.OGMO

OGMO-bestand

OGMO Editor 3 Project File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een .ogmo-bestand is het projectbestand gemaakt door OGMO Editor 3, een gratis 2D-gamelevel-editor. Het is platte JSON die de lagen, entiteiten, tilesets en instellingen voor de levelgrootte van het project definieert, evenals de mappen waarin de levelbestanden worden bewaard. Open het in OGMO Editor om aan het project te werken, of in een teksteditor zoals Visual Studio Code om de ruwe JSON te lezen.

Ontwikkelaar: Maddy Thorson and contributors Categorie: Spelbestanden MIME: application/json
OPENT OP Windows macOS Linux Web
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jun 17, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het OGMO-bestandsformaat?

Een bestand met de extensie .ogmo is het projectbestand gemaakt door OGMO Editor 3, een gratis, open-source level-editor gericht op indie 2D-gameontwikkelaars. Het wordt opgeslagen als platte JSON, waardoor het leesbaar en bewerkbaar is in elke teksteditor.

Het .ogmo-bestand beschrijft het project in plaats van de levels zelf. Binnenin vindt u de projectnaam, de OGMO-versie waarmee het is gemaakt, editorinstellingen, standaard levelafmetingen en de definities van elke laag, entiteit en tileset die het project gebruikt. OGMO ondersteunt vier soorten lagen: Tile, Decal, Entity en Grid. Het projectbestand slaat ook een levelPaths-lijst op die bijhoudt welke mappen de levelbestanden van het project bevatten.

De levels die u daadwerkelijk tekent, worden apart opgeslagen als .json-bestanden. Een game leest het .ogmo-project om het formaat te begrijpen en laadt vervolgens die levelbestanden tijdens het draaien. OGMO Editor 3 is gemaakt door Maddy Thorson en bijdragers, is gelicentieerd onder de permissieve MIT-licentie en draait op Windows, macOS en Linux.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

An .ogmo file is plain JSON text with no executable code, macros, or embedded binaries, so opening it cannot by itself harm your system. The only real caution is that it points to level files by path and describes a game project, not that it carries any payload.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMOGMO Editor 3 Project Fileook bekend als OGMO Project File, OGMO Editor Project
ONTWIKKELAARMaddy Thorson and contributorssinds 2018
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/json
TYPEText (JSON)

Programma's die OGMO-bestanden openen

Windows3 apps
Notepad Open-source Open the .ogmo file to view or tweak the raw JSON as plain text.
OGMO Editor 3 Open-source Open the .ogmo file with File > Open Project to load the project and edit its layers, entities, and tilesets.
Visual Studio Code Gratis Open the .ogmo file to read and hand-edit its JSON structure with syntax highlighting.
macOS2 apps
OGMO Editor 3 Open-source Open the .ogmo project to edit its layer, entity, and tileset definitions.
Visual Studio Code Gratis Open the .ogmo file to inspect and edit the JSON directly.
Linux2 apps
OGMO Editor 3 Open-source Open the .ogmo project file to configure and edit the level project.
Visual Studio Code Gratis Open the .ogmo file to read or edit its JSON contents.
Web1 app
Any JSON viewer / text editor Gratis Paste the .ogmo file contents into an online JSON viewer to inspect the project structure.

Technische details

diepe specificaties
EncodingUTF-8
Byte orderN/A (text)
ContainerJSON object
Typical sizeA few kilobytes to tens of kilobytes
StructureA single top-level JSON object holding the project name, the OGMO version that created it, editor and level-size settings, and arrays of layer definitions, entity templates, and tileset definitions. A levelPaths array records the folders where the project's level files live.
PlatformsWindows, macOS, Linux
NotesThe .ogmo file is the project definition only. Actual level data is saved separately as .json files whose paths are listed in levelPaths. Older OGMO Editor releases used different project extensions (.oep for combined XML/JSON projects, and the now-removed .jogmo). OGMO Editor 3 is built with Haxe and OpenFL.
Layer TypesTile, Decal, Entity, and Grid layers
Human ReadableYes
Uitgebracht2018
Laatste versieOGMO Editor 3.4
Specificatieogmo-editor-3.github.io

OGMO conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met OGMO-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over OGMO-bestanden.

Veelgestelde vragen

Welk programma opent een .ogmo-bestand?
OGMO Editor 3 opent het als een project. Omdat het bestand JSON is, kunt u het ook openen in Visual Studio Code, Notepad++ of een willekeurige teksteditor om de ruwe gegevens te lezen.
Is een .ogmo-bestand hetzelfde als een levelbestand?
Nee. Het .ogmo-bestand definieert het project (lagen, entiteiten, tilesets, instellingen). De eigenlijke levels die u tekent, worden apart opgeslagen als .json-bestanden waarvan de mappen worden vermeld in de levelPaths van het project.
Is OGMO Editor gratis?
Ja. OGMO Editor 3 is open source onder de MIT-licentie en gratis voor persoonlijke en commerciële projecten.
Kan ik een .ogmo-bestand handmatig bewerken?
Ja. Het is menselijk leesbare JSON, dus u kunt waarden aanpassen in een teksteditor. Bewaar een back-up en behoud de geldige JSON-syntaxis zodat OGMO Editor het nog steeds kan laden.
Waarom gebruikt mijn oude project .oep of .jogmo in plaats van .ogmo?
Eerdere versies van OGMO Editor gebruikten andere projectextensies. OGMO Editor 3 is gestandaardiseerd op de .ogmo-extensie voor projectbestanden.
Op welke besturingssystemen draait OGMO Editor 3?
OGMO Editor 3 heeft builds voor Windows, macOS en Linux, beschikbaar via de officiële site en itch.io.

Referenties

1OGMO Editor 3 official siteogmo-editor-3.github.io
2OGMO Editor 3 Manualogmo-editor-3.github.io

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.PARTPartial Download File
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z