.CRY

Arquivo CRY

CryEngine Level File
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo CRY é um arquivo de nível de jogo da CryEngine que contém terreno, objetos, entidades, iluminação e dados de ambiente para um mundo de jogo construído com a CryEngine da Crytek. Para abrir um, use o CryEngine Sandbox Editor (gratuito em cryengine.com) com a mesma versão do motor que criou o arquivo. Note que alguns ransomware anexam .cry a arquivos criptografados - se arquivos que não são de jogos em seu sistema adquiriram a extensão, verifique nomoreransom.org.

Desenvolvedor: Crytek Categoria: Arquivos de Jogos MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisão em Jul 28, 2026

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O que é o formato de ficheiro CRY?

Arquivos com a extensão .cry armazenam mapas e níveis para a CryEngine, o motor de jogo desenvolvido pela Crytek. .cry é um formato binário proprietário e serve como um contêiner para níveis e mapas de jogo. A CryEngine é mais conhecida por alimentar jogos de tiro em primeira pessoa exigentes, e cada arquivo .cry contém todos os dados necessários para renderizar um único nível.

Quais dados os arquivos .cry contêm?

Arquivos de nível CRY armazenam a informação completa necessária para renderizar um mapa ou nível de jogo, incluindo:

  • heightmap de terreno e texturas,
  • estruturas e edifícios,
  • objetivos de missão de jogo e volumes de gatilho (triggers),
  • pontos de entidade e de respawn,
  • camadas de vegetação e corpos d'água,
  • configurações de iluminação e ambiente.

A série Far Cry usou uma versão modificada da CryEngine 1, o lançamento de estreia do motor. A CryEngine evoluiu através de muitas versões principais desde então - a CryEngine 2 alimentou o Crysis (2007), e lançamentos subsequentes levaram o motor para a era atual.

Criando e usando arquivos .cry

Arquivos .cry podem ser usados para criar mapas de jogo personalizados com o Sandbox Editor da CryEngine. Ao salvar sobre um arquivo .cry existente, o editor cria automaticamente uma cópia de backup salva como .bak (ou .bak2 se um .bak já existir). Jogos rodando na CryEngine acessam arquivos de nível .cry automaticamente durante a jogabilidade. Para distribuição, os níveis de jogos finalizados são tipicamente compactados em arquivos .pak em vez de serem distribuídos como arquivos autônomos. Editar manualmente arquivos .cry em um editor hexadecimal não é recomendado devido à complexidade binária do formato e implicações de desempenho.

A partir da CryEngine 5.6 (2019), o arquivo de nível monolítico .cry foi substituído por um formato .level baseado em pastas para novos projetos.

Segurança e proteção

RISCO: MEDIUM

Arquivos CRY legítimos do SDK da CryEngine são dados de jogo e não representam risco direto de execução. No entanto, algumas famílias de ransomware (notadamente a variante CryptXXX) anexam .cry a arquivos de vítimas criptografados. Se você recebeu um arquivo .cry inesperadamente em uma máquina que não é de desenvolvimento de jogos e seus arquivos parecem corrompidos, pode ser um marcador de criptografia de ransomware, não um arquivo da CryEngine. Escaneie com uma ferramenta antivírus e verifique o No More Ransom (nomoreransom.org) para descriptografadores.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOCryEngine Level Filetambém conhecido como CRY level file, CryENGINE map file
DESENVOLVEDORCrytekdesde 2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOContêiner binário proprietário de nível / mapa de jogo
Esta extensão também é usada por…
  • Arquivo Cry (marcador de arquivo criptografado/corrompido) - Algumas variantes de ransomware anexam .cry a arquivos criptografados como um marcador - sem relação com a CryEngine.
  • Arquivo de info de nível do Crysis (db_name legado) - O banco de dados rotula isso como um «arquivo de informação de nível», mas a extensão .cry é o contêiner de nível completo, não um arquivo de metadados.

Programas que abrem arquivos CRY

Windows1 app
CRYENGINE (Sandbox Editor) Gratuito Baixe a versão correspondente do SDK da CryEngine em cryengine.com; abra o .cry via File > Open Level no Sandbox Editor. A versão do motor deve corresponder à geração do formato do nível.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Tipo de formatoContêiner binário proprietário de nível de jogo
CodificaçãoBinário
Ordem dos bytesLittle-endian
ContêinerFormato de bloco binário proprietário da CryEngine
CompressãoCompressão proprietária por seção (baseada em zlib, dependente da versão do motor)
Tamanho típico do arquivo10 MB - 2 GB (varia pela resolução do terreno e ativos incorporados)
Heightmap do terrenoTexturas de potência de 2 até 4096×4096 por bloco (era CryEngine 2/3)
Tipos de dados armazenadosHeightmap, posicionamento de malhas estáticas, spawns de entidades, iluminação, vegetação, volumes de água, áreas de gatilho
Comportamento de backupSalvar sobre um .cry existente cria automaticamente um .bak; um segundo salvamento cria um .bak2
Intervalo de versões do motorCryEngine 1 (Far Cry, 2004) até CryEngine 5.5; descontinuado na CryEngine 5.6+
Forma de distribuiçãoNíveis de jogos finalizados são empacotados em arquivos .pak; arquivos .cry aparecem no editor e contextos de modding
SO associadoWindows
Formato sucessorFormato de diretório .level baseado em pastas (CryEngine 5.6+, lançado em 2019)
Lançado2004 (CryEngine, debut with Far Cry)
Versão mais recenteCryEngine 5.x (.cry levels deprecated in favour of .level folder-based format in CE 5.6+)
Especificaçãodocs.cryengine.com

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Perguntas frequentes

O que é um arquivo CRY?
Um arquivo de nível de jogo da CryEngine contendo terreno, objetos, entidades e dados de ambiente para um mundo de jogo. Criado e editado com o CryEngine Sandbox Editor. Também - sem relação - alguns ransomware anexam .cry a arquivos criptografados.
Como abro um arquivo CRY?
Use o CryEngine Sandbox Editor (gratuito em cryengine.com). Você deve usar a mesma versão da CryEngine que criou o nível, pois o formato mudou entre as gerações do motor.
Posso converter um arquivo CRY para outro formato?
Não diretamente. O formato de nível é proprietário e vinculado à estrutura interna da CryEngine. Ativos de malha 3D individuais (arquivos CGF) internos podem ser exportados, mas o nível completo não possui exportação direta para um formato padrão.
Meu arquivo recebeu uma extensão .cry e todos os meus arquivos parecem corrompidos - é malware?
Possivelmente. Alguns ransomware anexam .cry a arquivos criptografados. Se arquivos que não são da CryEngine em seu sistema tiverem extensões .cry, você pode estar lidando com ransomware. Verifique nomoreransom.org para ferramentas de descriptografia.
Qual é a diferença entre arquivos CRY e PAK na CryEngine?
CRY é o arquivo de nível bruto com o qual você trabalha no Sandbox Editor. PAK é o formato de arquivo de arquivo (archive) usado para empacotar o CRY e outros ativos de jogo para distribuição em jogos finalizados.

Referências

1CRYENGINE Documentation - Level Filesdocs.cryengine.com
2CRYENGINE - Art Asset File Typeswww.cryengine.com

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