¿Qué es el formato de archivo OGMO?
Un archivo con la extensión .ogmo es el archivo de proyecto creado por OGMO Editor 3, un editor de niveles gratuito y de código abierto dirigido a desarrolladores de juegos 2D independientes. Se almacena como JSON simple, por lo que es legible y editable en cualquier editor de texto.
El archivo .ogmo describe el proyecto en lugar de los niveles en sí. En su interior encontrará el nombre del proyecto, la versión de OGMO que lo creó, la configuración del editor, las dimensiones predeterminadas del nivel y las definiciones de cada capa, entidad y tileset que utiliza el proyecto. OGMO admite cuatro tipos de capas: «Tile», «Decal», «Entity» y «Grid». El archivo de proyecto también almacena una lista levelPaths que registra qué carpetas contienen los archivos de nivel del proyecto.
Los niveles que usted dibuja se guardan por separado como archivos .json. Un juego lee el proyecto .ogmo para entender el formato y luego carga esos archivos de nivel en tiempo de ejecución. OGMO Editor 3 fue creado por Maddy Thorson y sus colaboradores, tiene licencia MIT permisiva y funciona en Windows, macOS y Linux.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWAn .ogmo file is plain JSON text with no executable code, macros, or embedded binaries, so opening it cannot by itself harm your system. The only real caution is that it points to level files by path and describes a game project, not that it carries any payload.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos OGMO
Detalles técnicos
especificación profunda| Encoding | UTF-8 |
| Byte order | N/A (text) |
| Container | JSON object |
| Typical size | A few kilobytes to tens of kilobytes |
| Structure | A single top-level JSON object holding the project name, the OGMO version that created it, editor and level-size settings, and arrays of layer definitions, entity templates, and tileset definitions. A levelPaths array records the folders where the project's level files live. |
| Platforms | Windows, macOS, Linux |
| Notes | The .ogmo file is the project definition only. Actual level data is saved separately as .json files whose paths are listed in levelPaths. Older OGMO Editor releases used different project extensions (.oep for combined XML/JSON projects, and the now-removed .jogmo). OGMO Editor 3 is built with Haxe and OpenFL. |
| Layer Types | Tile, Decal, Entity, and Grid layers |
| Human Readable | Yes |
| Lanzado | 2018 |
| Última versión | OGMO Editor 3.4 |
| Especificación | ogmo-editor-3.github.io |
Conversiones de OGMO
Preguntas y respuestas de la comunidad
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Preguntas frecuentes
¿Qué programa abre un archivo .ogmo?
¿Es un archivo .ogmo lo mismo que un archivo de nivel?
levelPaths del proyecto.