¿Qué es el formato de archivo SCS?
El formato de archivo .scs se utiliza para almacenar datos del juego y archivos de mods para los títulos del motor Prism3D de SCS Software, más comúnmente Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. El archivo contiene los contenidos del sistema de archivos virtual del juego: modelos 3D, texturas, definiciones de unidades, sonidos y scripts, todo empaquetado en un único contenedor que el motor monta en tiempo de ejecución.
Los archivos .scs se presentan en dos formas en el disco. La variante nativa HashFS comienza con la firma ASCII de cuatro bytes SCS#; las entradas se indexan mediante hashes de ruta al estilo CityHash en lugar de nombres de archivo simples. La variante más sencilla es un archivo ZIP estándar renombrado a .scs, reconocible por los magic bytes PK; estos pueden abrirse renombrándolos de nuevo a .zip.
Ubicación de los archivos SCS
Los archivos de mods .scs se almacenan en la carpeta mod del juego. Los datos base del juego (base.scs, def.scs, europe.scs) se distribuyen como archivos HashFS en el directorio de instalación del juego.
Archivos SCS y activos complementarios
Los archivos .scs a veces van acompañados de archivos de definición de unidades .sii separados, descriptores de textura .tobj y archivos de modelo .pmg/.pmd cuando los activos se distribuyen sin empaquetar. Los autores de mods pueden bloquear un archivo HashFS eliminando su tabla de nombres de archivo para dificultar la extracción.
Seguridad y protección
RIESGO: MEDIUMEl archivo en sí son datos, pero los mods .scs pueden incluir scripts de juego (definiciones .sii, disparadores de sonido) que el juego ejecuta, por lo que instale mods solo de fuentes confiables (Steam Workshop, TruckyMods o el foro oficial); los sitios de «mods» de terceros aleatorios son un vector común para adware empaquetado o instaladores maliciosos. Un mod HashFS «bloqueado» que oculta sus nombres de archivo no es malware por sí mismo (los autores los bloquean para proteger su trabajo), pero no se puede auditar su contenido. Siempre haga una copia de seguridad de su perfil de juego antes de activar mods desconocidos, ya que los mods defectuosos pueden corromper una partida guardada.
Detalles del formato
en pocas palabras- Partida guardada de SimCity Societies (.scs) - SimCity Societies (2007) de Electronic Arts guarda una ciudad/progreso como .scs; es un archivo de guardado, no un archivo de mod.
- Script de grabación de pantalla Lotus ScreenCam (.scs) - Script de captura/reproducción de pantalla de Lotus ScreenCam obsoleto de la década de 1990; el formato está extinto.
Programas que abren archivos SCS
Detalles técnicos
especificación profunda| Firma de archivo | `SCS#` (hex `53 43 53 23`, variante HashFS) o `PK` (hex `50 4B 03 04`, variante ZIP) en el desplazamiento de byte 0 |
| Formato de contenedor | HashFS (propietario de SCS Software) o archivo ZIP estándar; ambos usan la extensión `.scs` |
| Orden de bytes | Little-endian |
| Compresión | HashFS: entradas comprimidas con zlib; variante ZIP: DEFLATE o STORED por entrada |
| Cifrado / bloqueo | Sin cifrado integrado; los autores de mods bloquean un archivo eliminando la tabla de nombres de archivo, dejando las entradas direccionables solo por hash |
| Byte de versión interna | El byte que sigue inmediatamente a `SCS#` indica HashFS v1 o v2; v2 es el actual a partir de ETS2/ATS 1.50 (2024) |
| Método de indexación de rutas | HashFS: hashes de ruta de 64 bits al estilo CityHash; variante ZIP: directorio central estándar indexado por nombre de archivo |
| Comprobación de integridad | Variante ZIP: CRC-32 por entrada; HashFS: verificación de hash de ruta al momento de la carga |
| Tamaño de archivo típico | Desde unos pocos KB (mods pequeños) hasta varios GB (archivos de mapas completos o datos base como `base.scs` o `europe.scs`) |
| Máximo de entradas | Variante ZIP: 65.535 (ZIP64 elimina este límite); HashFS: limitado por la asignación de la tabla de hashes |
| Plataformas compatibles | Windows, Linux, macOS; cualquier plataforma donde se ejecute Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator |
| Tipos de activos internos | Modelos 3D `.pmg`/`.pmd`, objetos de textura `.tobj`, definiciones de unidades `.sii`, materiales `.mat`, sonidos y scripts |
| Tipo MIME | `application/octet-stream` (HashFS); `application/zip` (variante basada en ZIP) |
| Compatibilidad de variante basada en ZIP | Renombre `.scs` a `.zip` para abrirlo en cualquier herramienta de archivos estándar como 7-Zip; funciona solo para la variante en formato ZIP |
| Lanzado | Prism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016) |
| Última versión | HashFS v2 (1-byte-versioned 'SCS#' archive; used since ETS2/ATS 1.50, 2024) |
| Especificación | modding.scssoft.com |
Conversiones de SCS
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