Sådan konverterer du FBX til OBJ
- Tilføj din .FBX-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .OBJ på få sekunder.
- Download din nye .OBJ-fil.
Hvad du kan forvente
- Rigs, skin weights, morph targets og alle animationsdata fjernes permanent - .obj-filen vil være et statisk øjebliksbillede af modellen i dens bind-pose.
- Teksturer er ikke indlejret i .obj - behold .mtl-filen og dine originale teksturbilledfiler i samme mappe som den eksporterede .obj, ellers vil materialer fremstå som manglende.
- FBX-filer fra forskellige værktøjer bruger ofte forskellige enheder eller akse-konventioner; tjek indstillingerne for Scale og akser i Blenders FBX-importdialog før eksport.
Ofte stillede spørgsmål
Bevarer konvertering fra FBX til OBJ teksturer?
Sidevognsfilen .mtl gemmer teksturfilnavne, men selve billedfilerne er ikke indlejret. Placer de originale teksturbilleder i samme mappe som .obj og .mtl, så andre programmer kan finde dem.
Vil animation fra FBX-filen overleve?
Nej - OBJ er et statisk mesh-format og kan ikke gemme animation. Hvis du har brug for at bevare animation, skal du eksportere til .glb eller .dae fra Blender i stedet.
Den importerede FBX-model er lille eller roteret i Blender - hvordan fikser jeg det?
FBX-enheder varierer mellem værktøjer som Maya og Unreal. I Blenders FBX-importdialog skal du justere Scale-værdien og Forward / Up akse-indstillingerne, før du eksporterer til .obj.
Kan en enkelt FBX med flere objekter eksporteres til én OBJ-fil?
Ja - Blender skriver alle mesh-objekter som navngivne grupper i en enkelt .obj-fil, hvilket de fleste importører håndterer korrekt.
Programmer der konverterer FBX: FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · 3ds Max (3D Studio Max) · Bryce · modo · SpeedTree · DAZ Studio · Bryce for Mac