GLB FBX
Filkonvertering

Konverter GLB til FBX

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere GLB til FBX?
Ja - GLB kan konverteres til FBX.

Den hurtigste rute er vores gratis konverter ovenfor - upload din .glb og få en .fbx tilbage på få sekunder. For filer med animation eller skelet-rigs giver Blender det mest pålidelige resultat, selvom PBR-materialer skal tildeles igen i målapplikationen.

Også til FBX: USD · X · LWO

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Oct 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere GLB til FBX?

FBX er standardformatet til udveksling i Maya, 3ds Max og spilmotor-pipelines som Unreal Engine. Mange studier kræver .fbx frem for .glb, fordi det indeholder meshes, UV'er, knogler og keyframe-animation i en enkelt fil, som de fleste DCC-værktøjer åbner uden ekstra plugins. Se siden om .FBX formatet for baggrundsinformation om formatets historie og struktur.

Sådan konverterer du GLB til FBX

Blender - importer GLB, eksporter FBX FREE

Åbn din .glb via File > Import > glTF 2.0, og brug derefter File > Export > FBX; Blender er helt gratis og open-source og håndterer meshes, rigs og keyframe-animation.

Kommandolinje - Blender headless CLI

Automatiser konverteringen med et Python-script ved hjælp af blender --background --python export_fbx.py.

Dekomprimer Draco GLB'er først - glTF-Transform CLI

Hvis din .glb bruger Draco-komprimering, skal du køre gltf-transform decompress input.glb output.glb, før du importerer den i Blender eller konverteren ovenfor.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • PBR metallic-roughness materialer fra .glb har ingen direkte ækvivalent i FBX - forvent at skulle tildele eller forbinde teksturer igen i Maya, Unreal Engine eller din mål-app efter konvertering.
  • Draco-komprimerede .glb filer kan ikke læses af de fleste konvertere, før de er dekomprimeret; brug glTF-Transform til at fjerne komprimeringen først.
  • Den resulterende .fbx vil være mærkbart større end kilde-filen .glb, fordi FBX ikke bruger GLB's kompakte binære pakning.

Ofte stillede spørgsmål

Overlever animation konverteringen fra GLB til FBX?
Keyframe- og skelet-animation overføres i de fleste tilfælde. I Blenders eksportpanel skal du vælge FBX version 7.4 (2014/2015) for den bredeste kompatibilitet med spilmotorer.
Hvorfor ser min konverterede FBX forkert ud i Maya eller Unreal Engine?
Den mest almindelige årsag er materialer: GLB bruger PBR metallic-roughness data, der ikke mapper én-til-én til FBX-materialer, så teksturer skal forbindes manuelt i den modtagende applikation.
Kan jeg konvertere flere GLB-filer til FBX på én gang?
Ja - Blenders headless-tilstand (blender --background --python script.py) lader dig gennemløbe filer og automatisere import/eksport-pipelinen i bulk.
Er FBX et åbent format?
Nej - FBX er proprietært ejet af Autodesk uden offentlig specifikation; Blender reverse-engineerer det, og det fungerer godt i praksis, men lejlighedsvise særtilfælde kan opstå ved komplekse scener.