.SCS

Fichier SCS

SCS Software game archive (Prism3D)
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RÉPONSE RAPIDE

Un fichier SCS est une archive de jeu utilisée par les titres de SCS Software - principalement Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator. Pour utiliser un mod, copiez le .scs dans le dossier mod du jeu et activez-le dans le Gestionnaire de mods. Pour inspecter le contenu, utilisez l'outil officiel SCS Extractor ou, s'il s'agit du type basé sur ZIP, renommez-le en .zip et ouvrez-le dans 7-Zip.

Développeur : SCS Software Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
S'OUVRE SUR Windows macOS Linux
Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Dernière révision le Aug 15, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier SCS ?

Le format de fichier .scs est utilisé pour stocker les données de jeu et les archives de mods pour les titres utilisant le moteur Prism3D de SCS Software - le plus souvent Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator. L'archive contient le contenu du système de fichiers virtuel du jeu : modèles 3D, textures, définitions d'unités, sons et scripts, le tout regroupé dans un seul conteneur que le moteur monte au moment de l'exécution.

Les archives .scs se présentent sous deux formes sur le disque. La variante native HashFS commence par la signature ASCII de quatre octets SCS# ; les entrées sont indexées par des hachages de chemin de type CityHash plutôt que par des noms de fichiers en clair. La variante la plus simple est une archive ZIP standard renommée en .scs, reconnaissable par les octets magiques PK - ceux-ci peuvent être ouverts en les renommant en .zip.

Emplacement des fichiers SCS

Les fichiers de mods .scs sont stockés dans le dossier mod du jeu. Les données de base du jeu - base.scs, def.scs, europe.scs - sont livrées sous forme d'archives HashFS dans le répertoire d'installation du jeu.

Fichiers SCS et ressources d'accompagnement

Les archives .scs sont parfois accompagnées de fichiers de définition d'unité .sii séparés, de descripteurs de texture .tobj et de fichiers de modèles .pmg/.pmd lorsque les ressources sont distribuées non compressées. Les auteurs de mods peuvent verrouiller une archive HashFS en supprimant sa table de noms de fichiers pour décourager l'extraction.

Sécurité et sûreté

RISQUE : MEDIUM

L'archive elle-même est une donnée, mais les mods .scs peuvent inclure des scripts de jeu (définitions .sii, déclencheurs sonores) que le jeu exécute. Installez donc des mods uniquement à partir de sources fiables (Steam Workshop, TruckyMods/le forum officiel) - les sites de « mods » tiers aléatoires sont un vecteur courant pour les logiciels publicitaires ou les installateurs malveillants. Un mod HashFS « verrouillé » qui cache ses noms de fichiers n'est pas un logiciel malveillant en soi (les auteurs verrouillent pour protéger leur travail), mais vous ne pouvez pas auditer son contenu. Sauvegardez toujours votre profil de jeu avant d'activer des mods inconnus, car des mods défectueux peuvent corrompre une sauvegarde.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETSCS Software game archive (Prism3D)alias SCS mod archive, Prism3D game data archive
DÉVELOPPEURSCS Softwaredepuis Prism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016)
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEArchive de données de jeu/mod (basée sur ZIP ou conteneur propriétaire HashFS)
Cette extension est également utilisée par…
  • Sauvegarde de jeu SimCity Societies (.scs) - SimCity Societies (2007) d'Electronic Arts sauvegarde une ville/progression en .scs - un fichier de sauvegarde, pas une archive de mod.
  • Script d'enregistrement d'écran Lotus ScreenCam (.scs) - Script de capture/lecture d'écran obsolète de Lotus ScreenCam des années 1990 ; le format est abandonné depuis longtemps.
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
53435323
ASCII
SCS#
Les archives SCS se présentent sous deux formes sur le disque. Les archives HashFS (le format propre au moteur) commencent par la signature ASCII « SCS# » (53 43 53 23) suivie d'un octet de version (v1 ou v2). La variante de mod plus simple est juste une archive ZIP, elle commence donc par « PK » (50 4B 03 04) - celles-ci peuvent être ouvertes en les renommant en .zip. Les fichiers de base du jeu (base.scs, def.scs, …) sont généralement en HashFS ; les mods de la communauté sont souvent de simples ZIP. Un mod HashFS verrouillé peut supprimer les noms de fichiers de sorte qu'un extracteur ne liste que des hachages.

Programmes qui ouvrent les fichiers SCS

Windows4 apps
7-Zip Open-source Fonctionne uniquement pour la variante basée sur ZIP : renommez une copie en .zip (ou ouvrez l'archive directement) pour parcourir le contenu. Échoue sur le HashFS.
SCS Extractor (official) Gratuit Faites glisser le .scs sur scs_extractor.exe pour décompresser une archive HashFS dans un dossier. S'il se ferme instantanément = c'est une version HashFS v1 uniquement, un format ZIP, ou un mod verrouillé.
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator Payant N'ouvrez pas le fichier - installez-le : copiez le .scs dans Documents\Euro Truck Simulator 2\mod, puis activez-le dans le Gestionnaire de mods en jeu.
Extractor (sk-zk, GitHub) Open-source Extracteur moderne en ligne de commande qui gère les formats HashFS v1/v2 et les .scs basés sur ZIP, incluant une certaine récupération des chemins supprimés.
macOS1 app
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator Payant N'ouvrez pas le fichier - installez-le : copiez le .scs dans Documents\Euro Truck Simulator 2\mod, puis activez-le dans le Gestionnaire de mods en jeu.
Linux2 apps
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator Payant N'ouvrez pas le fichier - installez-le : copiez le .scs dans Documents\Euro Truck Simulator 2\mod, puis activez-le dans le Gestionnaire de mods en jeu.
Extractor (sk-zk, GitHub) Open-source Extracteur moderne en ligne de commande qui gère les formats HashFS v1/v2 et les .scs basés sur ZIP, incluant une certaine récupération des chemins supprimés.

