.CRY

CRY ファイル

CryEngine Level File
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CRY ファイルは、Crytek の CryEngine で構築されたゲーム世界の地形、オブジェクト、エンティティ、ライティング、環境データを含む CryEngine ゲームレベルファイルです。開くには、そのファイルを作成したのと同じエンジンバージョンの CryEngine Sandbox Editor(cryengine.com で無料公開)を使用してください。一部のランサムウェアが暗号化されたファイルに .cry を付加する場合があることに注意してください。システム上のゲーム以外のファイルにこの拡張子が付いている場合は、nomoreransom.org を確認してください。

開発元: Crytek カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 28, 2026

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CRY ファイル形式とは?

拡張子 .cry を持つファイルは、Crytek が開発したゲームエンジンである CryEngine 用のマップとレベルを保存します。.cry は独自のバイナリ形式であり、ゲームレベルとマップのコンテナとして機能します。CryEngine は、高いスペックを要求するファーストパーソン・シューティング(FPS)ゲームを動かすことで最もよく知られており、各 .cry ファイルには単一のレベルをレンダリングするために必要なすべてのデータが保持されています。

.cry ファイルにはどのようなデータが含まれていますか?

CRY レベルファイルには、ゲームマップやレベルをレンダリングするために必要な完全な情報が保存されています。これには以下が含まれます:

  • 地形のハイトマップとテクスチャ
  • 構造物と建物
  • ゲームミッションの目的とトリガーボリューム
  • エンティティとリスポーン地点
  • 植生レイヤーと水域
  • ライティングと環境設定

Far Cry シリーズでは、エンジンのデビュー作である CryEngine 1 の修正版が使用されました。CryEngine はそれ以降、多くの主要バージョンを経て進化してきました。CryEngine 2 は Crysis (2007) を動かし、その後のリリースでエンジンは現代へと引き継がれています。

.cry ファイルの作成と使用

.cry ファイルは、CryEngine の Sandbox Editor を使用してカスタムゲームマップを作成するために使用できます。既存の .cry ファイルを上書き保存すると、エディタは自動的に .bak として保存されるバックアップコピーを作成します(.bak が既に存在する場合は .bak2)。CryEngine で動作するゲームは、プレイ中に自動的に .cry レベルファイルにアクセスします。配布用として、製品版のゲームレベルは通常、スタンドアロンファイルとしてではなく .pak アーカイブにパックされます。形式のバイナリの複雑さとパフォーマンスへの影響から、バイナリエディタで .cry ファイルを手動で編集することはお勧めしません。

CryEngine 5.6 (2019) 以降、新しいプロジェクトではモノリシックな .cry レベルファイルはフォルダベースの .level 形式に置き換えられました。

セキュリティと安全性

リスク: MEDIUM

CryEngine SDK からの正当な CRY ファイルはゲームデータであり、直接的な実行リスクはありません。ただし、一部のランサムウェアファミリー(特に CryptXXX バリアント)は、暗号化した被害者のファイルに .cry を付加します。ゲーム開発用ではないマシンで予期せず .cry ファイルを受け取り、ファイルが破損しているように見える場合は、CryEngine ファイルではなくランサムウェアの暗号化マーカーである可能性があります。ウイルス対策ツールでスキャンし、復号ツールについては No More Ransom (nomoreransom.org) を確認してください。

形式の詳細

概要
正式名称CryEngine Level File別名 CRY level file, CryENGINE map file
開発元Crytek登場時期 2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ独自バイナリゲームレベル / マップコンテナ
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Cry ファイル(暗号化/破損ファイルマーカー) - 一部のランサムウェアバリアントは、暗号化されたファイルにマーカーとして .cry を付加します。CryEngine とは無関係です。
  • Crysis レベル情報ファイル(レガシー db_name) - データベースではこれを «レベル情報ファイル» とラベル付けしていますが、.cry 拡張子はメタデータファイルではなく、レベル全体のコンテナです。

CRY ファイルを開くプログラム

Windows1 app
CRYENGINE (Sandbox Editor) 無料 cryengine.com から対応する CryEngine SDK バージョンをダウンロードしてください。Sandbox Editor の File > Open Level から .cry を開きます。エンジンのバージョンはレベルの形式世代と一致している必要があります。

技術的詳細

詳細仕様
形式タイプ独自バイナリゲームレベルコンテナ
エンコーディングバイナリ
バイト順序リトルエンディアン
コンテナCryEngine 独自バイナリチャンク形式
圧縮セクションごとの独自圧縮(zlib ベース、エンジンバージョンに依存)
一般的なファイルサイズ10 MB - 2 GB(地形の解像度や埋め込まれたアセットにより異なる)
地形ハイトマップタイルあたり最大 4096×4096 の 2 の累乗テクスチャ(CryEngine 2/3 時代)
保存されるデータ型ハイトマップ、静的メッシュ配置、エンティティスポーン、ライティング、植生、水域、トリガーエリア
バックアップ動作既存の .cry を上書き保存すると .bak を自動作成。2 回目の保存で .bak2 を作成
エンジンバージョン範囲CryEngine 1 (Far Cry, 2004) から CryEngine 5.5 まで。CryEngine 5.6+ で非推奨
配布形態製品版ゲームレベルは .pak アーカイブにパックされる。 .cry ファイルはエディタやモッディングの文脈で現れる
関連 OSWindows
後継形式フォルダベースの .level ディレクトリ形式 (CryEngine 5.6+, 2019年リリース)
リリース日2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
最新バージョンCryEngine 5.x (.cry levels deprecated in favour of .level folder-based format in CE 5.6+)
仕様書docs.cryengine.com

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よくある質問

CRY ファイルとは何ですか?
ゲーム世界の地形、オブジェクト、エンティティ、環境データを含む CryEngine ゲームレベルファイルです。CryEngine Sandbox Editor で作成および編集されます。また、これとは無関係に、一部のランサムウェアが暗号化されたファイルに .cry を付加することがあります。
CRY ファイルを開くにはどうすればよいですか?
CryEngine Sandbox Editor(cryengine.com で無料)を使用してください。エンジンの世代間で形式が変更されているため、レベルを作成したときと同じ CryEngine バージョンを使用する必要があります。
CRY ファイルを別の形式に変換できますか?
直接はできません。レベル形式は独自のものであり、CryEngine の内部構造に紐付いています。内部の個別の 3D メッシュアセット(CGF ファイル)はエクスポートできますが、レベル全体を標準形式に直接エクスポートする方法はありません。
ファイルに .cry 拡張子が付き、すべてのファイルが破損しているように見えます。これはマルウェアですか?
その可能性があります。一部のランサムウェアは、暗号化したファイルに .cry を付加します。システム上の CryEngine 以外のファイルに .cry 拡張子が付いている場合、ランサムウェアに感染している可能性があります。復号ツールについては nomoreransom.org を確認してください。
CryEngine における CRY ファイルと PAK ファイルの違いは何ですか?
CRY は Sandbox Editor で作業する際の生のレベルファイルです。PAK は、製品版ゲームで配布するために CRY やその他のゲームアセットをパックするために使用されるアーカイブ形式です。

参考文献

1CRYENGINE Documentation - Level Filesdocs.cryengine.com
2CRYENGINE - Art Asset File Typeswww.cryengine.com

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