Hvorfor konvertere FBX til MAX?
En .max-fil er det indfødte gemmeformat for Autodesk 3ds Max - en OLE2 compound-document-container, hvis struktur aldrig er blevet offentligt dokumenteret og ændrer sig mellem versioner. FBX er et 3D-udvekslingsformat designet til import i mange applikationer. Den eneste måde at producere en .max-fil fra FBX-indhold er at importere den i 3ds Max og gemme; der findes ingen konverteringsvej uafhængig af selve applikationen.
Sådan konverterer du FBX til MAX
3ds Max (3D Studio Max) APP
Åbn 3ds Max, brug File > Import for at hente din .fbx og juster indstillinger for skalering og udglatning, og brug derefter File > Save As for at skrive scenen som en .max-fil.
PolyTrans|CAD+DCC APP
Brug PolyTrans til at konvertere din .fbx til OBJ, glTF eller et andet udvekslingsformat, hvis en .max-fil ikke er strengt nødvendig.
Programmer der konverterer FBX
Om disse formater
En FBX-fil er en 3D-model/scene i Autodesk's Filmbox-udvekslingsformat, der indeholder geometri, teksturer, rigs, animation, kameraer og lys. For at se en gratis, brug Autodesk FBX Review…
Åbn .FBX detaljer →En .max-fil er en indfødt scenefil til Autodesk 3ds Max, der gemmer et komplet 3D-projekt - geometri, materialer, lys, kameraer og animation. Kun selve 3ds Max (Windows, betalt) åbner den…
Åbn .MAX detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Autodesk har aldrig offentliggjort specifikationen for
.max-formatet; at skrive en gyldig.maxuden for 3ds Max er ikke praktisk muligt. - Hvis du kun skal give aktivet videre til en 3ds Max-bruger, så send din
.fbxdirekte - de kan importere den uden brug for en.max-fil. - For 3D-udveksling uden 3ds Max kan du konvertere din
.fbxtil OBJ, glTF/GLB eller DAE ved hjælp af PolyTrans.
Ofte stillede spørgsmål
Hvorfor kan en gratis konverter ikke producere en `.max`-fil?
.max er fuldstændig proprietært og udokumenteret af Autodesk, og dets struktur ændrer sig mellem versioner, hvilket gør ekstern skrivning upraktisk.Har jeg virkelig brug for at gemme som `.max`, hvis jeg bare vil have modellen ind i 3ds Max?
.fbx direkte; en .max-fil er kun nødvendig for at bevare 3ds Max-specifikke scenetilstande såsom modifiers og objektegenskaber.Kan jeg gå den anden vej - MAX til FBX?
.max i 3ds Max og brug File > Export for at skrive en FBX - den retning er en understøttet eksportvej.