FBX MAX
Ikke muligt

Konverter FBX til MAX

Kan man konvertere FBX til MAX?
HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere FBX til MAX?
Nej - ikke en direkte konvertering.

Den eneste vej fra FBX til MAX er at importere .fbx-filen i en licenseret kopi af 3ds Max via File > Import og derefter gemme scenen med File > Save. Autodesk har aldrig offentliggjort specifikationen for .max-formatet, så intet eksternt værktøj kan skrive det.

Ingen direkte vej
Også til MAX: PS2 · IES · RPS

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Oct 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere FBX til MAX?

En .max-fil er det indfødte gemmeformat for Autodesk 3ds Max - en OLE2 compound-document-container, hvis struktur aldrig er blevet offentligt dokumenteret og ændrer sig mellem versioner. FBX er et 3D-udvekslingsformat designet til import i mange applikationer. Den eneste måde at producere en .max-fil fra FBX-indhold er at importere den i 3ds Max og gemme; der findes ingen konverteringsvej uafhængig af selve applikationen.

Sådan konverterer du FBX til MAX

3ds Max (3D Studio Max) APP

Åbn 3ds Max, brug File > Import for at hente din .fbx og juster indstillinger for skalering og udglatning, og brug derefter File > Save As for at skrive scenen som en .max-fil.

PolyTrans|CAD+DCC APP

Brug PolyTrans til at konvertere din .fbx til OBJ, glTF eller et andet udvekslingsformat, hvis en .max-fil ikke er strengt nødvendig.

Programmer der konverterer FBX

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Autodesk har aldrig offentliggjort specifikationen for .max-formatet; at skrive en gyldig .max uden for 3ds Max er ikke praktisk muligt.
  • Hvis du kun skal give aktivet videre til en 3ds Max-bruger, så send din .fbx direkte - de kan importere den uden brug for en .max-fil.
  • For 3D-udveksling uden 3ds Max kan du konvertere din .fbx til OBJ, glTF/GLB eller DAE ved hjælp af PolyTrans.

Ofte stillede spørgsmål

Hvorfor kan en gratis konverter ikke producere en `.max`-fil?
Formatet .max er fuldstændig proprietært og udokumenteret af Autodesk, og dets struktur ændrer sig mellem versioner, hvilket gør ekstern skrivning upraktisk.
Har jeg virkelig brug for at gemme som `.max`, hvis jeg bare vil have modellen ind i 3ds Max?
Nej - en 3ds Max-bruger kan importere din .fbx direkte; en .max-fil er kun nødvendig for at bevare 3ds Max-specifikke scenetilstande såsom modifiers og objektegenskaber.
Kan jeg gå den anden vej - MAX til FBX?
Ja; åbn din .max i 3ds Max og brug File > Export for at skrive en FBX - den retning er en understøttet eksportvej.