.PSSL

PSSL-bestand

PlayStation Shader Language File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een .pssl-bestand bevat shader-code geschreven in Sony's PlayStation Shader Language, de GPU-programmeertaal die wordt gebruikt voor de ontwikkeling van PlayStation 4- en PlayStation 5-games. Tekstgebaseerde .pssl-bestanden zijn platte broncode die u kunt openen en bewerken in elke code-editor zoals Visual Studio Code, Notepad++, of Sublime Text. Om de shader te bouwen naar een vorm die de console kan uitvoeren, is Sony's gelicentieerde PlayStation SDK vereist, die alleen beschikbaar is voor geregistreerde ontwikkelaars.

Ontwikkelaar: Sony Interactive Entertainment Categorie: Ontwikkelaarsbestanden MIME: text/plain
OPENT OP Windows macOS Linux
Gerelateerd: .DO · .MD · .HEX · .XSD

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Aug 12, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het PSSL-bestandsformaat?

Een .pssl-bestand bevat code geschreven in de PlayStation Shader Language, Sony's shading-taal voor PlayStation 4- en PlayStation 5-ontwikkeling. Sony introduceerde PSSL samen met de PS4 en presenteerde het op GDC Europe 2013. Het programmeert de GPU om belichting, schaduwen en andere visuele effecten in een game te produceren.

PSSL gebruikt een C++-achtige syntaxis en blijft dicht bij Microsofts .hlsl, de shader-taal die wordt gebruikt door Direct3D. De twee lijken genoeg op elkaar dat studio's die op zowel PC als console uitbrengen, veel van hun shader-code kunnen delen en de resterende verschillen kunnen overbruggen met preprocessor-macro's. De taal omvat vertex-, pixel-, geometry- en compute-shaders en ondersteunt zowel statische als dynamische control flow.

Een tekstueel .pssl-bestand is leesbare broncode. Het wordt gecompileerd naar binaire GPU-bestanden voor de console door een shader-compiler in de PlayStation SDK, die Sony bouwt op LLVM en Clang. Die binaire bestanden voeden vervolgens de GNM- en GNMX-graphics-API's, grofweg de PlayStation-tegenhangers van Direct3D 12 en Direct3D 11.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

Text-based .pssl files are plain source code and cannot execute on their own, so they carry no inherent malware risk. Compiled PSSL shader binaries only run on PlayStation GPUs through the console runtime. Treat any .pssl file from an unknown source with the same caution as any downloaded code, but the format itself is not an executable delivery vector on a desktop PC.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMPlayStation Shader Language Fileook bekend als PlayStation Shading Language, PSSL shader
ONTWIKKELAARSony Interactive Entertainmentsinds 2013
MIME-TYPEtext/plain
TYPEGPU shader source code (text); may also refer to compiled shader binary
GERELATEERD.do.md.hex.xsd
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • Generic shader source - Some older references treat .pssl generically as a shader source file; on PlayStation platforms it specifically means PlayStation Shader Language.
  • Unrelated tooling strings - Rare, non-standard uses of the four-letter string 'pssl' appear in unrelated software but are not an established file type.

Programma's die PSSL-bestanden openen

Windows3 apps
Notepad Ingebouwd Open a text-based .pssl file to inspect the raw shader source without any special tooling.
Visual Studio Code Gratis Open the .pssl source file to read and edit the shader code with syntax highlighting via an HLSL extension, since PSSL is HLSL-like.
PlayStation SDK (licensed developers) Betaald Compile .pssl source into console-ready GPU shader binaries using the SDK's LLVM/Clang-based shader compiler.
macOS3 apps
TextEdit Ingebouwd Open a .pssl source file as plain text to view its contents.
Sublime Text Betaald Open text-based .pssl files and set the syntax to C++ or HLSL to read and edit the shader code.
Visual Studio Code Gratis Open and edit .pssl shader source with HLSL syntax highlighting.
Linux3 apps
Vim Open-source Open a .pssl source file in the terminal to view and edit the shader code.
GNU Emacs Open-source Open text-based .pssl files in a C++-like mode to read and edit the shader source.
Visual Studio Code Gratis Open .pssl source and edit it with HLSL/C++ syntax highlighting.