Détails techniques

spécifications approfondies
Signature de fichier`SCS#` (hex `53 43 53 23`, variante HashFS) ou `PK` (hex `50 4B 03 04`, variante ZIP) à l'offset 0
Format de conteneurHashFS (propriétaire SCS Software) ou archive ZIP standard - les deux utilisent l'extension `.scs`
Ordre des octetsLittle-endian
CompressionHashFS : entrées compressées avec zlib ; variante ZIP : DEFLATE ou STORED par entrée
Chiffrement / verrouillagePas de chiffrement intégré ; les auteurs de mods verrouillent une archive en supprimant la table des noms de fichiers, laissant les entrées adressables uniquement par hachage
Octet de version interneL'octet suivant immédiatement `SCS#` indique HashFS v1 ou v2 ; v2 est la version actuelle depuis ETS2/ATS 1.50 (2024)
Méthode d'indexation des cheminsHashFS : hachages de chemin de type CityHash 64 bits ; variante ZIP : répertoire central standard indexé par nom de fichier
Vérification d'intégritéVariante ZIP : CRC-32 par entrée ; HashFS : vérification du hachage du chemin au moment du chargement
Taille de fichier typiqueDe quelques Ko (petits mods) à plusieurs Go (archives de cartes complètes ou données de base comme `base.scs` ou `europe.scs`)
Nombre maximal d'entréesVariante ZIP : 65 535 (ZIP64 supprime cette limite) ; HashFS : limité par l'allocation de la table de hachage
Plateformes supportéesWindows, Linux, macOS - partout où Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator fonctionne
Types de ressources internesModèles 3D `.pmg`/`.pmd`, objets de texture `.tobj`, définitions d'unités `.sii`, matériaux `.mat`, sons et scripts
Type MIME`application/octet-stream` (HashFS) ; `application/zip` (variante basée sur ZIP)
Compatibilité de la variante ZIPRenommez `.scs` en `.zip` pour l'ouvrir dans n'importe quel outil d'archivage standard tel que 7-Zip ; fonctionne uniquement pour la variante de forme ZIP
PubliéPrism3D archive used by SCS titles; current with Euro Truck Simulator 2 (2012) and American Truck Simulator (2016)
Dernière versionHashFS v2 (1-byte-versioned 'SCS#' archive; used since ETS2/ATS 1.50, 2024)
Spécificationmodding.scssoft.com

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Foire aux questions

Comment installer un mod .scs ?
Copiez le fichier .scs dans le dossier mod du jeu (Documents\Euro Truck Simulator 2\mod ou l'équivalent pour American Truck Simulator), lancez le jeu et activez le mod dans le Gestionnaire de mods avant de charger votre profil. Aucune extraction n'est nécessaire pour jouer.
Comment ouvrir ou extraire un fichier .scs ?
Utilisez l'outil officiel SCS Extractor (faites glisser le .scs sur scs_extractor.exe) pour les archives HashFS, ou l'extracteur de sk-zk. S'il s'agit de la variante basée sur ZIP, renommez simplement une copie en .zip et ouvrez-la dans 7-Zip.
Pourquoi le SCS Extractor se ferme-t-il immédiatement ou n'affiche-t-il que des hachages ?
Cela signifie que l'archive est soit une version HashFS non supportée par l'outil, soit un simple ZIP (utilisez 7-Zip à la place), soit un mod « verrouillé » dont l'auteur a supprimé la table des noms de fichiers - ainsi, seuls les hachages de chemin subsistent et l'extraction complète est impossible.
Un fichier .scs est-il identique à un ZIP ?
Parfois. De nombreux mods sont littéralement des archives ZIP renommées en .scs (renommez en .zip pour ouvrir). Mais les propres données du jeu et de nombreux mods utilisent HashFS, un conteneur propriétaire commençant par « SCS# », qu'un outil ZIP ne peut pas lire.
Puis-je modifier les textures ou les modèles à l'intérieur d'un .scs ?
Oui - extrayez l'archive, modifiez les textures .dds ou les modèles .pmg/.pmd et les définitions .sii avec les outils de modding SCS (par exemple, les Conversion Tools / plugin Blender), puis recompactez avec le SCS Packer ou sous forme de .scs basé sur ZIP.
Mon .scs est une sauvegarde de jeu SimCity, pas un mod de camion - comment l'ouvrir ?
Un format différent partage l'extension : les sauvegardes de SimCity Societies (EA, 2007) utilisent l'extension .scs. Celles-ci se chargent via le jeu SimCity Societies lui-même, et non via SCS Extractor.

Références

1SCS Modding Wiki - Game Archive Extractormodding.scssoft.com
2SCS Modding Wiki - Game Archive Packermodding.scssoft.com

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