Hvorfor konvertere GLB til FBX?
FBX er standardformatet til udveksling i Maya, 3ds Max og spilmotor-pipelines som Unreal Engine. Mange studier kræver .fbx frem for .glb, fordi det indeholder meshes, UV'er, knogler og keyframe-animation i en enkelt fil, som de fleste DCC-værktøjer åbner uden ekstra plugins. Se siden om .FBX formatet for baggrundsinformation om formatets historie og struktur.
Sådan konverterer du GLB til FBX
Blender - importer GLB, eksporter FBX FREE
Åbn din .glb via File > Import > glTF 2.0, og brug derefter File > Export > FBX; Blender er helt gratis og open-source og håndterer meshes, rigs og keyframe-animation.
Kommandolinje - Blender headless CLI
Automatiser konverteringen med et Python-script ved hjælp af blender --background --python export_fbx.py.
Dekomprimer Draco GLB'er først - glTF-Transform CLI
Hvis din .glb bruger Draco-komprimering, skal du køre gltf-transform decompress input.glb output.glb, før du importerer den i Blender eller konverteren ovenfor.
Om disse formater
En GLB-fil er en 3D-model i glTF 2.0 Binary-format - én selvstændig fil med geometri, materialer, teksturer og animation. På Windows kan den åbnes gratis med Microsoft 3D Viewer; på macOS…
Åbn .GLB detaljer →En FBX-fil er en 3D-model/scene i Autodesk's Filmbox-udvekslingsformat, der indeholder geometri, teksturer, rigs, animation, kameraer og lys. For at se en gratis, brug Autodesk FBX Review…
Åbn .FBX detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- PBR metallic-roughness materialer fra
.glbhar ingen direkte ækvivalent i FBX - forvent at skulle tildele eller forbinde teksturer igen i Maya, Unreal Engine eller din mål-app efter konvertering. - Draco-komprimerede
.glbfiler kan ikke læses af de fleste konvertere, før de er dekomprimeret; brugglTF-Transformtil at fjerne komprimeringen først. - Den resulterende
.fbxvil være mærkbart større end kilde-filen.glb, fordi FBX ikke bruger GLB's kompakte binære pakning.
Ofte stillede spørgsmål
Overlever animation konverteringen fra GLB til FBX?
Hvorfor ser min konverterede FBX forkert ud i Maya eller Unreal Engine?
Kan jeg konvertere flere GLB-filer til FBX på én gang?
blender --background --python script.py) lader dig gennemløbe filer og automatisere import/eksport-pipelinen i bulk.