.CRY

Fichier CRY

CryEngine Level File
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Un fichier CRY est un fichier de niveau de jeu CryEngine contenant le terrain, les objets, les entités, l'éclairage et les données d'environnement pour un monde de jeu construit avec le CryEngine de Crytek. Pour en ouvrir un, utilisez le CryEngine Sandbox Editor (gratuit sur cryengine.com) avec la même version du moteur que celle qui a créé le fichier. Notez que certains rançongiciels ajoutent l'extension .cry aux fichiers chiffrés - si des fichiers non liés au jeu sur votre système ont acquis cette extension, consultez nomoreransom.org.

Développeur : Crytek Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
S'OUVRE SUR Windows
Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Dernière révision le Jul 28, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier CRY ?

Les fichiers avec l'extension .cry stockent des cartes et des niveaux pour CryEngine, le moteur de jeu développé par Crytek. .cry est un format binaire propriétaire et sert de conteneur pour les niveaux et les cartes de jeu. CryEngine est surtout connu pour propulser des jeux de tir à la première personne exigeants, et chaque fichier .cry contient toutes les données nécessaires pour restituer un seul niveau.

Quelles données les fichiers .cry contiennent-ils ?

Les fichiers de niveau CRY stockent les informations complètes requises pour restituer une carte ou un niveau de jeu, notamment :

  • la carte des hauteurs (heightmap) et les textures du terrain,
  • les structures et les bâtiments,
  • les objectifs de mission de jeu et les volumes de déclenchement (triggers),
  • les points d'entité et de réapparition (respawn),
  • les couches de végétation et les plans d'eau,
  • les paramètres d'éclairage et d'environnement.

La série Far Cry a utilisé une version modifiée du CryEngine 1, la première version du moteur. CryEngine a évolué à travers de nombreuses versions majeures depuis - CryEngine 2 a propulsé Crysis (2007), et les versions ultérieures ont porté le moteur dans l'ère actuelle.

Création et utilisation des fichiers .cry

Les fichiers .cry peuvent être utilisés pour créer des cartes de jeu personnalisées avec le Sandbox Editor de CryEngine. Lors de l'enregistrement par-dessus un fichier .cry existant, l'éditeur crée automatiquement une copie de sauvegarde enregistrée sous .bak (ou .bak2 si un .bak existe déjà). Les jeux fonctionnant sous CryEngine accèdent automatiquement aux fichiers de niveau .cry pendant le jeu. Pour la distribution, les niveaux de jeu finis sont généralement emballés dans des archives .pak plutôt que distribués en tant que fichiers autonomes. L'édition manuelle des fichiers .cry dans un éditeur hexadécimal n'est pas recommandée en raison de la complexité binaire du format et des implications sur les performances.

Depuis CryEngine 5.6 (2019), le fichier de niveau monolithique .cry a été remplacé par un format .level basé sur des dossiers pour les nouveaux projets.

Sécurité et sûreté

RISQUE : MEDIUM

Les fichiers CRY légitimes provenant du SDK CryEngine sont des données de jeu et ne présentent aucun risque d'exécution directe. Cependant, certaines familles de rançongiciels (notamment la variante CryptXXX) ajoutent .cry aux fichiers chiffrés des victimes. Si vous avez reçu un fichier .cry de manière inattendue sur une machine non destinée au développement de jeux et que vos fichiers semblent corrompus, il peut s'agir d'un marqueur de chiffrement de rançongiciel et non d'un fichier CryEngine. Effectuez une analyse avec un outil antivirus et consultez No More Ransom (nomoreransom.org) pour des outils de déchiffrement.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETCryEngine Level Filealias CRY level file, CryENGINE map file
DÉVELOPPEURCrytekdepuis 2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEConteneur binaire propriétaire de niveau / carte de jeu
Cette extension est également utilisée par…
  • Fichier Cry (marqueur de fichier chiffré/corrompu) - Certaines variantes de rançongiciels ajoutent .cry aux fichiers chiffrés comme marqueur - sans rapport avec CryEngine.
  • Fichier d'infos de niveau Crysis (ancien db_name) - La base de données qualifie cela de « fichier d'information de niveau », mais l'extension .cry est le conteneur de niveau complet, pas un fichier de métadonnées.

