.CRY

CRY Datei

CryEngine Level File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine CRY-Datei ist eine CryEngine-Spiel-Level-Datei, die Gelände-, Objekt-, Entitäts-, Beleuchtungs- und Umgebungsdaten für eine mit Cryteks CryEngine erstellte Spielwelt enthält. Um eine solche Datei zu öffnen, verwenden Sie den CryEngine Sandbox Editor (kostenlos unter cryengine.com) in der gleichen Engine-Version, mit der die Datei erstellt wurde. Beachten Sie, dass einige Ransomware die Endung .cry an verschlüsselte Dateien anhängt - falls Nicht-Spieldateien auf Ihrem System diese Erweiterung erhalten haben, prüfen Sie nomoreransom.org.

Entwickler: Crytek Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Jul 28, 2026

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Was ist das CRY-Dateiformat?

Dateien mit der Dateiendung .cry speichern Karten und Level für die CryEngine, die von Crytek entwickelte Spiel-Engine. .cry ist ein proprietäres Binärformat und dient als Container für Spiel-Level und Karten. Die CryEngine ist vor allem für ihre anspruchsvollen Ego-Shooter bekannt, und jede .cry-Datei enthält alle Daten, die zum Rendern eines einzelnen Levels erforderlich sind.

Welche Daten enthalten .cry-Dateien?

CRY-Level-Dateien speichern die vollständigen Informationen, die zum Rendern einer Spielkarte oder eines Levels erforderlich sind, einschließlich:

  • Gelände-Heightmap und Texturen,
  • Strukturen und Gebäude,
  • Spielmissionsziele und Trigger-Volumina,
  • Entitäts- und Respawn-Punkte,
  • Vegetationsschichten und Gewässer,
  • Beleuchtungs- und Umgebungseinstellungen.

Die Far Cry-Serie verwendete eine modifizierte Version der CryEngine 1, dem Debüt der Engine. Die CryEngine hat sich seitdem über viele Hauptversionen weiterentwickelt - CryEngine 2 trieb Crysis (2007) an, und nachfolgende Versionen führten die Engine in die heutige Ära.

Erstellen und Verwenden von .cry-Dateien

.cry-Dateien können verwendet werden, um benutzerdefinierte Spielkarten mit dem Sandbox Editor der CryEngine zu erstellen. Beim Speichern über eine bestehende .cry-Datei erstellt der Editor automatisch eine Sicherungskopie, die als .bak gespeichert wird (oder .bak2, falls bereits eine .bak existiert). Spiele, die auf der CryEngine basieren, greifen während des Gameplays automatisch auf .cry-Level-Dateien zu. Für den Vertrieb werden fertige Spiel-Level in der Regel in .pak-Archive gepackt, anstatt als eigenständige Dateien verteilt zu werden. Das manuelle Bearbeiten von .cry-Dateien in einem Hex-Editor wird aufgrund der binären Komplexität des Formats und der Auswirkungen auf die Performance nicht empfohlen.

Seit CryEngine 5.6 (2019) wurde die monolithische .cry-Level-Datei für neue Projekte durch ein ordnerbasiertes .level-Format ersetzt.

Sicherheit

RISIKO: MEDIUM

Legitime CRY-Dateien aus dem CryEngine SDK sind Spieldaten und stellen kein direktes Ausführungsrisiko dar. Einige Ransomware-Familien (insbesondere die CryptXXX-Variante) hängen jedoch .cry an verschlüsselte Opferdateien an. Wenn Sie unerwartet eine .cry-Datei auf einem Rechner erhalten haben, der nicht zur Spieleentwicklung genutzt wird, und Ihre Dateien beschädigt erscheinen, handelt es sich möglicherweise um eine Ransomware-Markierung und nicht um eine CryEngine-Datei. Scannen Sie mit einem Antiviren-Tool und prüfen Sie No More Ransom (nomoreransom.org) auf Entschlüsselungswerkzeuge.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMECryEngine Level Filealias CRY level file, CryENGINE map file
ENTWICKLERCrytekseit 2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPProprietärer binärer Spiel-Level / Karten-Container
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Cry-Datei (Markierung für verschlüsselte/beschädigte Dateien) - Einige Ransomware-Varianten hängen .cry als Markierung an verschlüsselte Dateien an - steht in keinem Zusammenhang mit der CryEngine.
  • Crysis Level-Info-Datei (Legacy db_name) - Die Datenbank bezeichnet dies als „Level-Informationsdatei“, aber die .cry-Erweiterung ist der vollständige Level-Container, keine Metadatendatei.

