.OGMO

Archivo OGMO

OGMO Editor 3 Project File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo .ogmo es el archivo de proyecto creado por OGMO Editor 3, un editor de niveles de juegos 2D gratuito. Es un JSON simple que define las capas, entidades, conjuntos de teselas (tilesets), ajustes de tamaño de nivel y las carpetas donde se guardan sus archivos de nivel del proyecto. Ábralo en OGMO Editor para trabajar en el proyecto, o en cualquier editor de texto como Visual Studio Code para leer el JSON sin procesar.

Desarrollador: Maddy Thorson and contributors Categoría: Archivos de juegos MIME: application/json
SE ABRE EN Windows macOS Linux Web
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Jun 17, 2026

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¿Qué es el formato de archivo OGMO?

Un archivo con la extensión .ogmo es el archivo de proyecto creado por OGMO Editor 3, un editor de niveles gratuito y de código abierto dirigido a desarrolladores de juegos 2D independientes. Se almacena como JSON simple, por lo que es legible y editable en cualquier editor de texto.

El archivo .ogmo describe el proyecto en lugar de los niveles en sí. En su interior encontrará el nombre del proyecto, la versión de OGMO que lo creó, la configuración del editor, las dimensiones predeterminadas del nivel y las definiciones de cada capa, entidad y tileset que utiliza el proyecto. OGMO admite cuatro tipos de capas: «Tile», «Decal», «Entity» y «Grid». El archivo de proyecto también almacena una lista levelPaths que registra qué carpetas contienen los archivos de nivel del proyecto.

Los niveles que usted dibuja se guardan por separado como archivos .json. Un juego lee el proyecto .ogmo para entender el formato y luego carga esos archivos de nivel en tiempo de ejecución. OGMO Editor 3 fue creado por Maddy Thorson y sus colaboradores, tiene licencia MIT permisiva y funciona en Windows, macOS y Linux.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

An .ogmo file is plain JSON text with no executable code, macros, or embedded binaries, so opening it cannot by itself harm your system. The only real caution is that it points to level files by path and describes a game project, not that it carries any payload.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOOGMO Editor 3 Project Filetambién conocido como OGMO Project File, OGMO Editor Project
DESARROLLADORMaddy Thorson and contributorsdesde 2018
TIPO MIMEapplication/json
TIPOText (JSON)

Programas que abren archivos OGMO

Windows3 apps
Notepad Código abierto Open the .ogmo file to view or tweak the raw JSON as plain text.
OGMO Editor 3 Código abierto Open the .ogmo file with File > Open Project to load the project and edit its layers, entities, and tilesets.
Visual Studio Code Gratis Open the .ogmo file to read and hand-edit its JSON structure with syntax highlighting.
macOS2 apps
OGMO Editor 3 Código abierto Open the .ogmo project to edit its layer, entity, and tileset definitions.
Visual Studio Code Gratis Open the .ogmo file to inspect and edit the JSON directly.
Linux2 apps
OGMO Editor 3 Código abierto Open the .ogmo project file to configure and edit the level project.
Visual Studio Code Gratis Open the .ogmo file to read or edit its JSON contents.
Web1 app
Any JSON viewer / text editor Gratis Paste the .ogmo file contents into an online JSON viewer to inspect the project structure.

Detalles técnicos

especificación profunda
EncodingUTF-8
Byte orderN/A (text)
ContainerJSON object
Typical sizeA few kilobytes to tens of kilobytes
StructureA single top-level JSON object holding the project name, the OGMO version that created it, editor and level-size settings, and arrays of layer definitions, entity templates, and tileset definitions. A levelPaths array records the folders where the project's level files live.
PlatformsWindows, macOS, Linux
NotesThe .ogmo file is the project definition only. Actual level data is saved separately as .json files whose paths are listed in levelPaths. Older OGMO Editor releases used different project extensions (.oep for combined XML/JSON projects, and the now-removed .jogmo). OGMO Editor 3 is built with Haxe and OpenFL.
Layer TypesTile, Decal, Entity, and Grid layers
Human ReadableYes
Lanzado2018
Última versiónOGMO Editor 3.4
Especificaciónogmo-editor-3.github.io

Conversiones de OGMO

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Preguntas frecuentes

¿Qué programa abre un archivo .ogmo?
OGMO Editor 3 lo abre como un proyecto. Debido a que el archivo es JSON, también puede abrirlo en Visual Studio Code, Notepad++ o cualquier editor de texto para leer los datos sin procesar.
¿Es un archivo .ogmo lo mismo que un archivo de nivel?
No. El archivo .ogmo define el proyecto (capas, entidades, tilesets, ajustes). Los niveles reales que dibuja se guardan por separado como archivos .json cuyas carpetas se enumeran en el levelPaths del proyecto.
¿Es OGMO Editor gratuito?
Sí. OGMO Editor 3 es de código abierto bajo la licencia MIT y es gratuito para proyectos personales y comerciales.
¿Puedo editar un archivo .ogmo a mano?
Sí. Es un JSON legible por humanos, por lo que puede ajustar los valores en un editor de texto. Mantenga una copia de seguridad y preserve la sintaxis JSON válida para que OGMO Editor pueda seguir cargándolo.
¿Por qué mi proyecto antiguo usa .oep o .jogmo en lugar de .ogmo?
Las versiones anteriores de OGMO Editor utilizaban diferentes extensiones de proyecto. OGMO Editor 3 estandarizó la extensión .ogmo para los archivos de proyecto.
¿Qué sistemas operativos ejecutan OGMO Editor 3?
OGMO Editor 3 tiene versiones para Windows, macOS y Linux, disponibles en su sitio oficial e itch.io.

Referencias

1OGMO Editor 3 official siteogmo-editor-3.github.io
2OGMO Editor 3 Manualogmo-editor-3.github.io

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