.SCS

Archivo SCS

SCS Software game archive (Prism3D)
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo SCS es un archivo de datos de juego utilizado por los títulos de SCS Software, principalmente Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. Para usar un mod, copie el .scs en la carpeta de mods del juego y actívelo en el Gestor de Mods. Para inspeccionar el contenido, use el SCS Extractor oficial o, si es del tipo basado en ZIP, cámbiele el nombre a .zip y ábralo en 7-Zip.

Desarrollador: SCS Software Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Aug 15, 2026

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¿Qué es el formato de archivo SCS?

El formato de archivo .scs se utiliza para almacenar datos del juego y archivos de mods para los títulos del motor Prism3D de SCS Software, más comúnmente Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. El archivo contiene los contenidos del sistema de archivos virtual del juego: modelos 3D, texturas, definiciones de unidades, sonidos y scripts, todo empaquetado en un único contenedor que el motor monta en tiempo de ejecución.

Los archivos .scs se presentan en dos formas en el disco. La variante nativa HashFS comienza con la firma ASCII de cuatro bytes SCS#; las entradas se indexan mediante hashes de ruta al estilo CityHash en lugar de nombres de archivo simples. La variante más sencilla es un archivo ZIP estándar renombrado a .scs, reconocible por los magic bytes PK; estos pueden abrirse renombrándolos de nuevo a .zip.

Ubicación de los archivos SCS

Los archivos de mods .scs se almacenan en la carpeta mod del juego. Los datos base del juego (base.scs, def.scs, europe.scs) se distribuyen como archivos HashFS en el directorio de instalación del juego.

Archivos SCS y activos complementarios

Los archivos .scs a veces van acompañados de archivos de definición de unidades .sii separados, descriptores de textura .tobj y archivos de modelo .pmg/.pmd cuando los activos se distribuyen sin empaquetar. Los autores de mods pueden bloquear un archivo HashFS eliminando su tabla de nombres de archivo para dificultar la extracción.

Seguridad y protección

RIESGO: MEDIUM

El archivo en sí son datos, pero los mods .scs pueden incluir scripts de juego (definiciones .sii, disparadores de sonido) que el juego ejecuta, por lo que instale mods solo de fuentes confiables (Steam Workshop, TruckyMods o el foro oficial); los sitios de «mods» de terceros aleatorios son un vector común para adware empaquetado o instaladores maliciosos. Un mod HashFS «bloqueado» que oculta sus nombres de archivo no es malware por sí mismo (los autores los bloquean para proteger su trabajo), pero no se puede auditar su contenido. Siempre haga una copia de seguridad de su perfil de juego antes de activar mods desconocidos, ya que los mods defectuosos pueden corromper una partida guardada.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOSCS Software game archive (Prism3D)también conocido como SCS mod archive, Prism3D game data archive
DESARROLLADORSCS Softwaredesde Prism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOArchivo de datos de juego/mod (contenedor basado en ZIP o HashFS propietario)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Partida guardada de SimCity Societies (.scs) - SimCity Societies (2007) de Electronic Arts guarda una ciudad/progreso como .scs; es un archivo de guardado, no un archivo de mod.
  • Script de grabación de pantalla Lotus ScreenCam (.scs) - Script de captura/reproducción de pantalla de Lotus ScreenCam obsoleto de la década de 1990; el formato está extinto.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
53435323
ASCII
SCS#
Los archivos SCS se presentan en dos formas en el disco. Los archivos HashFS (el formato propio del motor) comienzan con la firma ASCII «SCS#» (53 43 53 23) seguida de un byte de versión (v1 o v2). La variante de mod más simple es solo un archivo ZIP, por lo que comienza con «PK» (50 4B 03 04); estos pueden abrirse renombrándolos a .zip. Los archivos base del juego (base.scs, def.scs, …) suelen ser HashFS; los mods de la comunidad suelen ser ZIP simples. Un mod HashFS bloqueado puede eliminar los nombres de archivo para que un extractor solo enumere hashes.

Programas que abren archivos SCS

Windows4 apps
7-Zip Código abierto Funciona solo para la variante basada en ZIP: renombre una copia a .zip (o abra el archivo directamente) para explorar el contenido. Falla con HashFS.
SCS Extractor (official) Gratis Arrastre el .scs sobre scs_extractor.exe para desempaquetar un archivo HashFS en una carpeta. Si se cierra al instante, es una compilación solo para HashFS v1, basada en ZIP o un mod bloqueado.
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator Pago No «abra» el archivo: instálelo copiando el .scs en Documentos\Euro Truck Simulator 2\mod, luego actívelo en el Gestor de Mods dentro del juego.
Extractor (sk-zk, GitHub) Código abierto Extractor de línea de comandos moderno que maneja HashFS v1/v2 y .scs basados en ZIP, incluyendo cierta recuperación de rutas eliminadas.
macOS1 app
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator Pago No «abra» el archivo: instálelo copiando el .scs en Documentos\Euro Truck Simulator 2\mod, luego actívelo en el Gestor de Mods dentro del juego.
Linux2 apps
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator Pago No «abra» el archivo: instálelo copiando el .scs en Documentos\Euro Truck Simulator 2\mod, luego actívelo en el Gestor de Mods dentro del juego.
Extractor (sk-zk, GitHub) Código abierto Extractor de línea de comandos moderno que maneja HashFS v1/v2 y .scs basados en ZIP, incluyendo cierta recuperación de rutas eliminadas.

