットコンテナ (高速ロードアセットの «ゾーン»、バイナリ)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Heretic / Hexen «FF» グラフィックス (レガシー) - 一部の古い id/Raven エンジンゲームでパックされたグラフィックスに .ff が使用されていました。無関係な廃止されたフォーマットです。
  • 汎用 «Far»/フォント/データファイル - 少数のアプリやフォントが独自のデータに .ff を使用してきましたが、Call of Duty とは無関係です。
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
49576666
ASCII
IWff
Infinity Ward FastFiles は、エンジンとバージョンを識別する «IWffu100» (非圧縮ヘッダーマーカー) や «IWff0100» などの 8 バイト ASCII タグで始まります。Treyarch や後のタイトルでは異なるタグを使用し、暗号化を追加しています。ヘッダーの後のペイロードは、zlib/DEFLATE で圧縮されたシリアル化ゲームアセットの «ゾーン» です。正確なレイアウトは CoD ゲームごとに異なります。

FF ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
FFViewer 無料 古い Infinity Ward FastFile 用のレガシーなコミュニティビューア。対応範囲は特定の初期タイトルに限定されています。
Call of Duty (the game) 有料 ゲームは自身の .ff ファイルを自動的にロードします。手動で «開く» 操作はありません。.ff ファイルはインストールディレクトリ内に配置されるべきものです。
FF/Zone extractors for a specific CoD title (e.g. modding tools) オープンソース 暗号化されていない古い .ff を解凍するには、その CoD ゲーム専用に構築された FastFile/ゾーンエクストラクターを使用してください。ツールはゲームごとに固有です。

技術的詳細

詳細仕様
マジックバイトバイトオフセット 0 に `IWff`。フル 8 バイト ASCII タグの例: `IWffu100` (非圧縮マーカー), `IWff0100`
バイト順序リトルエンディアン
圧縮初期の CoD タイトルでは zlib/DEFLATE。後のタイトルでは異なる、または追加の圧縮スキームを使用
暗号化初期タイトル (CoD2, CoD4, WaW) ではなし。後のゲームでは Salsa20 ベースの暗号化と暗号署名が追加
コンテナタイプシリアル化された «ゾーン» アセットバンドル - 単純なファイルディレクトリやアーカイブテーブルではない
格納アセットタイプ3D モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーション、オーディオメタデータ、スクリプト、ローカライズされた文字列
ヘッダー構造8 バイトの ASCII バージョンタグの直後に、圧縮されたゾーンペイロードが続く
タイトルごとのフォーマット差異ヘッダーマジックとゾーンスキーマはすべての CoD タイトルで異なります。あるゲーム用に構築されたツールは他のゲームと互換性がありません
一般的なファイルサイズ数 MB (小さなマップやパッチ) から数百 MB (フルレベル)
MIME タイプ`application/octet-stream`
エンコーディングバイナリ (テキストや base64 レイヤーなし)
プラットフォームWindows PC。同じフォーマットファミリーが Xbox および PlayStation コンソール版でも使用されています
整合性メカニズム初期タイトルでは zlib ストリームのチェックサム。後のゲームでは暗号署名が追加
ツール互換性タイトル固有。FFViewer やコミュニティのゾーンエクストラクターは、一部の暗号化されていない初期タイトルでのみ動作します
リリース日2005-2007 (Call of Duty 2 / Call of Duty 4: Modern Warfare, IW engine)
最新バージョンFormat evolves per CoD title (header magic and encryption differ between games; later titles add encryption/signing)

FF の変換

コミュニティ Q&A

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Axel24 d ago未回答
Como ago un archivo ff para dar todo rojo
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F
Frefire28 d ago未回答
Quiero descargar archivos
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よくある質問

Call of Duty の .ff (FastFile) を開くにはどうすればよいですか?
通常、開く必要はありません。ゲーム自体が .ff ファイルをロードします。暗号化されていない古い CoD タイトルのモッディングを行う場合は、そのゲーム専用に作成された FastFile/ゾーンエクストラクターを使用してアセットを取り出してください。すべての CoD の .ff を開ける単一のツールは存在せず、新しいタイトルは暗号化されています。
どのツールを使っても .ff ファイルが開けないのはなぜですか?
間違った CoD ゲーム用のツールを使用している(タイトルごとに FastFile が異なる)か、そのファイルが FastFile を暗号化・署名している新しい Call of Duty のものである可能性があります。コミュニティツールではそれらを復号できません。
空き容量を増やすために .ff ファイルを削除してもいいですか?
いいえ。これらには Call of Duty ゲームのレベルやメニューのアセットが含まれており、削除したり名前を変更したりするとゲームが起動しなくなります。容量が必要な場合は、ランチャーからゲーム全体をアンインストールしてください。
Call of Duty における .ff と .iwd ファイルの違いは何ですか?
.ff (FastFile) は高速ロードのためのシリアル化・圧縮されたアセット «ゾーン» です。.iwd は ZIP ベースのアセットパックです(古い CoD ゲームではこの 2 つが共存しています)。これらは異なるフォーマットであり、異なるツールが必要です。
CoD の FastFile からモデルやテクスチャを抽出するにはどうすればよいですか?
特定の(暗号化されていない古い)CoD タイトル用の FastFile/ゾーンエクストラクターを使用してゾーンを解凍し、抽出されたモデルやテクスチャをゲームのモッディングツールチェーンで変換します。これはゲーム固有の手順であり、暗号化された現代のタイトルでは機能しません。

参考文献

1Wikipedia - IW engine (Call of Duty)en.wikipedia.org
2Call of Duty - official sitewww.callofduty.com

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