DAE FBX
Conversión de archivos

Convertir DAE a FBX

RESPUESTA RÁPIDA
¿Es posible convertir DAE a FBX?
Sí - DAE se convierte a FBX.

Suba su .dae arriba y descargue el .fbx convertido en segundos; es el método más rápido y no requiere software. Para uso en escritorio, Blender importa .dae y exporta .fbx con control total sobre la animación y la configuración de los ejes. La advertencia principal: COLLADA almacena las texturas como archivos externos, así que reúna todos los archivos de imagen junto al .dae antes de convertir o el modelo podría aparecer sin texturas.

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Probado en macOS, Windows y Linux
Última verificación Oct 2026

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¿Por qué convertir DAE a FBX?

.FBX es el formato de intercambio estándar para motores de juegos como Unity y Unreal Engine y para herramientas de Autodesk como Maya y 3ds Max. Contiene geometría, materiales, esqueletos y animaciones en un solo archivo que prácticamente cualquier aplicación de DCC puede leer. La mayoría de los flujos de trabajo de juegos y cine esperan la entrega en FBX, lo que hace que esta conversión sea un paso rutinario al trabajar con activos COLLADA.

Cómo convertir DAE a FBX

Blender OPEN-SOURCE

Importe a través de Archivo > Importar > Collada (.dae), luego exporte a través de Archivo > Exportar > FBX (.fbx); funciona en Windows, macOS y Linux.

Autodesk FBX Converter FREE

Arrastre su .dae al panel de origen y haga clic en Convertir; también admite la conversión por lotes de varios archivos a la vez.

Línea de comandos - Assimp CLI

Instale la Open Asset Import Library y ejecute assimp export model.dae output.fbx.

Programas que convierten DAE

Acerca de estos formatos

Calidad y qué observar

  • Las texturas se almacenan como archivos externos en DAE; si los archivos .png o .jpg faltan en la misma carpeta, el FBX se cargará sin texturas.
  • COLLADA usa por defecto el eje Y hacia arriba y FBX el eje Z hacia arriba; configure el eje correcto en el diálogo de exportación de Blender para evitar una rotación de 90 grados en la aplicación de destino.
  • Unity y Unreal funcionan mejor con FBX 2013-2020; el valor predeterminado de Blender (FBX 7.4 / 2014) es compatible con ambos.

Preguntas frecuentes

¿Se transfiere la animación de DAE a FBX?
Sí - tanto los esqueletos (skeletal rigs) como la animación por fotogramas clave sobreviven a la conversión en Blender y Autodesk FBX Converter.
¿Por qué mi modelo se ve gris o sin texturas después de convertir?
COLLADA hace referencia a las texturas como archivos de imagen externos; coloque todos los archivos .png o .jpg en la misma carpeta que el .dae antes de convertir.
¿Qué versión de FBX debo elegir para Unity o Unreal?
El valor predeterminado de Blender (FBX 7.4 / 2014) funciona con ambos; si el motor rechaza el archivo, pruebe con FBX 2013 en la configuración de exportación.
¿Es Blender gratuito para este uso?
Sí - Blender es de código abierto bajo la licencia GPL sin límites de prueba; la importación de .dae y la exportación de .fbx están integradas.