.PSSL

File PSSL

PlayStation Shader Language File
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Un file .pssl contiene codice shader scritto nel PlayStation Shader Language di Sony, il linguaggio di programmazione GPU utilizzato per lo sviluppo di giochi su PlayStation 4 e PlayStation 5. I file .pssl basati su testo sono semplice codice sorgente che puoi aprire e modificare in qualsiasi editor di codice come Visual Studio Code, Notepad++ o Sublime Text. La compilazione dello shader in una forma eseguibile dalla console richiede l'SDK PlayStation con licenza Sony, disponibile solo per gli sviluppatori registrati.

Sviluppatore: Sony Interactive Entertainment Categoria: File di sviluppo MIME: text/plain
SI APRE SU Windows macOS Linux
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Ultima revisione Aug 12, 2026

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Che cos'è il formato di file PSSL?

Un file .pssl contiene codice scritto nel PlayStation Shader Language, il linguaggio di shading di Sony per lo sviluppo su PlayStation 4 e PlayStation 5. Sony ha introdotto PSSL insieme alla PS4 e lo ha presentato alla GDC Europe 2013. Serve a programmare la GPU per produrre illuminazione, ombreggiatura e altri effetti visivi all'interno di un gioco.

PSSL utilizza una sintassi simile al C++ e rimane molto vicino a .hlsl di Microsoft, il linguaggio shader utilizzato da Direct3D. I due sono sufficientemente simili da consentire agli studi che pubblicano sia su PC che su console di condividere gran parte del loro codice shader e colmare le restanti lacune con macro del preprocessore. Il linguaggio copre vertex, pixel, geometry e compute shader, e supporta il flusso di controllo sia statico che dinamico.

Un file .pssl testuale è un sorgente leggibile. Viene compilato in binari GPU per console da un compilatore shader presente nell'SDK PlayStation, che Sony sviluppa su LLVM e Clang. Tali binari alimentano poi le API grafiche GNM e GNMX, approssimativamente le controparti PlayStation di Direct3D 12 e Direct3D 11.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

Text-based .pssl files are plain source code and cannot execute on their own, so they carry no inherent malware risk. Compiled PSSL shader binaries only run on PlayStation GPUs through the console runtime. Treat any .pssl file from an unknown source with the same caution as any downloaded code, but the format itself is not an executable delivery vector on a desktop PC.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOPlayStation Shader Language Fileanche noto come PlayStation Shading Language, PSSL shader
SVILUPPATORESony Interactive Entertainmentdal 2013
TIPO MIMEtext/plain
TIPOGPU shader source code (text); may also refer to compiled shader binary
Questa estensione è usata anche da…
  • Generic shader source - Some older references treat .pssl generically as a shader source file; on PlayStation platforms it specifically means PlayStation Shader Language.
  • Unrelated tooling strings - Rare, non-standard uses of the four-letter string 'pssl' appear in unrelated software but are not an established file type.

Programmi che aprono file PSSL

Windows3 apps
Notepad Integrato Open a text-based .pssl file to inspect the raw shader source without any special tooling.
Visual Studio Code Gratuito Open the .pssl source file to read and edit the shader code with syntax highlighting via an HLSL extension, since PSSL is HLSL-like.
PlayStation SDK (licensed developers) A pagamento Compile .pssl source into console-ready GPU shader binaries using the SDK's LLVM/Clang-based shader compiler.
macOS3 apps
TextEdit Integrato Open a .pssl source file as plain text to view its contents.
Sublime Text A pagamento Open text-based .pssl files and set the syntax to C++ or HLSL to read and edit the shader code.
Visual Studio Code Gratuito Open and edit .pssl shader source with HLSL syntax highlighting.
Linux3 apps
Vim Open-source Open a .pssl source file in the terminal to view and edit the shader code.
GNU Emacs Open-source Open text-based .pssl files in a C++-like mode to read and edit the shader source.
Visual Studio Code Gratuito Open .pssl source and edit it with HLSL/C++ syntax highlighting.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
EncodingASCII / UTF-8 text for source files
Byte orderN/A (text source); little-endian for compiled console binaries
ContainerPlain text source; compiled form is a proprietary GPU microcode container
CompressionNone for source
EncryptionNone for source (retail game shader data may be packed/encrypted inside title assets)
Language BasisC++-like syntax, closely modeled on Microsoft HLSL
Shader StagesVertex, pixel (fragment), geometry, and compute shaders
Control FlowSupports both static and dynamic control flow
ToolchainCompiled with a Sony PS4/PS5 SDK compiler based on LLVM and Clang
Graphics ApisUsed with the PlayStation GNM (low-level) and GNMX (high-level) graphics APIs
PlatformsPlayStation 4, PlayStation 5, Windows (SDK development host)
StructureA .pssl source file declares shader entry points, resource bindings, and functions using HLSL-like semantics and intrinsics, then is compiled to GPU-native binary by the console SDK.
NotesThe PS4/PS5 SDK, its GNM/GNMX documentation, and the exact PSSL grammar are confidential and available only to licensed developers under NDA.
Rilasciato2013
Specificaen.wikipedia.org

Conversioni PSSL

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Domande frequenti

Cos'è un file PSSL?
È uno shader scritto nel PlayStation Shader Language di Sony, utilizzato per programmare effetti GPU come illuminazione e ombreggiatura nei giochi per PlayStation 4 e PlayStation 5. I file .pssl testuali contengono codice sorgente leggibile; l'SDK li compila in binari GPU per la console.
Come apro un file PSSL?
Se si tratta di un file sorgente testuale, aprilo in qualsiasi editor di codice come Visual Studio Code, Notepad++ o Sublime Text. Impostare la modalità del linguaggio dell'editor su HLSL o C++ fornisce un'evidenziazione della sintassi leggibile poiché PSSL è simile a HLSL.
Posso compilare un file PSSL da solo?
Solo con l'SDK PlayStation con licenza Sony, che include un compilatore shader basato su LLVM/Clang. L'SDK è limitato agli sviluppatori registrati sotto NDA, quindi non esiste un compilatore pubblico per PSSL.
PSSL è uguale a HLSL?
No, ma sono molto simili. PSSL utilizza una sintassi simile al C++ modellata sull'HLSL di Microsoft, e molte differenze di codice possono essere gestite con macro del preprocessore quando si condividono gli shader tra PlayStation e PC.
I file PSSL sono sicuri da aprire?
Sì. I file .pssl basati su testo sono semplice codice sorgente e non vengono eseguiti su un computer desktop. Come per ogni codice proveniente da una fonte sconosciuta, leggilo prima di fidarti, ma il formato in sé non è pericoloso.
Perché non riesco a trovare la documentazione ufficiale di PSSL?
Sony mantiene riservate la grammatica PSSL e le API GNM/GNMX. La specifica completa e l'SDK sono disponibili solo per gli sviluppatori PlayStation autorizzati che hanno firmato un accordo di riservatezza.

Riferimenti

1Wikipedia - PlayStation Shader Language / PS4 system softwareen.wikipedia.org
2FileInfo - .PSSL File Extensionfileinfo.com

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