So konvertieren Sie USD in GLTF
- Fügen Sie Ihre .USD-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .GLTF.
- Laden Sie Ihre neue .GLTF-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Die USD-Komposition (Referenzen, Varianten, Instanziierung) wird in einen einzigen glTF-Szenengraphen flachgerechnet.
- glTF unterstützt nur Metallic-Roughness-PBR, daher werden ungewöhnliche USD/MaterialX-Shading-Netzwerke angenähert oder verworfen.
- Einige USD-Funktionen (komplexes Skinning, Kameras, Lichter) bleiben eventuell nicht erhalten; prüfen Sie Animationen und Materialien nach dem Export in einem glTF-Viewer.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich ein Ergebnis in einer einzelnen Datei erhalten?
Ja. Exportieren Sie in Blender als
.glb, um Geometrie, Materialien und Texturen in einer Binärdatei für das einfache Teilen im Web zu bündeln.Konvertiert guc USD nach glTF?
Nein. Das Tool
guc arbeitet in die andere Richtung, von glTF nach USD. Für USD nach glTF nutzen Sie Blender, Omniverse oder usd2gltf.Werden PBR-Materialien übernommen?
Base Color, Metallic, Roughness und Normal Maps werden meist gut übertragen, da beide Formate ein Metallic-Roughness-Modell nutzen. Exotische Shader eventuell nicht.
Wird Animation unterstützt?
Grundlegende Transformationen und Skelett-Animationen können exportiert werden, aber komplexe USD-Rigs müssen eventuell nachbearbeitet werden oder lassen sich gar nicht übertragen.