.SCS

File SCS

SCS Software game archive (Prism3D)
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RISPOSTA RAPIDA

Un file SCS è un archivio di gioco utilizzato dai titoli di SCS Software, principalmente Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator. Per utilizzare una mod, copia il file .scs nella cartella mod del gioco e abilitalo nel Mod Manager. Per ispezionarne il contenuto, usa l'estrattore ufficiale SCS Extractor o, se si tratta della variante basata su ZIP, rinominalo in .zip e aprilo con 7-Zip.

Sviluppatore: SCS Software Categoria: Giochi MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows macOS Linux
Correlati: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Ultima revisione Aug 15, 2026

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Che cos'è il formato di file SCS?

Il formato di file .scs viene utilizzato per memorizzare dati di gioco e archivi mod per i titoli basati sul motore Prism3D di SCS Software, più comunemente Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator. L'archivio contiene i contenuti del filesystem virtuale del gioco: modelli 3D, texture, definizioni di unità, suoni e script, tutti impacchettati in un unico contenitore che il motore monta all'avvio.

Gli archivi .scs si presentano in due forme su disco. La variante nativa HashFS inizia con la firma ASCII a quattro byte SCS#; le voci sono indicizzate da hash di percorso in stile CityHash piuttosto che da nomi di file semplici. La variante più semplice è un archivio ZIP standard rinominato in .scs, riconoscibile dai magic bytes PK: questi possono essere aperti rinominandoli nuovamente in .zip.

Posizione dei file SCS

I file mod .scs sono memorizzati nella cartella mod del gioco. I dati di base del gioco - base.scs, def.scs, europe.scs - vengono distribuiti come archivi HashFS nella directory di installazione del gioco.

File SCS e asset correlati

Gli archivi .scs sono talvolta accompagnati da file di definizione unità .sii separati, descrittori di texture .tobj e file di modello .pmg/.pmd quando gli asset sono distribuiti non pacchettizzati. Gli autori di mod possono «bloccare» un archivio HashFS rimuovendo la tabella dei nomi dei file per scoraggiare l'estrazione.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: MEDIUM

L'archivio in sé è costituito da dati, ma le mod .scs possono includere script di gioco (definizioni .sii, trigger sonori) che il gioco esegue, quindi installa mod solo da fonti affidabili (Steam Workshop, TruckyMods/forum ufficiale) - i siti di mod di terze parti casuali sono un vettore comune per adware o downloader dannosi. Una mod HashFS «bloccata» che nasconde i nomi dei file non è malware di per sé (gli autori bloccano per proteggere il proprio lavoro) ma non è possibile controllarne il contenuto. Esegui sempre un backup del tuo profilo di gioco prima di abilitare mod sconosciute, poiché mod difettose possono corrompere un salvataggio.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOSCS Software game archive (Prism3D)anche noto come SCS mod archive, Prism3D game data archive
SVILUPPATORESCS Softwaredal Prism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016)
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOArchivio dati di gioco/mod (basato su ZIP o contenitore proprietario HashFS)
Questa estensione è usata anche da…
  • Salvataggio di gioco SimCity Societies (.scs) - SimCity Societies di Electronic Arts (2007) salva una città/progresso come .scs - un file di salvataggio, non un archivio mod.
  • Script di registrazione schermo Lotus ScreenCam (.scs) - Script di cattura/riproduzione dello schermo Lotus ScreenCam obsoleto degli anni '90; il formato è ormai estinto.
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
53435323
ASCII
SCS#
Gli archivi SCS si presentano in due forme su disco. Gli archivi HashFS (il formato nativo del motore) iniziano con la firma ASCII «SCS#» (53 43 53 23) seguita da un byte di versione (v1 o v2). La variante mod più semplice è solo un archivio ZIP, quindi inizia con «PK» (50 4B 03 04): questi possono essere aperti rinominandoli in .zip. I file di base del gioco (base.scs, def.scs, …) sono tipicamente HashFS; le mod della community sono spesso semplici ZIP. Una mod HashFS bloccata può rimuovere i nomi dei file in modo che un estrattore elenchi solo gli hash.