Technische details

diepe specificaties
EncodingASCII / UTF-8 text for source files
Byte orderN/A (text source); little-endian for compiled console binaries
ContainerPlain text source; compiled form is a proprietary GPU microcode container
CompressionNone for source
EncryptionNone for source (retail game shader data may be packed/encrypted inside title assets)
Language BasisC++-like syntax, closely modeled on Microsoft HLSL
Shader StagesVertex, pixel (fragment), geometry, and compute shaders
Control FlowSupports both static and dynamic control flow
ToolchainCompiled with a Sony PS4/PS5 SDK compiler based on LLVM and Clang
Graphics ApisUsed with the PlayStation GNM (low-level) and GNMX (high-level) graphics APIs
PlatformsPlayStation 4, PlayStation 5, Windows (SDK development host)
StructureA .pssl source file declares shader entry points, resource bindings, and functions using HLSL-like semantics and intrinsics, then is compiled to GPU-native binary by the console SDK.
NotesThe PS4/PS5 SDK, its GNM/GNMX documentation, and the exact PSSL grammar are confidential and available only to licensed developers under NDA.
Uitgebracht2013
Specificatieen.wikipedia.org

PSSL conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met PSSL-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over PSSL-bestanden.

Veelgestelde vragen

Wat is een PSSL-bestand?
Het is een shader geschreven in Sony's PlayStation Shader Language, gebruikt om GPU-effecten zoals belichting en schaduwen in PlayStation 4- en PlayStation 5-games te programmeren. Tekstuele .pssl-bestanden bevatten leesbare broncode; de SDK compileert deze naar binaire GPU-bestanden voor de console.
Hoe open ik een PSSL-bestand?
Als het een tekstbronbestand is, open het dan in een code-editor zoals Visual Studio Code, Notepad++, of Sublime Text. Door de taalmodus van de editor in te stellen op HLSL of C++, krijgt u leesbare syntaxis-accentuering omdat PSSL op HLSL lijkt.
Kan ik zelf een PSSL-bestand compileren?
Alleen met Sony's gelicentieerde PlayStation SDK, die een op LLVM/Clang gebaseerde shader-compiler bevat. De SDK is beperkt tot geregistreerde ontwikkelaars onder NDA, dus er is geen openbare compiler voor PSSL.
Is PSSL hetzelfde als HLSL?
Nee, maar ze liggen zeer dicht bij elkaar. PSSL gebruikt een C++-achtige syntaxis gemodelleerd naar Microsofts HLSL, en veel codeverschillen kunnen worden afgehandeld met preprocessor-macro's bij het delen van shaders tussen PlayStation en PC.
Zijn PSSL-bestanden veilig om te openen?
Ja. Tekstgebaseerde .pssl-bestanden zijn platte broncode en worden niet uitgevoerd op een desktopcomputer. Zoals bij elke code van een onbekende bron, lees deze voordat u deze vertrouwt, maar het formaat zelf is niet gevaarlijk.
Waarom kan ik geen officiële PSSL-documentatie vinden?
Sony houdt de PSSL-grammatica en de GNM/GNMX-API's vertrouwelijk. De volledige specificatie en SDK zijn alleen beschikbaar voor gelicentieerde PlayStation-ontwikkelaars die een geheimhoudingsovereenkomst hebben getekend.

Referenties

1Wikipedia - PlayStation Shader Language / PS4 system softwareen.wikipedia.org
2FileInfo - .PSSL File Extensionfileinfo.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.EXEWindows Executable (Portable Executable)
10.PRDXSoftMaker Presentations Document

Gerelateerde extensies

.DOStata Do-File
.MDMarkdown Document
.HEXIntel HEX File
.XSDXML Schema Definition
.MAPSource Map (JavaScript / CSS)
.CONFIGConfiguration File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z