Programmes qui ouvrent les fichiers CRY

Windows1 app
CRYENGINE (Sandbox Editor) Gratuit Téléchargez la version correspondante du SDK CryEngine sur cryengine.com ; ouvrez le .cry via File > Open Level dans le Sandbox Editor. La version du moteur doit correspondre à la génération du format du niveau.

Détails techniques

spécifications approfondies
Type de formatConteneur binaire propriétaire de niveau de jeu
EncodageBinaire
Ordre des octetsLittle-endian
ConteneurFormat de blocs binaires propriétaire CryEngine
CompressionCompression propriétaire par section (basée sur zlib, dépendante de la version du moteur)
Taille de fichier typique10 Mo - 2 Go (varie selon la résolution du terrain et les ressources intégrées)
Carte des hauteurs du terrainTextures en puissance de 2 jusqu'à 4096×4096 par tuile (ère CryEngine 2/3)
Types de données stockéesHeightmap, placements de maillages statiques, apparitions d'entités, éclairage, végétation, volumes d'eau, zones de déclenchement
Comportement de sauvegardeL'enregistrement sur un .cry existant crée automatiquement un .bak ; une deuxième sauvegarde crée un .bak2
Plage de versions du moteurCryEngine 1 (Far Cry, 2004) jusqu'à CryEngine 5.5 ; obsolète dans CryEngine 5.6+
Forme de distributionLes niveaux de jeux finis sont emballés dans des archives .pak ; les fichiers .cry apparaissent dans l'éditeur et les contextes de modding
OS associéWindows
Format successeurFormat de répertoire .level basé sur des dossiers (CryEngine 5.6+, sorti en 2019)
Publié2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
Dernière versionCryEngine 5.x (.cry levels deprecated in favour of .level folder-based format in CE 5.6+)
Spécificationdocs.cryengine.com

Conversions CRY

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Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un fichier CRY ?
Un fichier de niveau de jeu CryEngine contenant le terrain, les objets, les entités et les données d'environnement pour un monde de jeu. Créé et édité avec le CryEngine Sandbox Editor. Également - sans rapport - certains rançongiciels ajoutent .cry aux fichiers chiffrés.
Comment ouvrir un fichier CRY ?
Utilisez le CryEngine Sandbox Editor (gratuit sur cryengine.com). Vous devez utiliser la même version de CryEngine que celle qui a créé le niveau, car le format a changé au fil des générations du moteur.
Puis-je convertir un fichier CRY vers un autre format ?
Pas directement. Le format de niveau est propriétaire et lié à la structure interne de CryEngine. Les ressources de maillage 3D individuelles (fichiers CGF) à l'intérieur peuvent être exportées, mais le niveau complet n'a pas d'exportation directe vers un format standard.
Mon fichier a pris une extension .cry et tous mes fichiers semblent corrompus - est-ce un logiciel malveillant ?
C'est possible. Certains rançongiciels ajoutent .cry aux fichiers chiffrés. Si des fichiers autres que CryEngine sur votre système ont des extensions .cry, vous avez peut-être affaire à un rançongiciel. Consultez nomoreransom.org pour trouver des outils de déchiffrement.
Quelle est la différence entre les fichiers CRY et PAK dans CryEngine ?
CRY est le fichier de niveau brut avec lequel vous travaillez dans le Sandbox Editor. PAK est le format d'archive utilisé pour emballer les fichiers CRY et d'autres ressources de jeu pour la distribution dans les jeux finis.

Références

1CRYENGINE Documentation - Level Filesdocs.cryengine.com
2CRYENGINE - Art Asset File Typeswww.cryengine.com

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