Sådan konverterer du FBX til GLTF
- Tilføj din .FBX-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .GLTF på få sekunder.
- Download din nye .GLTF-fil.
Hvad du kan forvente
- FBX-materialer, der bruger forældede Phong- eller Lambert-shadere, matches kun tilnærmelsesvis til glTF PBR (metallic-roughness); genforbind teksturer til en Principled BSDF i Blender før gen-eksport, hvis materialerne ser flade ud.
- Skeletal animation og morph targets overføres, men komplekse FBX-begrænsninger såsom IK-solvere eller udtryksdrevne kurver skal muligvis bages (bake) i Blender før eksport.
- GLB pakker mesh, materialer og teksturer i én binær fil; GLTF Separate holder dem adskilt, hvilket er nyttigt, når du vil redigere teksturer uafhængigt.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg få en enkelt `.glb`-fil i stedet for separate `.gltf`- og `.bin`-filer?
Ja - GLB er glTF i en enkelt binær container. I Blenders eksportdialog skal du sætte Format til glTF Binary; i FBX2glTF skal du tilføje flaget
--binary.Overføres animation fra FBX til glTF?
I de fleste tilfælde ja - keyframe- og skeletal animation eksporteres korrekt. Komplekse animationsbegrænsninger skal muligvis bages i Blender (Object > Animation > Bake Action) før eksport.
Hvorfor mangler mine teksturer efter konvertering?
FBX-filer refererer nogle gange til teksturer via en absolut sti, der ikke længere eksisterer på din maskine; find billedfilerne og genlink dem i Blender før eksport.
Den konverterede model har forkert skala eller er roteret - hvordan fikser jeg det?
FBX-filer varierer i enhedsskala og op-akse; juster skalaen ved import i Blender og indstil den korrekte op-akse i glTF-eksportpanelet.