.OGMO

File OGMO

OGMO Editor 3 Project File
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Un file .ogmo è il file di progetto creato da OGMO Editor 3, un editor di livelli di gioco 2D gratuito. Si tratta di un semplice JSON che definisce i livelli, le entità, i tileset, le impostazioni delle dimensioni del livello e le cartelle in cui sono conservati i file dei livelli. Apritelo in OGMO Editor per lavorare al progetto, o in qualsiasi editor di testo come Visual Studio Code per leggere il JSON grezzo.

Sviluppatore: Maddy Thorson and contributors Categoria: Giochi MIME: application/json
SI APRE SU Windows macOS Linux Web
Correlati: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Ultima revisione Jun 17, 2026

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Che cos'è il formato di file OGMO?

Un file con estensione .ogmo è il file di progetto creato da OGMO Editor 3, un editor di livelli gratuito e open-source rivolto agli sviluppatori di giochi indie 2D. È memorizzato come semplice JSON, quindi è leggibile ed editabile in qualsiasi editor di testo.

Il file .ogmo descrive il progetto piuttosto che i livelli stessi. Al suo interno troverete il nome del progetto, la versione di OGMO che lo ha creato, le impostazioni dell'editor, le dimensioni predefinite dei livelli e le definizioni di ogni livello, entità e tileset utilizzati dal progetto. OGMO supporta quattro tipi di layer: Tile, Decal, Entity e Grid. Il file di progetto memorizza anche un elenco levelPaths che registra quali cartelle contengono i file dei livelli del progetto.

I livelli che disegnate effettivamente vengono salvati separatamente come file .json. Un gioco legge il progetto .ogmo per comprenderne il formato, quindi carica i file dei livelli in fase di esecuzione. OGMO Editor 3 è stato creato da Maddy Thorson e collaboratori, è concesso in licenza sotto la permissiva licenza MIT e gira su Windows, macOS e Linux.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

An .ogmo file is plain JSON text with no executable code, macros, or embedded binaries, so opening it cannot by itself harm your system. The only real caution is that it points to level files by path and describes a game project, not that it carries any payload.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOOGMO Editor 3 Project Fileanche noto come OGMO Project File, OGMO Editor Project
SVILUPPATOREMaddy Thorson and contributorsdal 2018
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/json
TIPOText (JSON)

Programmi che aprono file OGMO

Windows3 apps
Notepad Open-source Open the .ogmo file to view or tweak the raw JSON as plain text.
OGMO Editor 3 Open-source Open the .ogmo file with File > Open Project to load the project and edit its layers, entities, and tilesets.
Visual Studio Code Gratuito Open the .ogmo file to read and hand-edit its JSON structure with syntax highlighting.
macOS2 apps
OGMO Editor 3 Open-source Open the .ogmo project to edit its layer, entity, and tileset definitions.
Visual Studio Code Gratuito Open the .ogmo file to inspect and edit the JSON directly.
Linux2 apps
OGMO Editor 3 Open-source Open the .ogmo project file to configure and edit the level project.
Visual Studio Code Gratuito Open the .ogmo file to read or edit its JSON contents.
Web1 app
Any JSON viewer / text editor Gratuito Paste the .ogmo file contents into an online JSON viewer to inspect the project structure.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
EncodingUTF-8
Byte orderN/A (text)
ContainerJSON object
Typical sizeA few kilobytes to tens of kilobytes
StructureA single top-level JSON object holding the project name, the OGMO version that created it, editor and level-size settings, and arrays of layer definitions, entity templates, and tileset definitions. A levelPaths array records the folders where the project's level files live.
PlatformsWindows, macOS, Linux
NotesThe .ogmo file is the project definition only. Actual level data is saved separately as .json files whose paths are listed in levelPaths. Older OGMO Editor releases used different project extensions (.oep for combined XML/JSON projects, and the now-removed .jogmo). OGMO Editor 3 is built with Haxe and OpenFL.
Layer TypesTile, Decal, Entity, and Grid layers
Human ReadableYes
Rilasciato2018
Ultima versioneOGMO Editor 3.4
Specificaogmo-editor-3.github.io

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Domande frequenti

Quale programma apre un file .ogmo?
OGMO Editor 3 lo apre come progetto. Poiché il file è in formato JSON, è possibile aprirlo anche in Visual Studio Code, Notepad++ o in qualsiasi editor di testo per leggerne i dati grezzi.
Un file .ogmo è uguale a un file di livello?
No. Il file .ogmo definisce il progetto (layer, entità, tileset, impostazioni). I livelli effettivi che si disegnano sono salvati separatamente come file .json le cui cartelle sono elencate nel levelPaths del progetto.
OGMO Editor è gratuito?
Sì. OGMO Editor 3 è open source sotto licenza MIT e gratuito per progetti personali e commerciali.
Posso modificare un file .ogmo a mano?
Sì. È un JSON leggibile dall'uomo, quindi è possibile regolare i valori in un editor di testo. Conservate un backup e preservate la sintassi JSON valida affinché OGMO Editor possa ancora caricarlo.
Perché il mio vecchio progetto usa .oep o .jogmo invece di .ogmo?
Le versioni precedenti di OGMO Editor utilizzavano estensioni di progetto diverse. OGMO Editor 3 ha standardizzato l'estensione .ogmo per i file di progetto.
Quali sistemi operativi supportano OGMO Editor 3?
OGMO Editor 3 dispone di build per Windows, macOS e Linux, disponibili sul sito ufficiale e su itch.io.

Riferimenti

1OGMO Editor 3 official siteogmo-editor-3.github.io
2OGMO Editor 3 Manualogmo-editor-3.github.io

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