.I3D

Archivo I3D

GIANTS Engine 3D Scene File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo .i3d es un archivo de escena 3D para GIANTS Engine, el motor detrás de la serie Farming Simulator. Ábralo con el GIANTS Editor gratuito o con Blender utilizando el GIANTS Blender Plugin. El archivo es XML plano y no contiene código ejecutable, por lo que es seguro inspeccionarlo en un editor de texto.

Desarrollador: GIANTS Software GmbH Categoría: Archivos de imágenes 3D MIME: application/xml
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Jul 23, 2026

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¿Qué es el formato de archivo I3D?

.i3d es un formato de archivo utilizado para almacenar datos de escenas 3D para juegos creados con el GIANTS Engine. A pesar de aparecer en bases de datos antiguas como un formato de textura 3D de Houdini, .i3d es el descriptor de escena nativo desarrollado por GIANTS Software GmbH - mejor conocido por la serie Farming Simulator.

Cada archivo .i3d es un documento de texto XML plano, codificado en UTF-8, con <i3d> como elemento raíz. Organiza la escena en hasta siete secciones: Files (referencias a texturas y shaders), Materials, Shapes (referencias de geometría), Dynamics, Scene (jerarquía de transformación), Animation y UserAttributes. La geometría de la malla real no está incrustada en el propio archivo .i3d - se almacena en un archivo binario complementario .i3d.shapes. Las texturas externas suelen estar en formato DDS y se referencian por ruta.

El formato se utiliza aproximadamente desde 2008 y continúa evolucionando con el motor. GIANTS Software proporciona complementos de exportación oficiales para Blender y Maya a través de su Developer Network (GDN), lo que permite a los modders y estudios de terceros crear contenido para los títulos de GIANTS Engine. El formato .i3d es exclusivo del ecosistema GIANTS Engine y no es compatible con herramientas de creación 3D de propósito general sin estos complementos. GIANTS Editor y el complemento de Blender están disponibles para Windows, macOS y Linux.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Archivo de texto XML plano; inspeccione en cualquier editor de texto antes de abrirlo en GIANTS Editor. Sin código ejecutable.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOGIANTS Engine 3D Scene Filetambién conocido como I3D file, GIANTS 3D model
DESARROLLADORGIANTS Software GmbHdesde circa 2008 (Farming Simulator series)
TIPO MIMEapplication/xml
TIPODescripción de escena 3D basada en XML (texto)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Houdini Image 3D (i3d) - Side Effects Software utiliza .i3d para un formato propietario de datos de simulación/textura volumétrica en Houdini; totalmente ajeno a GIANTS Engine.
  • HAS-Motion Inspect3D Workspace - HAS-Motion utiliza .i3d para archivos de espacio de trabajo de captura de movimiento en su software Inspect3D.

Programas que abren archivos I3D

Windows2 apps
GIANTS Editor Gratis File → Open, seleccione el archivo .i3d. Descarga gratuita desde GIANTS Developer Network.
Blender (with GIANTS Blender Plugin) Código abierto Instale el GIANTS Blender Plugin desde GDN, luego File → Import → GIANTS I3D.
macOS2 apps
GIANTS Editor Gratis File → Open, seleccione el archivo .i3d. Descarga gratuita desde GIANTS Developer Network.
Blender (with GIANTS Blender Plugin) Código abierto Instale el GIANTS Blender Plugin desde GDN, luego File → Import → GIANTS I3D.
Linux1 app
GIANTS Editor Gratis File → Open, seleccione el archivo .i3d. Descarga gratuita desde GIANTS Developer Network.

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de archivoDescriptor de escena 3D basado en XML (texto plano)
Tipo MIMEapplication/xml
CodificaciónTexto plano UTF-8
Elemento raíz XML<i3d>
Secciones de la escenaHasta 7: Files, Materials, Shapes, Dynamics, Scene, Animation, UserAttributes
Almacenamiento de geometríaArchivo binario externo complementario .i3d.shapes - los datos de malla no están incrustados en el XML
Formato de texturaArchivos DDS externos referenciados por ruta relativa dentro del XML de la escena
Tamaño de archivo típico5 KB - 5 MB para el archivo de escena XML; el .i3d.shapes complementario suele ser más grande
Compatibilidad de motorGIANTS Engine (todas las generaciones); esquema con versiones por lanzamiento del motor - la generación actual impulsa Farming Simulator 25
Herramientas de moddingComplementos oficiales de exportación para Blender y Maya distribuidos a través de GIANTS Developer Network (GDN)
Soporte de plataformaWindows, macOS, Linux (vía GIANTS Editor y complemento de Blender)
Documentación del esquemaGIANTS Developer Network (GDN); el esquema evoluciona con cada versión principal del motor
Lanzadocirca 2008 (Farming Simulator series)
Última versiónI3D schema as of GIANTS Engine 9/10 (Farming Simulator 25, 2024)
Especificacióngdn.giants-software.com

Conversiones de I3D

Preguntas y respuestas de la comunidad

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Preguntas frecuentes

¿Qué programa abre archivos .i3d?
GIANTS Editor (gratuito, oficial) es la herramienta principal. Blender con el GIANTS Blender Plugin también funciona para importar/exportar.
¿Es un archivo .i3d de Houdini o de Farming Simulator?
De Farming Simulator (GIANTS Engine). Houdini tiene un formato .i3d no relacionado para simulación volumétrica - las bases de datos antiguas suelen confundir ambos.
¿Por qué mi archivo .i3d parece vacío o dañado en GIANTS Editor?
El XML de la escena hace referencia a archivos externos: la geometría está en un binario complementario .i3d.shapes y las texturas son archivos DDS independientes. Todos deben estar en las rutas relativas correctas.
¿Puedo convertir .i3d a FBX o OBJ?
Sí - utilice GIANTS Editor (File → Export) o Blender con el GIANTS Blender Plugin.
¿Puedo editar un archivo .i3d en un editor de texto?
Sí, es XML plano. Sin embargo, los cambios en las referencias de geometría pueden romper el vínculo con el binario .i3d.shapes.

Referencias

1GIANTS Developer Network - I3D Format Documentationgdn.giants-software.com
2GIANTS Developer Network - Downloads (Editor, Blender Plugin)gdn.giants-software.com

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