Programmi che aprono file SCS

Windows4 apps
7-Zip Open-source Funziona solo per la variante basata su ZIP: rinomina una copia in .zip (o apri l'archivio direttamente) per sfogliare i contenuti. Fallisce con HashFS.
SCS Extractor (official) Gratuito Trascina il file .scs su scs_extractor.exe per decomprimere un archivio HashFS in una cartella. Se si chiude istantaneamente, si tratta di una build solo per HashFS v1, di un file basato su ZIP o di una mod bloccata.
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator A pagamento Non «aprire» il file: installalo copiando il file .scs in Documenti\Euro Truck Simulator 2\mod, quindi abilitalo nel Mod Manager all'interno del gioco.
Extractor (sk-zk, GitHub) Open-source Estrattore moderno da riga di comando che gestisce HashFS v1/v2 e .scs basati su ZIP, incluso il recupero parziale dei percorsi rimossi.
macOS1 app
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator A pagamento Non «aprire» il file: installalo copiando il file .scs in Documenti\Euro Truck Simulator 2\mod, quindi abilitalo nel Mod Manager all'interno del gioco.
Linux2 apps
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator A pagamento Non «aprire» il file: installalo copiando il file .scs in Documenti\Euro Truck Simulator 2\mod, quindi abilitalo nel Mod Manager all'interno del gioco.
Extractor (sk-zk, GitHub) Open-source Estrattore moderno da riga di comando che gestisce HashFS v1/v2 e .scs basati su ZIP, incluso il recupero parziale dei percorsi rimossi.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Firma del file`SCS#` (hex `53 43 53 23`, variante HashFS) o `PK` (hex `50 4B 03 04`, variante ZIP) all'offset byte 0
Formato contenitoreHashFS (proprietario SCS Software) o archivio ZIP standard - entrambi utilizzano l'estensione `.scs`
Ordine dei byteLittle-endian
CompressioneHashFS: voci compresse con zlib; variante ZIP: DEFLATE o STORED per voce
Crittografia / bloccoNessuna crittografia integrata; gli autori di mod bloccano un archivio rimuovendo la tabella dei nomi dei file, rendendo le voci indirizzabili solo tramite hash
Byte di versione internaIl byte immediatamente successivo a `SCS#` indica HashFS v1 o v2; v2 è la versione corrente a partire da ETS2/ATS 1.50 (2024)
Metodo di indicizzazione dei percorsiHashFS: hash di percorso a 64 bit in stile CityHash; variante ZIP: directory centrale standard indicizzata per nome file
Controllo integritàVariante ZIP: CRC-32 per voce; HashFS: verifica dell'hash del percorso al momento del caricamento
Dimensione tipica del fileDa pochi KB (piccole mod) a diversi GB (archivi completi di mappe/dati di base come `base.scs` o `europe.scs`)
Numero massimo di vociVariante ZIP: 65.535 (ZIP64 rimuove questo limite); HashFS: limitato dall'allocazione della tabella hash
Piattaforme supportateWindows, Linux, macOS - ovunque giri Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator
Tipi di asset interniModelli 3D `.pmg`/`.pmd`, oggetti texture `.tobj`, definizioni di unità `.sii`, materiali `.mat`, suoni e script
Tipo MIME`application/octet-stream` (HashFS); `application/zip` (variante basata su ZIP)
Compatibilità variante basata su ZIPRinomina `.scs` in `.zip` per aprirlo in qualsiasi strumento di archiviazione standard come 7-Zip; funziona solo per la variante in formato ZIP
RilasciatoPrism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016)
Ultima versioneHashFS v2 (1-byte-versioned 'SCS#' archive; used since ETS2/ATS 1.50, 2024)
Specificamodding.scssoft.com

Conversioni SCS

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Domande frequenti

Come installo una mod .scs?
Copia il file .scs nella cartella mod del gioco (Documenti\Euro Truck Simulator 2\mod o l'equivalente per American Truck Simulator), avvia il gioco e abilita la mod nel Mod Manager prima di caricare il tuo profilo. Non è necessaria alcuna estrazione per giocare.
Come apro o estraggo un file .scs?
Usa l'estrattore ufficiale SCS Extractor (trascina il file .scs su scs_extractor.exe) per gli archivi HashFS, oppure l'estrattore di sk-zk. Se è del tipo basato su ZIP, rinomina semplicemente una copia in .zip e aprila con 7-Zip.
Perché SCS Extractor si chiude immediatamente o mostra solo hash?
Ciò significa che l'archivio è una versione HashFS non supportata dallo strumento, un semplice ZIP (usa invece 7-Zip), oppure una mod «bloccata» il cui autore ha rimosso la tabella dei nomi dei file: rimangono solo gli hash dei percorsi e l'estrazione completa non è possibile.
Un file .scs è uguale a uno ZIP?
A volte. Molte mod sono letteralmente archivi ZIP rinominati in .scs (rinomina in .zip per aprirli). Tuttavia, i dati del gioco stesso e molte mod utilizzano HashFS, un contenitore proprietario che inizia con «SCS#», che uno strumento ZIP non può leggere.
Posso modificare texture o modelli all'interno di un .scs?
Sì: estrai l'archivio, modifica le texture .dds o i modelli .pmg/.pmd e le definizioni .sii con gli strumenti di modding SCS (ad esempio i Conversion Tools / plugin Blender), quindi ricompatta con SCS Packer o come .scs basato su ZIP.
Il mio .scs è un salvataggio di SimCity, non una mod di camion: come lo apro?
Un formato diverso condivide l'estensione: SimCity Societies (EA, 2007) salva le città come .scs. Questi si caricano tramite il gioco SimCity Societies stesso, non tramite SCS Extractor.

Riferimenti

1SCS Modding Wiki - Game Archive Extractormodding.scssoft.com
2SCS Modding Wiki - Game Archive Packermodding.scssoft.com

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