Programme zum Öffnen von CRY-Dateien

Windows1 app
CRYENGINE (Sandbox Editor) Kostenlos Laden Sie die passende CryEngine SDK-Version von cryengine.com herunter; öffnen Sie die .cry über File > Open Level im Sandbox Editor. Die Engine-Version muss mit der Format-Generation des Levels übereinstimmen.

Technische Details

technische Spezifikation
Format-TypProprietärer binärer Spiel-Level-Container
KodierungBinär
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
ContainerCryEngine-proprietäres binäres Chunk-Format
KompressionProprietäre Kompression pro Sektion (zlib-basiert, abhängig von der Engine-Version)
Typische Dateigröße10 MB - 2 GB (variiert je nach Gelände-Auflösung und eingebetteten Assets)
Gelände-HeightmapPower-of-2 Texturen bis zu 4096×4096 pro Kachel (CryEngine 2/3 Ära)
Gespeicherte DatentypenHeightmap, Platzierung statischer Meshes, Entitäts-Spawns, Beleuchtung, Vegetation, Wasservolumina, Trigger-Bereiche
Backup-VerhaltenDas Speichern über eine vorhandene .cry erstellt automatisch .bak; ein zweites Speichern erstellt .bak2
Engine-VersionsbereichCryEngine 1 (Far Cry, 2004) bis CryEngine 5.5; veraltet in CryEngine 5.6+
VertriebsformFertige Spiel-Level sind in .pak-Archiven verpackt; .cry-Dateien erscheinen im Editor und in Modding-Kontexten
Zugehöriges OSWindows
NachfolgeformatOrdnerbasiertes .level-Verzeichnisformat (CryEngine 5.6+, veröffentlicht 2019)
Veröffentlicht2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
Neueste VersionCryEngine 5.x (.cry levels deprecated in favour of .level folder-based format in CE 5.6+)
Spezifikationdocs.cryengine.com

CRY-Konvertierungen

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine CRY-Datei?
Eine CryEngine-Spiel-Level-Datei, die Gelände-, Objekt-, Entitäts- und Umgebungsdaten für eine Spielwelt enthält. Sie wird mit dem CryEngine Sandbox Editor erstellt und bearbeitet. Zudem - unabhängig davon - hängen einige Ransomware-Varianten .cry an verschlüsselte Dateien an.
Wie öffne ich eine CRY-Datei?
Verwenden Sie den CryEngine Sandbox Editor (kostenlos auf cryengine.com). Sie müssen dieselbe CryEngine-Version verwenden, mit der das Level erstellt wurde, da sich das Format über die Engine-Generationen hinweg geändert hat.
Kann ich eine CRY-Datei in ein anderes Format konvertieren?
Nicht direkt. Das Level-Format ist proprietär und an die interne Struktur der CryEngine gebunden. Einzelne 3D-Mesh-Assets (CGF-Dateien) darin können exportiert werden, aber für das gesamte Level gibt es keinen direkten Export in ein Standardformat.
Meine Datei hat die Endung .cry erhalten und alle meine Dateien wirken beschädigt - ist das Malware?
Möglicherweise. Einige Ransomware-Varianten hängen .cry an verschlüsselte Dateien an. Wenn Nicht-CryEngine-Dateien auf Ihrem System .cry-Endungen haben, haben Sie es eventuell mit Ransomware zu tun. Prüfen Sie nomoreransom.org auf Entschlüsselungswerkzeuge.
Was ist der Unterschied zwischen CRY- und PAK-Dateien in der CryEngine?
CRY ist die Roh-Level-Datei, mit der Sie im Sandbox Editor arbeiten. PAK ist das Archivformat, das verwendet wird, um CRY- und andere Spiel-Assets für den Vertrieb in fertigen Spielen zu bündeln.

Quellen

1CRYENGINE Documentation - Level Filesdocs.cryengine.com
2CRYENGINE - Art Asset File Typeswww.cryengine.com

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