Detalles técnicos

especificación profunda
Firma de archivo`SCS#` (hex `53 43 53 23`, variante HashFS) o `PK` (hex `50 4B 03 04`, variante ZIP) en el desplazamiento de byte 0
Formato de contenedorHashFS (propietario de SCS Software) o archivo ZIP estándar; ambos usan la extensión `.scs`
Orden de bytesLittle-endian
CompresiónHashFS: entradas comprimidas con zlib; variante ZIP: DEFLATE o STORED por entrada
Cifrado / bloqueoSin cifrado integrado; los autores de mods bloquean un archivo eliminando la tabla de nombres de archivo, dejando las entradas direccionables solo por hash
Byte de versión internaEl byte que sigue inmediatamente a `SCS#` indica HashFS v1 o v2; v2 es el actual a partir de ETS2/ATS 1.50 (2024)
Método de indexación de rutasHashFS: hashes de ruta de 64 bits al estilo CityHash; variante ZIP: directorio central estándar indexado por nombre de archivo
Comprobación de integridadVariante ZIP: CRC-32 por entrada; HashFS: verificación de hash de ruta al momento de la carga
Tamaño de archivo típicoDesde unos pocos KB (mods pequeños) hasta varios GB (archivos de mapas completos o datos base como `base.scs` o `europe.scs`)
Máximo de entradasVariante ZIP: 65.535 (ZIP64 elimina este límite); HashFS: limitado por la asignación de la tabla de hashes
Plataformas compatiblesWindows, Linux, macOS; cualquier plataforma donde se ejecute Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator
Tipos de activos internosModelos 3D `.pmg`/`.pmd`, objetos de textura `.tobj`, definiciones de unidades `.sii`, materiales `.mat`, sonidos y scripts
Tipo MIME`application/octet-stream` (HashFS); `application/zip` (variante basada en ZIP)
Compatibilidad de variante basada en ZIPRenombre `.scs` a `.zip` para abrirlo en cualquier herramienta de archivos estándar como 7-Zip; funciona solo para la variante en formato ZIP
LanzadoPrism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016)
Última versiónHashFS v2 (1-byte-versioned 'SCS#' archive; used since ETS2/ATS 1.50, 2024)
Especificaciónmodding.scssoft.com

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Preguntas frecuentes

¿Cómo instalo un mod .scs?
Copie el archivo .scs en la carpeta de mods del juego (Documentos\Euro Truck Simulator 2\mod o el equivalente de American Truck Simulator), inicie el juego y active el mod en el Gestor de Mods antes de cargar su perfil. No es necesario extraerlo para jugar.
¿Cómo abro o extraigo un archivo .scs?
Use el SCS Extractor oficial (arrastre el .scs sobre scs_extractor.exe) para archivos HashFS, o el Extractor de sk-zk. Si es del tipo basado en ZIP, simplemente renombre una copia a .zip y ábrala en 7-Zip.
¿Por qué el SCS Extractor se cierra inmediatamente o solo muestra hashes?
Eso significa que el archivo es una versión de HashFS que la herramienta no admite, un ZIP simple (use 7-Zip en su lugar), o un mod «bloqueado» cuya tabla de nombres de archivo fue eliminada por el autor, por lo que solo quedan los hashes de ruta y la extracción completa no es posible.
¿Es un archivo .scs lo mismo que un ZIP?
A veces. Muchos mods son literalmente archivos ZIP renombrados a .scs (renombre a .zip para abrirlos). Pero los datos propios del juego y muchos mods utilizan HashFS, un contenedor propietario que comienza con «SCS#», que una herramienta ZIP no puede leer.
¿Puedo editar texturas o modelos dentro de un .scs?
Sí: extraiga el archivo, edite las texturas .dds o los modelos .pmg/.pmd y las definiciones .sii con las herramientas de modding de SCS (por ejemplo, las Conversion Tools / plugin de Blender), luego vuelva a empaquetar con el SCS Packer o como un .scs basado en ZIP.
Mi .scs es una partida guardada de SimCity, no un mod de camiones, ¿cómo lo abro?
Un formato diferente comparte la extensión: SimCity Societies (EA, 2007) guarda las ciudades como .scs. Esos se cargan a través del propio juego SimCity Societies, no a través de SCS Extractor.

Referencias

1SCS Modding Wiki - Game Archive Extractormodding.scssoft.com
2SCS Modding Wiki - Game Archive Packermodding.scssoft.com

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